schnelligkeit ist halt der punkt.
das grösste problem des mayas wenn er mitte ist und nicht flusht ist die geschwindigkeit. ich kann mit rittern wesentlich schneller zuschlagen und woanders überzahl erzeugen als mit adlerkriegern. und das schnellere produzieren rockt anfang castle extrem, gehst feudal mit 3 ställen, kannst du sauschnell grössere gruppe ritter produzieren die dann die noch feudal armee des gegners plätten oder böse in der eco zuschlagen.
aber as i said, es geht immer um den skill, schön das aok nicht aom ist und das game schön ausbalanciert ist