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1

13.10.2003, 20:30

welche ports fuer HALO

ja gutäh hab gegoogled und den porthread mir angeschaut hab aba nix gefunden...
welche ports fuer halo forwarden?
thx fuer verweise bzw hilfe und sry falls ich was uebersehen hab :)
danke ;)

2

13.10.2003, 21:00

probier ma port 8602 TCP / UDP

3

14.10.2003, 01:44

JuNioR wie issn Halo so? Man hört ja nicht viel Gutes, also erzähl mal!

P.S.:

Ich habe mir Yager gekauft, das soll so ähnlich wie Halo sein, allerdings kann ich nur davon abraten, weil die endschlechte Steuerung das Spiel unspielbar macht. Ich warte jetzt auf Patch.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DS_Tamger« (14.10.2003, 01:46)


4

14.10.2003, 07:51

@Tamger:
kann man in der Final Version bei Yager diese assigen reflexionen im Cockpit sowie die der Sonne ausschalten?
Hatte mir das Demo mal reingedreht, das ging mir tierisch auf den Senkel, weils net ruckelt sondern eher stehenbleibt (dabei sehen die effekte nicht mal so toll aus) :(
Mit nem Saitek Teil liess sich es glücklicherweise ganz gut spielen (Gottseidank sind die Dinger flexibel), aber mit der Maus... die müsste ich sonst des öfteren aus der Wand kratzen :D

5

14.10.2003, 13:30

@Tamger, Halo ist mega, kenns schon lang von der X-box hab da immer mit Kollegen gezockt, der Spielspass ist einfach sensationell kann man sofort mitfraggen ohne lang sich reinspielen zu müssen.
greets
fab

6

14.10.2003, 13:33

wir haben mit blitz halo auf der LAN zwar nur 1v1 gespielt :P

macht aber morz gaudi

aber die systemanforderungen sind dreckig hoch

bei mir is nen scheiss mega lag (weiss nicht warum)
bei AMD 1800+ GF4 Ti 4200 512DDR RAM ?(

7

14.10.2003, 13:39

Bei mir lief Halo mit nem 1600+ 512 SD-RAM und TI4200 alle Details max(was halt bei den dx8 Karten max ist) bei 800*600(auf LAN's hab ich immer nur nen kleinen Moni mit) auch im MP mit 8 Leuten noch lagfrei.

Vom Spielspaß her wars gut bis sehr gut im SP und ok im MP (zu Fuß wars ein bisserl lahm).

Zu Yager: Habs nur Test gespielt. Scheint auf Gamepadsteuerung ausgelegt zu sein. Mit der Maus wars jedenfalls gräuslich. Grafik war allerdings sehr schön mit vielen Details (gefallen hat mir z.B. auch die Darstellung der Schiffsuntergänge).

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AKoH_Grenor« (14.10.2003, 13:40)


8

14.10.2003, 13:53

hab nen 1.4 thunderbird mit gf4mx440 und details auf mittel und es laeuft bis auf riesige schlachten relativ fluessig,
halo selber is echt saugeil wie mein bruder mit MEINEM ACOUNT ;) schon erzählt hat
schon allein die durch die luft fliegenden autos sinds wert zu spielen is saugeil ;)
und das es mit der maus dumm zu steuern is halt ich fuern geruecht :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LaeHM_JuNioR« (14.10.2003, 17:17)


OoK_Steel

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9

14.10.2003, 17:03

halo sp find ich nciht ganz überzeugend.
Die außenlevels machen spaß (vorallem buggy, panzer fahrn)
Allerdings sind die Innenlevels und die Monster immer die glecihen -> sehr eintönig. Insgesamt erinnert mich das game an halflife nur ncih so abwechslungsreich.

MP wird auf der nächsten Lan getetstet da erwarte ich viel^^

DS_Teckö

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10

14.10.2003, 18:36

Halo rockt IMO zoggs zurzeit böse :) !

11

14.10.2003, 18:36

By default, Halo connects to the Internet through the following ports:

80 (Transmission Control Protocol (TCP)) – Auto-update looks for and downloads updates through this port.
2302 (User Datagram Protocol (UDP)) - Game host listens on this port.
2303 (UDP) - Game client connects to host through this port.

und die settings:

http://support.microsoft.com/default.asp…kb;en-us;829471

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CULT_IVATOR« (14.10.2003, 18:38)