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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CID_God_at« (17.12.2013, 17:29)
Trotzdem gilt beim Warlock Draft: Ploppt nen Imp auf -> picken
Ansonsten finde ich das Spiel auch recht balanced für nen Beta Status. Mage müsste irgendwie generft werden, vielleicht Manakosten von Pyro auf 10, Firebal auf 7, oder die Draftchance mancher Magekarten verringern. Ist schon recht mühsam, ständig in Magedecks mit mind. 4 Feuerbällen zu laufen.
Und Hunter könnte nen Buff vertragen.
Die besten Siegquotenin der Arena habe ich mich Pala und Warrior, beide >80%. Ich mag die Waffen bzw. Hp als Ressource einsetzen
mein priesterdeck ist je nachdem wie die karten gezogen werden teilweise ziemlich krass. vorallem wenn der gegner keine einzelnen diener killen kann. habe letztens nen diener bei 8 mana oder so mit 24 leben und angriff gehabt. völlig überzogen.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Juzam« (09.01.2014, 15:13)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Attila« (09.01.2014, 15:43)
Joa, Mage ist pretty straight forward.
@Attila: Shaman ist schon recht nice. Vor allem wenn du beim Draft Glück mit den Feuerelementaren hast. 3-4 davon könnten in jedes Deck
Von Bloodlust halte ich recht wenig. Ist so eine Karte, die dir nur was bringt, wenn du eh schon 2-3 oder besser mehr Minions auf dem Brett hast. Und wenn das der Fall ist, liegste eh vorne und hast die Karte nicht nötig.
hab auch schon länger einen key aber bevor ich anfange:
Wie würdet ihr das Verhältnis Skill/Luck in % beziffern?