Blizzard wirkt ziemlich planlos was das Unitdesign für den Multiplayer angeht. Und das mischt sich mit dem generellen Eindruck, dass Blizzard seinen "Touch" verloren hat. Zum Glück gibt es jetzt ein Forum, bei denen Prospieler Feedback geben können. Wieso gab es das nicht vorher? Blizzard hätte von Anfang (in Wings of Liberty) an ehemalige Prospieler anheuern sollen, um beim Entwicklungsprozess zu helfen.
Eine andere Sache ist die Preisfestsetzung. Blizzard Add-ons kosten mittlerweile soviel wie Vollpreisspiele, aber Blizzard orientiert sich beim Umfang des (Multiplayer-)Inhalts eher an Broodwar. Das ist eher dürftig und verstärkt den Nachteil gegenüber (genrefremde) F2P-Konkurrenz. Im Gegensatz zu WoL gibt es fast null Hype von Leuten, die nicht immer noch WoL spielen. Ob mit der Preispolitik heutzutage noch mittelfristig Aufschwung bei den Spielerzahlen/Zuschauern erreicht werden kann?