Im Prinzip geht es darum sich gegenseitig tot zu hauen.
Man startet in einem Kreis ohne jegliche Items, der Spielleiter startet das Spiel, dann kommt ein Countdown und bei 0 werden alle Spieler freigelassen. Man hat dann die Wahl in die Mitte zu laufen, wo Kisten rumliegen mit Items die nützlich sein könnten (Holzschwert, Teile einer Lederrüstung, Rohmaterial was man später zum Craften verwenden kann, ...) oder direkt abzuhauen. Wenn man ersteres wählt kann man entweder sich einen großen Vorteil holen, weil man schon direkt Items hat oder direkt sterben, weil jemand anders schneller war und bspw. mit einem Holzschwert auf dich einkloppt.
Auf der Map sind dann einige Verstecke mit Items die oftmals besser sind als die, die in der Mitte liegen. Z.T. muss man auch Hindernisse überwinden (z.B. Jump 'n Run) oder Rätsel lösen um an bessere Items zu kommen. Außerdem gibt es auch Fallen.
Die Map ist hierbei begrenzt, damit man nicht über die 7 Weltmeere schwimmen kann und unerreichbar ist, je kleiner die Map desto häufiger die Begegnungen und desto kürzer die durchschnittliche Lebenszeit.
Die Schwierigkeit liegt hierbei, dass man keine Blöcke abbauen oder bauen darf (bis auf Blätter, Blumen, etc.), so wird schnell auch mal das Essen knapp. Man muss immer aufpassen, dass sich niemand heranschleicht und versuchen durch bessere Ausrüstung (die man sich auf verschiedene Wege besorgen kann) einen Vorteil gegenüber andere zu erreichen. Gewonnen hat, wer als letzter lebt.
Edit: Wenn man tot ist kann man übrigens im Geistermodus (unsichtbar für die anderen) den anderen zuschauen oder mit dem Spectatormod in die POV von einem Spieler steigen.