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Original von La_Nague
quatsch, sachen wie total war, die X serie, städtebuilder etc verkaufen sich auch ohne dauerballern gut.
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Original von Yen Si
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Original von La_Nague
quatsch, sachen wie total war, die X serie, städtebuilder etc verkaufen sich auch ohne dauerballern gut.
Beispiel bitte
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Original von Yen Si
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Original von La_Nague
quatsch, sachen wie total war, die X serie, städtebuilder etc verkaufen sich auch ohne dauerballern gut.
Beispiel bitte
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Original von Snaile
Age of Empires II war aus eSportssicht ein Erfolg. Ich verstehe nicht, wieso die Entwickler es nicht einfach machen wie Blizzard. Das Spiel zu 90% kopieren und einfach nur einige, zeitgemäßere Features hinfügen und eine neue, bessere Engine darüberklatschen. Fertig wäre ein perfektes RTS.
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Original von GWC_Draq
Naja gut, dann halt Magic - Karten haben in nem Spiel wie AoE trotzdem wenig verloren, bei AoM konnte man Götterkräfte und Mythenwesen noch mit dem Szenario in Einklang bringen, aber Cowboys, die beim Pokern 20 Söldner aus dem Himmel holen, hab ich noch nicht gesehen, seis drum ..
Was meinst du denn genau mit Tiefgang? Meinst du damit, ob das Spiel stimmig ist? Das Wort ist wie Kaugummi, das kann man für alles benutzen.
Was mir bei AoM besonders gut in Erinnerung bleibt, waren die unterschiedlichen Einheiten der versch. Völker. Das war bei AoE2 auch immer etwas, was mir nicht so gut gefallen hat.
Da sah der Bogenschütze der Azteken so aus, wie der von den Japanern
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Original von GWC_Banshee_
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Original von Snaile
Age of Empires II war aus eSportssicht ein Erfolg. Ich verstehe nicht, wieso die Entwickler es nicht einfach machen wie Blizzard. Das Spiel zu 90% kopieren und einfach nur einige, zeitgemäßere Features hinfügen und eine neue, bessere Engine darüberklatschen. Fertig wäre ein perfektes RTS.
Das habe ich mich auch immer gefragt.
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Original von La_Nague
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Original von Yen Si
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Original von La_Nague
quatsch, sachen wie total war, die X serie, städtebuilder etc verkaufen sich auch ohne dauerballern gut.
Beispiel bitte
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Ich wette ein echter neuer simcity teil würde sich extrem gut verkaufen.
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Original von GWC_Draq
Was mir bei AoM besonders gut in Erinnerung bleibt, waren die unterschiedlichen Einheiten der versch. Völker. Das war bei AoE2 auch immer etwas, was mir nicht so gut gefallen hat.
Da sah der Bogenschütze der Azteken so aus, wie der von den Japanern