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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Attila« (27.04.2006, 21:42)
Zitat
Original von AoD.FH|Ymir
ich wär einfach dafür dass sie Russen op machen und die oprichniks 3k hp haben und die strelets mind 100 dmg etc
Zitat
Original von Attila3. Cavalry Archer base damage increased to 25, damage multiplicator vs Cavalry increased to 3x (from 2,3x)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Attila« (27.04.2006, 21:35)
Zitat
7. British “Longbow Upgrade” card changed to auto upgrade them to veteran in age3.
Zitat
German “Palantine Settelments” card moved from Germans to Russia
Spain “TC gives Population” card moved from Spain to Ottomans
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »[cyc]Seelensturm« (27.04.2006, 22:10)
Zitat
Original von Der_Zorn_Gottes
Zitat
7. British “Longbow Upgrade” card changed to auto upgrade them to veteran in age3.
Eine Age3-Karte ist durschschnittlich 1000 res wert - das upgrade kostet nicht halb so viel.
Würde also niemals gespielt.
Zitat
3. Sheep cost reduced to 70 Food
90 würde funktionieren, über 80 könnte man sich streiten, aber 70 würde die Spielerschaft in zwei von der Spielstärke weit auseinanderliegende Gruppen aufteilen -> die das Lifestock-Mikro drauf haben und nicht
selbst mit beiden updates sind die cav archer immer noch schlechter als dragooner.. bei einem der beiden upgrades würd ich sie immer noch nicht bauen..Zitat
3. Cavalry Archer base damage increased to 18, damage multiplicator vs Cavalry increased to 3x (from 2,3x)
Sinnvoll, aber entweder das eine oder das andere. Beides wär zuviel.
Zitat
4. Cassadore base hitpoints increased to 110, ranged resists decreased to 35%
Warum benennen wir den nicht gleich in Skirmisher um?
Zitat
4. Wood gather card increased to 25%
5. Food gather card increased to 30%
6. Gold gather card increased to 30%
IMHO zu starke Änderung, 20-25% würden es auch tun.
Zitat
2. Crossbow 10% damageand 2 range added. Shipment decreased to 6.
Und was wär dann noch besonders an den Longbows? Aber sonst in Ordnung.
Zitat
6. Warwagon base hitpoints decreased to 450, speed reduced to 5
Ok. Aber Dragooner sind auch zu stark
Zitat
Ottoman Age4 Janitschar upgrade card increases Abu Guns too.
Gibs nicht.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Temudjin« (27.04.2006, 22:39)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Temudjin« (27.04.2006, 22:48)
Zitat
Original von Temudjin
Ich hab alles gelesen
Franzosen spielen noch einige. Durchschnittlich eben. Im Vergleich zu Dutch z.B. aber noch um Welten stärker! ---> Franz so lassen
Es gibt übrigens noch ein weiteres Problem mit den XBows:
Sie sind (wie ihr ja schon bemerkt habt) zu schwach. Aber: Die Portugiesen können sich in Age 3 (!) Bestieros schicken lassen, das ist die Churchtech. Damit werden gleichzeitig alle XBows upgegraded auf Wach-Einheiten (also insgesamt +50% Damage / Hitpoints). Das gibt es aber normalerweise erst ab Age4, weswegen sie, sollten die XBows generell stärker werden, bei den Ports zu stark wären. Sprich: wenn man die XBows besser macht, darf es das Age4-Upgrade auch erst ab Age4 geben. Sonst spiele ich nämlich nur noch Ports, das sag ich euch!
Zitat
Original von Hijacker87
Die Vorschläge sind überhaupt nicht bullshit. Deine Vorschläge lösen nur DEINE probleme, so ein patch muss aber global alle civs betreffen um ein gleichgewicht von units / shipments der einzelnen civs zu gewärleisten.
Zitat
Original von Attila
ok i made another update.. thx for the feedback again..
update: patch 1.072
Eso Features:
-deleted 7: [Add an real “ELO Rating”, like in the Gaming Zone (AOC)]
General Balance Improvements
1. New Fortress restrictions added. two age2 buildings needed to advance to age3.
2. Mercenary cost increased to 1200
3. Sheep cost reduced to 70 Food
4. Wood gather card increased to 20% (age2)
5. Food gather card increased to 25% (age2)
6. Gold gather card increased to 5% (age2)
Unit Balance Improvements
1. Grenadier range increased from 12 to 14. Damage increased from 16 to 18.
2. Crossbow 10% damage and 2 range added. Shipment decreased to 6.
3. Cavalry Archer base damage increased to 19.
4. Cassadore change was a mistake, have to find something different here.
5. Organ Gun base hitpoints increased by 100
6. Warwagon base hitpoints decreased to 450, range reduced to 18
7. Dopplesoldner base hitpoints increased by 10%
8. Ottoman Great Bombard base hitpoints reduced to 500
9. Spain Rodolero base hitpoints increased by 10%
Civilisation Balance Improvements
1. German “Palantine Settelments” card moved from Germans to Russia
2. German “Winged Hussars” reduced to 10
3. Spain “TC gives Population” card moved from Spain to Ottomans
4. > Portugese "age2 team dragoon" card changed to "age3 team motar" card, which allows the team to train motars in age3.
5. French “Age2 Skrimisher” card changed to 15% speed increase for infantry (age2 Teamcard)
6. 100 Food added to French start ressources
7. British “Longbow Upgrade” card changed to additionally auto upgrade them to veteran in age3.
8. Ottoman Age4 Janitschar upgrade card increased to 15% hp and dmg.
Zitat
6 x 1.2 = 7.2 Startarbeiter