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RoR_Martin

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Monday, March 20th 2006, 5:31pm

kampfstellung ?

Ich hab das komischerweiße erst gestern rausbekommen das mann da zb bei lancer auf trampelangriff schalten kann, da rennen sie zwar langsamer aber haben radiusschaden.
Bei piks das selbe die rennen angsamer haben aber dafür mehr schutz gegen fernangriff.

Also meien frage kann man irgendwo nachguggen wie sich die werte ändern denn wenn man unterm game auf die strats drückt ändert sich nix aber die geschwindigkeit der piken und das ist eher negativ ^^

This post has been edited 2 times, last edit by "RoR_Martin" (Mar 20th 2006, 5:32pm)


RoR_Martin

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Monday, March 20th 2006, 5:33pm

oh gott ich mach noch mal nen rekord mit meinen rechtschreibfehlern ^^

3

Monday, March 20th 2006, 5:48pm

Zum Glück hat jemand eine Editierfunktion erfunden...

This post has been edited 1 times, last edit by "disaster" (Mar 20th 2006, 5:48pm)


[Hayat]

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4

Monday, March 20th 2006, 5:56pm

:respekt:

5

Monday, March 20th 2006, 6:19pm

schau mal in die
aoe3 verzeichnis/data/proto.xml

für pikemen zb:

Source code

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		<ProtoAction>
			<Name>BuildingAttack</Name>
			<Damage>32.000000</Damage>
			<DamageType>Siege</DamageType>
			<ROF>3.000000</ROF>
		</ProtoAction>
		<ProtoAction>
			<Name>CoverBuildingAttack</Name>
			<Damage>16.000000</Damage>
			<DamageType>Siege</DamageType>
		</ProtoAction>
		<ProtoAction>
			<Name>CoverHandAttack</Name>
			<Damage>4.000000</Damage>
			<DamageType>Hand</DamageType>
			<ROF>1.500000</ROF>
			<DamageBonus type ='AbstractCavalry'>5.000000</DamageBonus>
		</ProtoAction>
		<ProtoAction>
			<Name>DefendHandAttack</Name>
			<Damage>8.000000</Damage>
			<DamageType>Hand</DamageType>
			<ROF>1.500000</ROF>
			<DamageBonus type ='AbstractCavalry'>5.000000</DamageBonus>
		</ProtoAction>
		<ProtoAction>
			<Name>MeleeHandAttack</Name>
			<Damage>8.000000</Damage>
			<DamageType>Hand</DamageType>
			<ROF>1.500000</ROF>
			<DamageBonus type ='AbstractCavalry'>5.000000</DamageBonus>
		</ProtoAction>

6

Monday, March 20th 2006, 6:22pm

wie sich geschwindigkeit und armor ändern kann man bestimmt auch in einer von den xml dateien nachschauen weiss aber grad nicht wo

RoR_Martin

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Monday, March 20th 2006, 6:29pm

xml datei was ^^
ich dachte da eher an eine webseite oder so :D

fast_tam

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Monday, March 20th 2006, 6:32pm

gabs nicht irgendwo ein tool welches die xml dateien ausliest und aufbereitet? ^^

9

Monday, March 20th 2006, 9:17pm

he das is doch nur ne textdatei steht doch alles recht übersichtlich drin ;)

mein bro hat aber auch schon n kleines java programm dafür geschrieben nur kann das noch nicht viel mehr als die infos bischen übersichtlicher in textform darzustellen mit n paar grafiken und sonem schnickschnack könnte das aber richtig coolwerden vielleicht erleben wirs ja noch
falls es sowas in besserer ausführung schon gibt wird die motivation allerdings nich so groß sein ;)

RoR_Martin

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10

Tuesday, March 21st 2006, 11:32am

scheiss auf die statistik wenn mann mit lancer auf trampelangriff schaltet und gegen paar piks vorgeht sterben die lancer wie die fliegen lol

This post has been edited 1 times, last edit by "RoR_Martin" (Mar 21st 2006, 11:33am)


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11

Tuesday, March 21st 2006, 12:01pm

Quoted

Original von RoR_Martin
scheiss auf die statistik wenn mann mit lancer auf trampelangriff schaltet und gegen paar piks vorgeht sterben die lancer wie die fliegen lol

tun sie auch sonst, aber trampelangriff lohnt sich nicht ;)

b0rt

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12

Tuesday, March 21st 2006, 12:54pm

vielleicht nicht generell, aber hin und wieder hab ich damit gute erfahrungen gemacht.

Kamikaze hat bei Japanern ja auch ganz gut funktionniert...