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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mabuse« (24.02.2005, 15:11)
Zitat
Original von Mabuse
Grundsätzlich stehe ich Cheats wenn sie wohl dosiert sind nicht unbedingt ablehnend gegenüber, allerdings eignet sich dann eine solche AI nicht mehr zum vergleich -
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Mabuse« (25.02.2005, 11:12)
Zitat
Original von Mabuse
Vielleicht lade ich hier ja auch bald meine neuste AI
"Claver&Smart" hoch
Sie kann Taunts erkennen, zum Beispiel "11" (Lachen @@) und antwortet dann "Was ist so lustig ?"
-
Zitat
Original von TVK_Pig_
jedem von euch gängs genauso wenn er sich lange mit etwas beschäftigt , zu einer autorität in diesem gebiet wird , und dann etwas falsch auffast wie es hier der fall war , ren wollte sicherlich nicht als gosu dastehn
Finds bloß lächerlich das gleich alle sonen agressiven ton an den tag legen lol
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »SenF_Fred« (25.02.2005, 20:00)
Zitat
Original von SenF_Fred
Scripter XY hat ne neue Ai und Stellt sie im Masters zum Test.
Freiwillige Tester schreiben dann Ihre Meinung und Ihren Mist(der wird natürlich nicht ausbleiben).
dadurch bekommt der Scripter schnell nen feetback und kann sein Script Feintunen.
So hätten beide was davon!Und neben bei könnte der ein oder andere Scripter hier noch richtig Berühmt werden.
Zitat
Original von Mabuse
@Claver: Wir können ja zusammenarbeiten. Ich habe zwischenzeitlich meinen M@A Rush verbessert (den ich aber trotzdem nie spielen würde, da er sicherlich gegen einen Archerflsuh und auc andere Option verlieren würde), aber auch andere Flushs können mit Sicherheit verbessert werden.
Natürlich könnte ich auch den M@A Rush noch verbessern. AI und "komplett" ist ein oxymoron.
Die Chats und die Bedingungen zu denen sie eingeblendet werden kannst du dann ja einbauen, ich bin mir sicher, das du mittlerweile weisst, wie man gewisse Situationen definieren kann.
Ich habe kein Interesse daran, dich "fertig" zu machen, da es schlicht und eifach Zeitverschwendung wäre, und ich kenne auch niemanden, dem es etwas bringen würde - (auch wenn dieser Thread da jetzt etl. anders rüberkommt O.o)
Zitat
Original von Ren_Claver
Dabei habe ich die VNS_Halen gewählt und mit einem Text-Editor geöffnet, nachdem ich mein erstes Spiel verloren habe. Ich habe über den Aufbau echt keinen blasen Dunst, aber irgendwann kam mir halt die Idee mit der Hexe-AI. Ich habe also die Chats angepasst und wollte ein Hunnen vs Hunnen spielen, dies verweigerte die AI aber mit dem Hinweis ich solle noch einmal starten und sie wolle Wikinger spielen.
Nun meine Anpassung bestand effektiv nur darin, dass ich diesen Test aufgespürt habe und ihn in die ewigen Jagdgründe vertrieb... und siehe da SIM_Hexe konnte auch Hunnen spielen. Auch wenn die Ziv-Bonis nicht berücksichtigt wurden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mabuse« (25.02.2005, 20:32)
Zitat
Original von SenF_Fred
Aber ich habe eh den eindruck Du hast mich nicht ganz Richtig verstanden.
Ich würde mir das in etwa so vorstellen:
Scripter XY hat ne neue Ai und Stellt sie im Masters zum Test.
Zitat
Original von SenF_Fred
Freiwillige Tester schreiben dann Ihre Meinung und Ihren Mist(der wird natürlich nicht ausbleiben).
dadurch bekommt der Scripter schnell nen feetback und kann sein Script Feintunen.
So hätten beide was davon!Und neben bei könnte der ein oder andere Scripter hier noch richtig Berühmt werden.
Zitat
Original von SenF_Fred
Aber evtl. ist es ja auch so das die Scripter im allgemeinen etwas eigen sind(soll jetzt keine anspielung sein!)
Und gar keine anderen Meinungen hören wollen.
Was ich durchaus schade finde.
Zitat
Original von Ren_Claver
Nun habe ich in einer Woche 4 AI's getestet und muss doch feststellen, dass es künstliche Gegner gibt die wesentlich stärker sind als der Standard-Computergegner.
Zitat
Original von Ren_Claver
Ren_Claver als M@A Rush nach wievielen Minuten? Ich selber möchte schon lange einen Aufbau hinkriegen der mich als Azteke befähigen würde mit M@A nach 8 - 10 Minuten anzugreifen und bringe das nie wirklich zustande.
Was mir aber nach 4 AI's aufgefallen ist: Wieso greifen die nie die Dorfbewohner an?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mabuse« (25.02.2005, 21:21)
Zitat
Original von Ren_Claver
Ich hoffe wenigstens der Hund lag da begraben:
(defrule
(not (civ-selected viking))
=>
(set-goal GOAL-RESIGN 1)
(disable-timer TIMER-DELAY )
(enable-timer TIMER-DELAY 20)
(chat-to-all "Please select civ VIKING and restart")
(disable-self)
)
; resign
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Mabuse« (26.02.2005, 11:04)
Zitat
Original von Ren_Claver
Übrigens braucht es jeweils auch eine Portion Mut bzw. Grösse seine Meinung zu vertreten, wenn eine ganze Gruppe gegen einen ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mabuse« (26.02.2005, 11:14)
Zitat
Original von SIM_Hexe_S
Och Ren, ich dachte Du magst mich.....
Haßliebe...?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Mabuse« (27.02.2005, 15:47)