jo, flatout hat mir auch wirklich spaßgemahct und die demo ist es, im gegensatz zu anderen spielen, wirklich wert zu saugen
schadensmododell ist genau der gegensatz zu nfsu: sehr gut ausgearbeitet, und nicht nur 10 schilder auf der streckke, die sich umfahren lassen, fast nichts ist wirklich fest, wie du sagtest
die fahrphysik ähnelt eher einem rally-als einem richtigen arcade-rennspiel, das spiel ist so auch nicht allzu leicht
dass sie sich nach chrashs ändert, habe ich aber durchaus schon bemerkt- vielleicht bleibt man nie ganz stehen oder wird ganz langsam, aber irgendwann zieht er doch extrem zu einer seite rüber
grafik: ist wirklich gut, aber die performance ist auch sehr gut, u.a. , was man u.a. bei den ladezeiten bemerkt
screenshots konnt ich schon machen, hier mal beispiele:
http://img124.exs.cx/img124/9093/flatout1.jpg
http://img124.exs.cx/img124/1089/flatout2.jpg
es gibt auch weitere modi als normales rennen, z.b. gilt es in der demo, nachdem man von einer schanze abgesprungen ist, mit dem fahrer allein ein höchstmögliche höhe zu erzielen
- aufgrund solcher "spiele" wurde das spiel in deutschland afaik auch gecuttet, anstatt menschen sollen hier dummies in den autos sitzen (in der demo sinds menschen)