![]() |
Source code |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 |
create_object WOLF { number_of_objects 2 set_gaia_object_only set_place_for_every_player min_distance_group_placement 12 min_distance_to_players 30 max_distance_to_players 40 } [...] create_object WOLF { number_of_groups 3 set_loose_grouping start_random percent_chance 75 number_of_objects 1 percent_chance 25 number_of_objects 2 end_random set_scaling_to_map_size set_gaia_object_only min_distance_group_placement 12 min_distance_to_players 40 max_distance_to_players 120 } |
Quoted
Original von nC_$kittle_
Ich hab noch ein paar wichtige Informationen zur Einheit Wolf für euch:
LP: 25
Angriff: 3
Rüstung: 0
speed: 0.7000 (vgl Dorfi 0.8000, Dschingis Khan 1.450)
reload time: 2.000
Kosten: 50 Food
Construction Time: 30 sec
Kann gut sein dass sich seine Sichtweite und Schnelligkeit mit steigender Schwierigkeit erhöht :-/
Quoted
Original von nC_$kittle_
Ich hab noch ein paar wichtige Informationen zur Einheit Wolf für euch:
LP: 25
Angriff: 3
Rüstung: 0
speed: 0.7000 (vgl Dorfi 0.8000, Dschingis Khan 1.450)
reload time: 2.000
Kosten: 50 Food
Construction Time: 30 sec
Kann gut sein dass sich seine Sichtweite und Schnelligkeit mit steigender Schwierigkeit erhöht :-/
Quoted
Original von nC_Dal2k_
Quoted
Original von nC_$kittle_
Ich hab noch ein paar wichtige Informationen zur Einheit Wolf für euch:
LP: 25
Angriff: 3
Rüstung: 0
speed: 0.7000 (vgl Dorfi 0.8000, Dschingis Khan 1.450)
reload time: 2.000
Kosten: 50 Food
Construction Time: 30 sec
Kann gut sein dass sich seine Sichtweite und Schnelligkeit mit steigender Schwierigkeit erhöht :-/
ornlu hat 400 HP
Quoted
Original von Chevron
Mit steigendem Schwierigkeitsgrad erhöht sich der Angriffsradius der Wölfe, d.h., sie greifen schon aus größerer Entfernung an (während man auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad schon fast drüberstolpern muss, um angegriffen zu werden ^^).
Dadurch kommt es auf höheren Schwierigkeitsstufen öfter vor, dass ein Spieler von Wölfen angegriffen wird, und so entsteht natürlich der (falsche) Eindruck, es wären mehr Wölfe da als auf den niedrigeren Stufen.
Quoted
Original von nC_Snyper1
Quoted
Original von nC_Dal2k_
Quoted
Original von nC_$kittle_
Ich hab noch ein paar wichtige Informationen zur Einheit Wolf für euch:
LP: 25
Angriff: 3
Rüstung: 0
speed: 0.7000 (vgl Dorfi 0.8000, Dschingis Khan 1.450)
reload time: 2.000
Kosten: 50 Food
Construction Time: 30 sec
Kann gut sein dass sich seine Sichtweite und Schnelligkeit mit steigender Schwierigkeit erhöht :-/
ornlu hat 400 HP
URLU![]()
Quoted
Original von Chevron
Mit steigendem Schwierigkeitsgrad erhöht sich der Angriffsradius der Wölfe, d.h., sie greifen schon aus größerer Entfernung an (während man auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad schon fast drüberstolpern muss, um angegriffen zu werden ^^).
Dadurch kommt es auf höheren Schwierigkeitsstufen öfter vor, dass ein Spieler von Wölfen angegriffen wird, und so entsteht natürlich der (falsche) Eindruck, es wären mehr Wölfe da als auf den niedrigeren Stufen.