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Last_Junky

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31

Monday, September 29th 2003, 7:19pm

ich denke nicht das atlanter vor min4 mit galleys bei deinen docks sind und wenn er die gp schon so früh einsetzt baust das dock eben nochmal das einzige was du verlierst sind ein paar vs

  • "kOa_Master" started this thread

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32

Monday, September 29th 2003, 7:47pm

lol, also ich stell mir die GP am schlimmsten vor so bei min1-2, kurz nachdem das dock fertig gebaut wurde...

Last_Junky

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33

Monday, September 29th 2003, 8:16pm

naja dann muß man das dock eben neu bauen ist dumm und verlangsamt den boom ein bissl
besser wirkt die gp aber denk ich direkt anfang classic (kommt halt darauf an wie lange der cool down is für die gp wenn man sie 1x ganz am anfang und 1x anfang classic einsetzen könnte wär das aber schon a bissl overpowerd)
wenn beide aus 2-3 docks galleys bauen und dann kurz vor fertigstellung der galley plötzlich der hafen weg ist (btw bekommt man die res für die in bau befindlichen units auch zurück wenn das gebäude abgebaut wird??)
man ist dann mit einer galley vorraus und bis der gegner ein neues dock gebaut hat und da eine galley rauskommt ist man schon 2-3 galleys vorraus und das reicht normalerweise um auf wasser zu gewinnen (zumindest vs norse eggys haben ja schlangen und greek pest)
um das zu verhindern muß der gegner 1 hafen mehr bauen als man normalerweise macht (dh. warscheinlich 4 häfen) der zusätzliche hafen bringt am anfang aber gar nix weil man nicht die res hat um was zu bauen und einem das wood für den 4 hafen schon extrem abgeht man kann dann eh nur hoffen das der gegner die gp einsetzt damit man das wood für den überflüssigen hafen zurückbekommt was er dann warscheinlich eh nicht tun wird :-)
irgendwie ist man da als norse spieler immer angeschissen ^^

Feanor

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34

Monday, September 29th 2003, 8:19pm

hhmm muss mal testen ob das auch bei TCs geht

Last_Junky

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35

Monday, September 29th 2003, 8:29pm

gut dürfte die gp auch auf einem norse tempel wirken kurz bevor er classic click machen will :-)

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36

Monday, September 29th 2003, 8:29pm

haben vills wirklich nen abbau bonus auf auf dem gaia-wald? oder isses wie bei der thor mine?

glaube das is beim grush ganz nützlich, besonders in teamgames (atlanter brauchen ja kein drop-gebäude)

37

Monday, September 29th 2003, 8:32pm

Bei dem Gaia Wald haben alle Vills nen Abbau-Bonus. Also auch wenn ich dem Gegner den Wald in seine Basis stelle um ihm irgendwas zuzubauen.

38

Monday, September 29th 2003, 8:53pm

Yo das rockt, dem Partner nen Wald am TC und sein Start rockt auch mehr :] Also Atlanter sind wohl das nummer 1 Volk fürs grushen ^^

39

Monday, September 29th 2003, 9:09pm

Quoted

Original von FodA_Feanor_
hhmm muss mal testen ob das auch bei TCs geht


geht nicht, hab ich auch schon versucht

GWC_Blackbird

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40

Monday, September 29th 2003, 10:23pm

stand glaub ich mal irgendwo das die gp nicht bei TCs und festungen geht.

GWC_SharK_

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41

Tuesday, September 30th 2003, 8:03am

bei atlantaner festungen gehts !!!

außerdem ist kronos das lameste grush volk ^^

einmal dock abbauen nachdem es grad fertig ist
zweite mal dock abbauen wenn er klassic kommt
ganz sicher net lame ^^

42

Tuesday, September 30th 2003, 12:01pm

Hehe ich fands recht lustig. :D

GWC_SharK_

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43

Tuesday, September 30th 2003, 2:29pm

außerdem wirkt sich chaos auch auf eigene einheiten aus fals es wen juckt ^^

freak_like_me

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44

Tuesday, September 30th 2003, 5:13pm

shark musst du immer mit solchen unwichtigen Informationen das Forum vollspammen ^^