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Zelda nicht mit Gamecube-Pad spielbar
Datum: 17.08.2006 - Autor: Crusher - Quelle: www.gamefront.de
The Legend of Zelda: Twilight Princess wird auf Wii nicht mit dem Gamecube-Controller steuerbar sein. Das bestätigte George Harrison, Nintendos amerikanischer Vice President of Marketing and Corporate Communications.
Das Wii-Kontrollschema des Action/Adventures unterstützt nicht den Gamecube-Controller. Wer trotzdem mit dem Gamecube-Pad spielen will, muss zur gleichzeitig erscheinenden Gamecube-Version von The Legend of Zelda: Twilight Princess greifen.
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EAD Changes Zelda's Wii Controls: SWING THE SWORD!
Nintendo has made some major changes to the control scheme for the Wii version of Zelda: Twilight Princess. Speaking to Japan's monthly Nintendo Dream publication, producer Shigeru Miyamoto revealed that the game will now allow players to swing the controller for sword slashes.
At E3, players used the B button to swing Link's sword, with Nintendo explaining at the time that players would likely get tired having to actually swing the controller. "Upon actually playing it, it's more interesting this way," said Miyamoto to Nintendo Dream about the new control scheme.
Going along with this change, Nintendo has made modifications to the game's bow and arrow controls. In the E3 version, players aimed with the Wiimote, then actually shot out arrows using the D-pad. With the B button now free, Nintendo has moved the action to the B button. Miyamoto felt that that shooting the arrow with the D-pad was too difficult, and the B button allows for quicker and easier shooting.
It's unclear if the game will require the new control scheme or if players will be able to chose between different methods of control.
Nintendo Dream closed off by asking Miyamoto to name the version of Zelda he personally prefers. The master game maker said that he'd play the Wii version, but added that both versions will be fun.
"I can't talk about it yet, but this Zelda has a lot to it," said Miyamoto. "What you played at E3 was just the tip of the nail." Regarding Nintendo's statement at E3 that Twilight Princess would be the best Zelda in history, he said, "Yes. It's coming along quite nicely."
With Twilight Princess due out at launch, GameCube and Wii owners will get to fully explore the potentially greatest Zelda game ever in just a few months. Stay tuned for more!
http://wii.ign.com/articles/726/726748p1.html
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »_JoD_Dragon« (23.08.2006, 14:31)
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Sony Computer Entertainment Europe has announced that the release date for PlayStation 3 in PAL territories has been pushed back until March 2007
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Offiziell: Neue Spiele am 15. September
Die Wii-Veranstaltung wurde nun offiziell bestätigt.
Nachdem bereits bestätigt wurde, dass in den Staaten und Europa es am 14. bzw. 15. September spezielle Wii-Pressekonferenzen einberufen wurden, zieht Nintendo of Japan heute nach und gibt bekannt, dass man ebenfalls am 14. September eine solche Veranstaltung plant.
Währenddessen hat gamesindustry.biz einige genauere und offiziell bestätigte Informationen zum Inhalt in Erfahrung bringen können. Höchstwahrscheinlich wird an diesem Tag nun endlich verraten, wann und zu welchem Preis in die neue Nintendo-Konsole in die Läden kommen wird. Besonders interessant ist aber dann noch diese Aussage: "Wii will be playable. Nintendo will be announcing new software at the event and there will be new announcements regarding the Wii console itself."
Das heißt, es wird an diesem Tag neue Software und auch einige neue Ankündigung für den Nintendo Wii geben.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »_JoD_Dragon« (06.09.2006, 11:05)
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Original von _JoD_Dragon
Exclusivtitel wie Zelda FZero Resident Evil Mario usw usw kommen nie für den PC und deshalb greift man zu Nintendo ( klar gibts sowas von den anderen auch aber das sind eben noch keine "Kult" oder "Klassiker")
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Aber ich denke mit der Preispolitik vergeigt sich Sony ihre Vormachtstellung immer mehr.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »_JoD_Dragon« (06.09.2006, 11:33)
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Naja warum der N64 gefloppt ist lag eigentlich daran das BigN weiter auf das falsche Speichermedium gesetzt haben Cartriges anstatt CD/DVD
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »HarLe« (06.09.2006, 11:43)
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Mein Problem war nur, dass der Kontroller immer ausgeleiert ist
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Sony gibt Launchzahlen bekannt
Durch Probleme in der Massenproduktion von blauen Laserdioden, wurde der EU-Launch der PS3 heute auf März 2007 verlegt. Doch auch auf die USA und Japan haben die Produktionsprobleme auswirkungen. So gab Ken Kutaragi bekannt, dass man in den USA zum Launch 400.000, in Japan sogar nur 100.000 Geräte ausliefern wird.
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Hier nochmal alle wichtigen News zusammengefasst:
Ein Entwickler von Ubisoft Montreal redet Klartext: Infos zur Grafik, Spielmodi, Steuerung, Multiplayer und Online-Unterstützung!
Die amerikanischen Kollegen von VGM Daily hatten die Gelegenheit ein Interview mit einem der führenden Entwickler von Ubisoft Montreal zu führen. Darin wurde bestätigt, dass es sich bei Far Cry Vengeance nicht um eine einfache Adaption der Xbox Version handelt. Vielmehr wurde die Xbox Version von der Story und der Technik her als Ausgangspunkt genommen, von dem aus dann die Wii Version entstand.
Das Spiel befindet sich bereits seit Herbst letzten Jahres in Entwicklung und soll tatsächlich zum Launch erscheinen. Ubisoft ist sich bewusst, dass die Grafik bei Far Cry immer ein sehr wichtiges Element darstellt. So soll auch die Wii Version für ein Spiel der ersten Generation richtig gut aussehen. Allerdings könne man in der zweiten Generation noch ganz andere Ergebnisse von Wii Titeln erwarten. Progressive Scan und eine 16:9 Modus werden unterstützt.
Die Story ist wie gesagt angelehnt an Far Cry Instincts auf der Xbox. Allerdings wird es im fertigen Spiel drei neue Bereiche geben, darunter ein Tourismuszentrum. In jedem der Bereiche trifft der Spieler auf neue Charaktere und neue Storyelemente. Die Durchspielzeit des Singleplayers soll bei über 20 Stunden liegen. Somit ist Far Cry Vengeance auch das umfangreichste Spiel der Serie bisher.
Besonderen Wert haben die Entwickler auf die Steuerung gelegt, die komplett die Wii Fähigkeiten nutzen soll. So wird man zum Beispiel mit einer Sniper zoomen, indem man den Controller nach vorne bewegt. Gesprungen wird mit einer entsprechenden Bewegungen des Nunchucks. Zudem wird man im Nahkampf Messer etc. mit einer entsprechenden Bewegungsimitation einsetzen können.
Außerdem wurden erste Details zum Multiplayer verraten. Es wird in Far Cry Vengeance definitiv einen Splitscreen Multiplayer geben. Im Moment befindet sich Ubisoft aber auch in der Testphase für entwaige Onlinemodi. Auch wenn der Entwickler nicht allzu viel verraten durfte, deutete er doch an, dass es einen Wi-Fi Modus geben wird, wenn nichts größeres dazwischen kommt. Auch Wii Connect24 will man unterstützen und neue Inhalte dem Spieler nach dem Release zukommen lassen.
Die große Enthüllung von Far Cry Vengeance soll übrigens auf dem Nintendo Event am 14.09. stattfinden. Danach dürfen wir auch erste Screenshots und Videos sowie genauere Angaben zu etwaigen Onlinemodi erwarten. Wir können es jedenfalls kaum erwarten!
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Sony ist nicht der einzige Entwickler von Blu-Ray
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »_JoD_Dragon« (06.09.2006, 18:13)