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Punisher

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  • "Punisher" started this thread

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1

Saturday, June 10th 2006, 10:00am

Kann man

........seine eigene gemachte map im internet spielen?

2

Saturday, June 10th 2006, 11:56am

ich denk mal schon....das müsste dann eine benutzerdefinierte sein, die sich dein gegner dann saugen müsste!

3

Saturday, June 10th 2006, 12:29pm

von der theorie her schon

4

Saturday, June 10th 2006, 1:40pm

testen sollte man das....ich bin da aber zu faul für ;)

ZwerGOrca

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5

Saturday, June 10th 2006, 2:17pm

ja kann man.

6

Saturday, June 10th 2006, 11:46pm

Sollte so einfach wie bei AOE2gehen und vollautomatisch vor dem Game im Hintergrund werden die Dateien untereinander weitergereicht. Der Host muß allerdings die Map haben sonst geht das nicht.

7

Sunday, June 11th 2006, 1:35am

Quoted

Original von SunTse
vollautomatisch vor dem Game im Hintergrund werden die Dateien untereinander weitergereicht


nennt sich sowas nicht normalerweise sicherheitslücke :bounce:

8

Sunday, June 11th 2006, 4:20am

Hallo

Das sehe ich nicht als Sicherheitslücke, wie will man sonst was selbstgemachtes zocken. Sogar bei Aoe2 gab und gibt es sehr gute Maps die privatleute für alle gemacht haben.

cya

ps du siehst ja bevor du in das Spiel gehst welche map dort auf dich wartet und kannst frei entscheiden.

This post has been edited 1 times, last edit by "SunTse" (Jun 11th 2006, 4:22am)


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9

Sunday, June 11th 2006, 10:05am

selbstgemachte maps sind zu 90% unfair oder langweilig

AofM_Barbar

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10

Sunday, June 11th 2006, 11:10am

Diese "sicherheitslücke" gibts auch nicht wirklich, weil man, wenn man das Spiel joint zzustimmen muss, wenn er eine Map lädt.

11

Sunday, June 11th 2006, 1:31pm

könnte man in eine map einen virus oder so reinpacken?^^

12

Sunday, June 11th 2006, 1:48pm

ney :D ^^

ZwerGOrca

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13

Sunday, June 11th 2006, 2:34pm

Nein, rms dateien sind keine Binärdateien, sondern bestehen aus Text (kann man sich mit z.B. Notepad anschauen).

14

Sunday, June 11th 2006, 8:12pm

Quoted

Original von ZwerGOrca
Nein, rms dateien sind keine Binärdateien, sondern bestehen aus Text (kann man sich mit z.B. Notepad anschauen).

du hast mich überzeugt ;)

AoD|Ymir

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15

Monday, June 12th 2006, 10:57am

Bei wc3 lebt das spiel auch teilweise von den funmaps (ich zock nur noch funmaps.......)

wär bei aoe3 auch mal geil wenns sowas geben würd aber der editor ist ja so kacke

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16

Monday, June 12th 2006, 12:12pm

hab zwischendurch mal ne runde "Fort Wars 1.4" gespielt.. ist ganz lustig, aber splash units wie kürassen waren nachher irgendwie etwas op (man kann die dinger immer upgraden und mit nen paar hundert dmg und n paar k life hauen die kürassen denn doch ganz gut rein :P)

denn gibts noch die 99k res szenarien die ich selber aber recht langweilig finde..

ob richtige funmaps möglich sind weiß ich nicht.. bei wc3 war der dota kram nachher recht geil, was aber auf den helden basierte.. lustig waren teilweise aber auch die towerdefense dinger, jedenfalls wenn sie schwer zu meistern waren, ka ob sowas in der art auch bei aoe3 möglich ist..

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17

Monday, June 12th 2006, 1:04pm

klar rechts hügel links hügel in der mitte nen trampelpfad und dazu 2 gegenerische Teams ausgestattet mit Mörsern und ähm dazu paar Knüpplträger :D

ZwerGOrca

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18

Monday, June 12th 2006, 1:16pm

Quoted

wär bei aoe3 auch mal geil wenns sowas geben würd aber der editor ist ja so kacke


Random maps macht man nicht mit dem In Game Editor ;)

19

Tuesday, June 13th 2006, 3:00am

Hallo

So schlecht finde ich den Editor gar. Allerdings die Random maps werden anders gemacht. Ich habe mir nur ein paar Scripte angeschaut und war mehr von den Inhalten der KI`s von mabuse begeistert.Ich bastle schon seit Wochen an einer Landschaft aber habe noch keien geschichte zu dem Szenario. Also die Möglichkeiten des Editors gefallen mir, auch wenn sie es einfacher machen hätten können. Aber mit den Listen aus "Noch eine AOE3 Seite"kommt man immer nen Schritt weiter. Man kennt ja das System und weiß das man bestimmte Sachen in einer reihenfolge machen muß. Momentan gefällt mir die Karte noch nicht, weil sie in Farben noch nicht die erhöhungen richtig wieder gibt. Schade das die Einheiten keinen Bonus mehr für erhöhte Standpunkte haben, denn der vorteil bei solchen möglichen Steigungen wäre gewaltig. Ein weiterer fehler ist der das die Einheiten genauso schnell den Berg hochrennen wie sie ihn runter laufen.

Allerdigs wenn man die Szene beobachtet kann man verfolgen das die Szene die Arbeit von ES macht und sie mit Maps, Mods und Scripten eindeckt Das unbekannte war vorher in Foren bekannt und kommt nach meiner Auffassung von privatleuten. Napoleons Ära, ein mod hat das Patrulierenproblem und den Erhöhungsbonus geregelt. Wenn Es nicht pennt und seine Mails wirklich liest müssen sie das nur verwenden um uns zu befriedigen.

cyq

ps meine mail liest dort wohl keiner. LOL