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ZXK_Truespin

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1

Monday, October 17th 2005, 9:48pm

wozu 4. und 5. age

hallo
frag mich wozu das 4. und 5. age in das spiel eingebaut wurde ? ist viel zu teuer um da reinzugehen und die updates da bringen es nicht wirklich , dass das gerechtfertigt wäre...
[IMG] http://ratings.fearclan.net/Truespin,5.png[/IMG]

GWC_Trabant

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2

Monday, October 17th 2005, 10:12pm

4tes Age kann in einer patt situation sinnvoll sein, wenn sich jeder hinter seiner burg und towern versteckt und nichts vorwärts geht. Dann gibts nämlich mörser und die machen gebäude ruckzuck dem erdboden gleich. 5tes age weiß ich auch nicht, hatte auch noch nie ein einziges game wo das erreicht wurde.

3

Monday, October 17th 2005, 10:25pm

4. age benötigt man für mortars, die kicken jedes gebäude
5. age ist dafür gedacht falls es mal wirklich gar nicht mehr weitergeht

ZXK_Truespin

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4

Monday, October 17th 2005, 10:26pm

also brauch ma nsie gar nicht ;(
sone situation wo sich beide verkriechen gibts doch agr nicht oder die beiden spieler können beide nicht spielen

5

Monday, October 17th 2005, 10:32pm

wenn sie beide gleich gut spielen gibt es sie, das ist doch eigentlich logisch, oder?

6

Monday, October 17th 2005, 10:33pm

das ist für die noobs damit sie no-rush-till-5.age spielen können :D

7

Monday, October 17th 2005, 10:34pm

Wenn der Gegner verliert, aber seine Einheiten versteckt und nicht aufgibt, dann kannst in Age 5 Allwissenheit techen, wenn ich mich nicht irre...

Imp_Vid_

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8

Monday, October 17th 2005, 10:37pm

age5 hat ziemlich krasse unit upgrades
glaub aber auch dass kaum ein game bis dahin geht

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9

Monday, October 17th 2005, 11:09pm

guckt mal ins kapitol... da gibt's die godmode-techs ... a la allwissenheit, gegnerische shipments blockieren, alle vills arbeiten 50% schneller...

10

Monday, October 17th 2005, 11:10pm

vll im 4vs4 oder im 1on1 gibts das normal net :)

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11

Monday, October 17th 2005, 11:12pm

naja also bei ausgeglichen spielen kann das doch sein aufgrund des unendlichen goldvorrats; oder für DM is das auch wichtig :$

12

Monday, October 17th 2005, 11:49pm

Ist ein Weltwunderersatz.

ZXK_Truespin

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13

Monday, October 17th 2005, 11:52pm

wie wenn man 5. age ist zählt die zeit runter ?

14

Monday, October 17th 2005, 11:56pm

ES wollte die Weltwunder durch ein zusätzliches Zeitalter ersetzen. Sieh es mal so: Du steckst viele Ressourcen rein um es (Weltwunder/5th Age) zu entwickeln und wenn du es geschafft hast, ohne gleichzeitig zu sterben, hast du so gut wie gewonnen.
(Beim WW durch die ablaufende Zeit, beim 5th Age durch die Techs)

15

Monday, October 17th 2005, 11:56pm

Nö, Banshee meint das im Sinne von "mächtig res in die Waagschale werfen und auf alles-oder-nichts setzen".

edit: Klappe, Banshee, lass gefälligst andere für dich sprechen :D

This post has been edited 1 times, last edit by "LXIII_Milhibeth" (Oct 17th 2005, 11:57pm)


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16

Tuesday, October 18th 2005, 12:43am

maybe wirds da auch wieder sowas ähnliches wie ne michimap geben...und da braucht man das 5. age ^^ (jaja ich weiss man kann durch Wald rennen ..ich sagte ja ähnliches..vielleicht mit Fluss oder so)

17

Tuesday, October 18th 2005, 1:32am

Man kann den Wald auch so scripten, dass man nicht durchkann, laut einigen Typen, die sich mit Random Map Scripts befassen. Also gut möglich, dass uns auch in AOE3 ein Michi blüht :evil:

18

Tuesday, October 18th 2005, 6:55am

Als AOK neu war, galt es als gesicherte Erkenntnis dass man kein Spiel vor imp gewinnen kann.
6 Monate später war der flush in voller Blüte.

ZXK_Truespin

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19

Tuesday, October 18th 2005, 9:00am

Quoted

Original von Der_Zorn_Gottes
Als AOK neu war, galt es als gesicherte Erkenntnis dass man kein Spiel vor imp gewinnen kann.
6 Monate später war der flush in voller Blüte.


hm kann es sein dass du bisschen hinterher warst bei age am anfang ? ^^

Last_Junky

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20

Tuesday, October 18th 2005, 10:45am

hab mit plexiq in aoe1 immer shang scout rush gespielt und als aok raus kahm war klar das sowas ähnliches dort auch geht
zorni du hast wohl mit den falschen leuten gespielt

21

Tuesday, October 18th 2005, 12:46pm

Sicher war klar, dass in Feudal irgendwas geht, das Knöpfchen für Bogenschützen in der Kaserne ist vielen aufgefallen :D
Aber ich hab da auch Zorns Erinnerung, dass wegen der monströsen TCs Flush damals nich so der Hammer war. In den ersten Monaten gabs TC-Push, Champ-Flood, nach ein paar Monaten dann den drolligen Rammen-Express.

22

Tuesday, October 18th 2005, 1:08pm

bisher (hab jetzt ca 25 multiplayer games gemacht) kam kein einziger spieler ins 4th age......mit ausnahme von spiele wo man eh gewonnen hatte und zum spass mal up ist, fals der andere nicht rechtzeitig aufgegeben hat.

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23

Tuesday, October 18th 2005, 1:18pm

Quoted

Original von LXIII_Milhibeth
Sicher war klar, dass in Feudal irgendwas geht, das Knöpfchen für Bogenschützen in der Kaserne ist vielen aufgefallen :D
Aber ich hab da auch Zorns Erinnerung, dass wegen der monströsen TCs Flush damals nich so der Hammer war. In den ersten Monaten gabs TC-Push, Champ-Flood, nach ein paar Monaten dann den drolligen Rammen-Express.


Monk- und Siegerush wurden auch immer gerne mal genommen :)

MMC|StarSky

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24

Tuesday, October 18th 2005, 1:29pm

Ich denk mal das man im 3. Age bis ultimo vills boomt und dort auch die meisten spielen enden (wenn nich scho früher :)).

Aber wenn man mal voll ausgeboomt is dann erscheinen die ress die fürs 4. verlang werden nichtmehrsoviel.

Des Weiteren kann man dann die ganzen Mercs Cards ausspielen und noch andere, was durchaus den Reiz and den Ages haben kann.

Mit dem 5. bin ich mir net sicher, da man selbst wenn man hinkommt nur dann wirklich gewinnen kann wenn die eco sehr gut is ( und man dann eig auch schon im 4. des Game hätte beenden können), da die Ups da hier verfügbar sin allesamt SAU Teur sin....

Also irgendwie nich 5. age = ww...

25

Tuesday, October 18th 2005, 1:58pm

mit dem 5. age verbinde ich irgendwie automatisch einen portugiesen boom

SWF_DanieL

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26

Tuesday, October 18th 2005, 2:02pm

ich find das 5. voll überflüssig