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31

11.09.2005, 02:23

Zitat

Original von Haunted
in 20 minuten


hahaha :rolleyes:

32

11.09.2005, 02:28

Ich finde die Antwort gut X-D.

33

11.09.2005, 02:36

Zitat

Original von Haunted
in 20 minuten

Jetzt bin ich extra wachgeblieben... gemeiner Lügner X(

34

11.09.2005, 09:47

Zitat

Original von MMC_Bismarck
Wann wird es möglich sein, die Trial Version im MUltiplayer zu spielen?


Wahrscheinlich wirds keine mp demo geben? Zumindest haben ES nichts dergleichen mal erwähnt ^^

35

11.09.2005, 10:33

Sagtma, cheatet die KI etwa auf Expert? Oder ist seine stadt dann ein zu hohes lvl, so dass er einen hohen kartenvorteil hat? oO

36

11.09.2005, 11:38

Idle Vill habe ich auf Leertaste...
Früher wars auf der 2. Daumentaste auf der Maus, aber da ich die nicht belegen kann (scheisst mich richtig an!) musste ich wechseln

@Terra: Könntest du mir das mit Tab und den Gebäuden bitte mal erklären?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kOa_Master« (11.09.2005, 11:38)


37

11.09.2005, 11:50

Wie bei Warcraft3. Du wählst alle Militärgebäude an, gibst ihnen eine Steuerungsnummer und wenn du sie jetzt aufrufst kannst du mit tab durch die einzelnen Produktionsgebäude durchwechseln.

Vorteile: Man hat nicht tausend Tastenkürzel, durch die man sich durchwuseln muss, sondern alles schön auf einer Taste.

Nachteile: Wenn man zur Archery möchte und diese auf Platz 3 liegt, muss man erst die Steuerungsgruppe aufrufen, sich zur Archery durchtabben. Wenn man dann in der eile eins zu weit drückt geht das Spiel von vorne los.

Letztendlich haben beide Systeme Vorteile. Das von AoK bekannte System hat bei vielen Produktionsgebäude den Vorteil. Wenn man aus 10 Kasernen pumpen will geht das einfach gar nicht mit tab. Bei wenigen Gebäuden ist Tab mit sicherheit schneller.
U.a. habe ich dieses System gespielt, als ich mit dem Kronosrush dauerhaft unter den Top 20 war in TT. Für sowas ist es einfach genial.

Was jetzt letztenendes besser sein wird bei AoE3 kann man noch nicht sagen, da ich keinen Plan habe, aus wievielen Kasernen man im Lategame pumpen wird. Ich vermute aber, dass es aufgrund der Gruppenausbildung wenige Produktionsgebäude sein werden. ->tab.

38

11.09.2005, 12:52

was das für nen fehler? -.-

kann ma wer diese dll hier anhängen damit ich die einf+gen kann , maybe gehts dann :D
»Gib_one« hat folgende Datei angehängt:
  • ghdfhfgh.jpg (143,9 kB - 652 mal heruntergeladen - zuletzt: 15.01.2024, 05:50)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gib_one« (11.09.2005, 12:53)


39

11.09.2005, 12:56

Schon probiert DirectX9 (neu) zu installieren?

40

11.09.2005, 13:43

hatte ja wegen format c noch kein direct x drauf , grad gemacht udn nun gehts, thx

allerdings sagt er mir mein computer würder nich reichen (2800+ , 512mb ddr 400 , radeon 9600 pro) der spinnt wohl@@

SenF_Woerni

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41

11.09.2005, 13:55

Ich kriegs net hin....


Ich kanns schon gleich gar nicht installieren. Da es aufm Notebook wegen Grafikprobleme nicht geht bin Ich auf nen Desktoprechner ausgewandert. Jetzt sagt das Programm dass Ich zu wenig freien Speicher habe obwohl Ich auf ne andere Partition instllieren will. Selbst auf C: hab Ich noch 1 Gig frei.

Zitat

Original von Sheep

Zitat

Original von DUKE-NUKEM
das game läst sich nicht auf eine andere festplate insterlieren wie C: ich wähle d: aus aber bei der insterlation sagt er mir C: sei voll -.-


Er legt bei der Installation im temporären Verzeichnis einige Dateien an, die er danach wieder löscht (löschen sollte). Das temporäre Verzeichnis liegt üblicherweise auf C:, umstellen lässt sich das folgendermassen...

Start -> Einstellungen -> Systemsteuerung -> System -> Erweitert -> Umgebungsvariablen -> bei TEMP und TMP das Verzeichnis ändern (eins von beiden reicht vermutlich, weiss aber nicht welches)


Hab Ich schon probiert, nützt auch nix ausser Ich hab was falsch gemacht. Unter Umbegungsvariablen kann Ich in 2 Fenstern den Pfad ändern. Ich habs vorsichtshalber bei beiden Möglichkeiten gemacht. Nix zu machen.

42

11.09.2005, 17:37

Zitat

Original von Zecher_Michi_

Zitat

Original von MMC_Bismarck
Wann wird es möglich sein, die Trial Version im MUltiplayer zu spielen?


Wahrscheinlich wirds keine mp demo geben? Zumindest haben ES nichts dergleichen mal erwähnt ^^


Ich meinte eher, ob vielleicht ein paar Fans was programmieren werden?

43

11.09.2005, 20:20

hat jemand n link für n patch der die demo nicht perfekt auf deutsch übersetzt?

bei uns im board hat den jemand, nur ist der zu wenig on als das ich heute noch ne antwort bekäme ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »_EA_BlacK_SharK« (11.09.2005, 20:20)


OredE_Braveheart

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44

12.09.2005, 09:45

falls es irgendwo schon steht --> verzeihung! ;)

frage:
kann man die karte drehen? (wie bei aom)

45

12.09.2005, 09:58

Ja, wenn man das im Optionsmenü aktiviert und dann im Spiel
STRG+Pfeiltaste Links/Rechts
drückt.

Allerdings ist die Drehung recht langsam, weiß jemand, wie man das beschleunigt?

OredE_Braveheart

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46

12.09.2005, 14:06

dankööö!

47

12.09.2005, 16:43

Zitat

Original von _EA_BlacK_SharK
hat jemand n link für n patch der die demo nicht perfekt auf deutsch übersetzt?

bei uns im board hat den jemand, nur ist der zu wenig on als das ich heute noch ne antwort bekäme ^^


Innerhalb so kurzer zeit? oO
Hab noch nix von nem deutschen patch gehört...

48

12.09.2005, 17:54

kriege immer folgende fehlermeldunh

age3.exe - Einsprungpunkt nicht gefunden

Der Prozedureinsprungpunkt "MakeCriticalGlobal" wurde in der DLL "Kernel32.dll" nicht gefunden.


Habe gestern nochmals directx 9 draufgezogen aber trotzdem nichts, kann mir jmd helfen ?

49

12.09.2005, 19:14

Zitat

Original von Zecher_Michi_

Zitat

Original von _EA_BlacK_SharK
hat jemand n link für n patch der die demo nicht perfekt auf deutsch übersetzt?

bei uns im board hat den jemand, nur ist der zu wenig on als das ich heute noch ne antwort bekäme ^^


Innerhalb so kurzer zeit? oO
Hab noch nix von nem deutschen patch gehört...

Irgendwo hier im forum wurde bereits ein link gepostet..

50

12.09.2005, 20:39

Hi Leute,

ich habe immer noch Probleme mit der SSE-Fehlermeldung. Ich habe ein MSI-Board (AXXXXMS) . Das neueste Bios-Update v 1.9 und auch ältere (1.8) habe ich bereites ausprobiert. Auch das im FAQ beschrieben Tool hat leider nicht weiter geholfen. Es stellt fest, dass SSE "not supported" ist, aber es lässt sich leider nicht umstellen. Hat vll. jemand eine Idee, was ich noch ausprobieren könnte bzw. woran es liegen könnte.

Gruß

Neo

51

12.09.2005, 21:28

wie heisst das board denn genau? kann das irgendwie auf der msi page nicht finden...

52

12.09.2005, 21:38

Zitat

Original von Zecher_Michi_

Innerhalb so kurzer zeit? oO
Hab noch nix von nem deutschen patch gehört...


Wie wäre es damit?

53

12.09.2005, 21:43

Also das board heißt A6380MS

OoK_Isch

Erleuchteter

Beiträge: 4 115

Wohnort: Hildesheim

Beruf: GER

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54

12.09.2005, 21:52

Vielleicht hat der Prozessor wirklich kein SSE?

55

12.09.2005, 22:23

Kann das sein, dass die Produktbezeichnung MS-6380 ist?
Siehe hier

Zitat

...you should see something like “A6380MS v1.7 122101” This means the board is MS-6380 with BIOS version 1.7...

Schau auf der oben genannten page unter "FSB Programs" dir mal das 1. an...

56

13.09.2005, 10:57

Ich hab das problem, dass im Spiel während der ersten Spielminuten sämtliche Sounds verschwinden. ?(

Am Anfang hört man z.B. noch wenn die Dorfis auf Wild schießen, nach 2-3 Minuten nicht mehr. Hab ne SB Live! (Dell) und kein Plan was ich machen soll.

Hat jemand von euch evtl. das gleiche Problem?

57

13.09.2005, 18:43

verlangt eigentlich nur der Installer nach SSE ( so ähnlich wie bei dem Win2k Problem) oder ist es für das Spiel zwingend erforderlich dass der Prozessor SSE unterstüzt ?

58

19.09.2005, 21:59

bei mir startet die demo nicht, dabei kommt diese fehlermehldung:

kann mir jemand helfen? thx
»SenF_Jense_ch« hat folgende Datei angehängt:
  • age3.bmp (98,37 kB - 84 mal heruntergeladen - zuletzt: 12.02.2024, 10:56)

59

15.10.2005, 15:03

In AoE2 / AoM konnte man Mega-Map-Screenshots machen. Geht das in AoE3 noch?

Bitte, helft mir!! :P