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a-L.MSI|DaroN

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1

Wednesday, June 4th 2003, 11:58am

1h Battle only knapp 1900 Kills :D

<table width="100%"><tr id="tableb" valign="top"><td width="250"><b>Spieldauer:</b> 0:00 Stunden<br><b>Karte:</b> <br><b>Spielvariante:</b> Supremacy<br><b>Ressourcen:</b> Normal<br><b>Gemeinsame Rohstoffe:</b> Nein<br><b>Gemeinsame Bevölkerung:</b> Nein<br></td><td><table width="100%" cellspacing="3" cellpadding="2"><tr><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Seth.jpg" width="50"><br>Team1</td><td valign="middle"><b>me </b><br>Seth<br>Sieg</td></tr></table></td><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Odin.jpg" width="50"><br>Team2</td><td valign="middle"><b>gegner</b><br>Odin<br>Niederlage</td></tr></table></td></tr></table></td></tr></table><p>Bitte nicht wundern das ist ne neue Strat ^^ ... Kritik besonders zur strategie erwünscht ;)
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curse

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2

Wednesday, June 4th 2003, 12:58pm

hab jetzt nur den start angeschaut, aber mit ner 8er classic wirste nur überleben, wenn der gegner (wie in dem spiel) bis min 10 nicht angeift ;)

spiel dann lieber ra fh, ist sicherer  8)

3

Wednesday, June 4th 2003, 1:46pm

Strats, die in 1-Stunden-Schlachten münden, sind meist nicht gerade K1lla-Strats :D

Vorallem kann bei Minute 8 der Gegner schon Heroic sein und beginnen, die Landschaft mit Festungen vollzupflastern ^^

a-L.MSI|DaroN

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4

Wednesday, June 4th 2003, 1:51pm

Es gibt bei AoM keine unschlagbare strategie deshalb bin ich ja am probieren

5

Wednesday, June 4th 2003, 2:09pm

Naja,
ich probiere sowas ja auch immer mal wieder.

Bei dem einen Gegner funktioniert es super, weil er sich (aus Angst vor Seth?) eher passiv verhält.

Bei dem nächsten übernimmt dieser dann die mapcontrol, raidet einen kaputt und bekommt schnell die Überhand.

Imo hat man bei guten Gegnern mit Seth vorallem zu Beginn Vorteile. Je mehr Zeit verstreicht und je näher der Gegner dem poplimit ist, umso schwerer wird es meist. Denn idR sind die Einheiten der Seth´schen Tier-Einheiten-Mischung am poplimit überlegen.

Vorallem gegen Norse habe ich eher schlechte Erfahrungen gemacht, wenn man nicht früh Druck aufbaut.

6

Wednesday, June 4th 2003, 2:50pm

Spiel werd ich gleich gucken.

@Disis
Du bist mit Seth viieel schneller am Limit als dein Gegner,da du nur für die Hälfte deiner Armee zahlen musst.Dann gerifts du an,gegner muss verteidigen und du bist meist schon auf dem Weg nach Heroic.

a-L.MSI|DaroN

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7

Wednesday, June 4th 2003, 3:19pm

eben nicht da deine eco schwächer ist und du nur versuchen kannst das mit den tieren zu kompensieren

8

Wednesday, June 4th 2003, 3:24pm

Quoted

Original von GWC_Sunzi
@Disis
Du bist mit Seth viieel schneller am Limit als dein Gegner,da du nur für die Hälfte deiner Armee zahlen musst.Dann gerifts du an,gegner muss verteidigen und du bist meist schon auf dem Weg nach Heroic.


Schneller am limit bist Du nur, wenn es viele Tiere zu bekehren gibt.

Aber darum geht es gar nicht, sondern man muss mit Seth imo angreifen lange BEVOR man am limit ist. Man hat nur zu Beginn einen Vorteil, weil man bereits in Archaic einen kleinen Trupp aufbauen kann, wo ein Norse/Greek noch nichts hat.

Wenn man zu lange wartet, hat der Norse/Greek die bessere Armee bei gleicher Anzahl.

9

Wednesday, June 4th 2003, 4:59pm

Quoted

Schneller am limit bist Du nur, wenn es viele Tiere zu bekehren gibt.

Es gibt mind. 3 Tiere zu bekehren.dann kommen die 5 am Tempel + die,die der Pharao beschwört,welche wohl den Großteil darstellen.

Auf Wassermaps hast du kostenlosen Raidschutz und kannst ganz und gar verhindern,dass dein Gegner die Chance kriegt den Grush zu gewinnen.Ein Selbstmordangriff auf die Woodeco deines Gegners schwächt diesen auch noch stark.

Eine Tier+Classicarmee - in Kombination mit den Schlangen - ist ,sobald du am Pop Limit bist kaum zu stoppen,da

  • du meist schon auf dem Weg nach Heroic bist
  • dein Gegner in vergleichbarar Zeit höchstwahrscheinlich nicht ans Pop kommt


Seth ist eine der beiden strärksten Civs.Da gibts kein Rütteln dran.

This post has been edited 1 times, last edit by "[pG]Sunzi" (Jun 4th 2003, 5:00pm)


lockdown

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10

Wednesday, June 4th 2003, 6:26pm

trotzdem iss Odin stärker :P
kommen fast nur noch Odins und nen paar Thors und Zeus' im rated, alle ham jetzt Angst Seth zu spielen, vor dem patch wars ziemlich ausgeglichen seth / odin

a-L.MSI|DaroN

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11

Wednesday, June 4th 2003, 6:34pm

Mag ja alles schön und recht sein :D
Bekomm ich noch Kritik zum game ? ;)

12

Wednesday, June 4th 2003, 7:23pm

Soweit die Theorie Sunzi ...

Die 5 am Tempel sind zum Teil Rehe = schrott

Damit der Pharao ordentlich was beschwöhrt, brauchst Du Monumente = Kosten die der Gegner in Armee stecken kann.

Deine Eco ist deutlich schwächer als z.B. die eines Norse, d.h. es kann mehr Einheiten bauen, die auch noch stärker sind, als Deine eigenen.

Die Schlangen reissen auf Landmaps oft gar nichts, so dass ich fast dazu neige Ptah zu nehmen. Dann erwischt Du wenigstens drei vils ^^

Sooo überlegen ist Seth nicht, es sei denn, es gibt wirklich viele Tiere auf der Karte.

@Heady: Ich finde das Upgrade für Tiere in Archaic immernoch Blödsinn. Mach das in Klassik.

Meinetwegen versuch eine späte Klassik mit viel Eco und Monumenten aber wehe es kommt Mr. 5:00 Super-Raider ^^

Statt dem Midgol in Heroic hätte ich früher Kasernen gebaut und dann direkt ein TC besetzt ^^

Alles in allem imo reine Glücksache ... ;)

13

Wednesday, June 4th 2003, 7:35pm

Ich brauch für meine Spielweise 2 Monumente,kosten mich 150F und 150G,das sind ca 3-4 RC.

Die 3 rehe sind nicht Schrott: Schlägt der Gegner auf die Rehe,so verlier ich nicht allzuviel und andere Einheiten bleiben derweil verschont.
Schlägt er auf andere Tiere schaden ihm die Rehe,wenn auch nur wenig :D

Die Schlangen sind viel wert,denn wenn du sie in die Toxes/TAs castest,schneidest dem Gegner den Rückzug ab und seine Fernkampfunits haben ein Problem.

Ich sage nicht,dass Seth so überlegen ist,nur dass er zu den besten 2 Civs gehört.

This post has been edited 1 times, last edit by "[pG]Sunzi" (Jun 4th 2003, 7:36pm)


14

Wednesday, June 4th 2003, 7:59pm

Kannst Du den letzten Satz bitte nochmal wiederholen Sunzi, ich habe ihn immernoch nicht verstanden :D

lockdown

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15

Wednesday, June 4th 2003, 8:26pm

Quoted

Original von UAP_disaster
aber wehe es kommt Mr. 5:00 Super-Raider ^^


was macht ihr wenn MR. 4:15 super Loki kommt? :D

16

Wednesday, June 4th 2003, 8:28pm

Auf den Boden werfen und auf Hilfe warten :D

17

Wednesday, June 4th 2003, 9:19pm

Oder wenn 7:15 FH :/

a-L.MSI|DaroN

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18

Wednesday, June 4th 2003, 9:28pm

ach das macht nix hab auch gegen nen 1940 isis spieler gewonnen der 20 sekunden eher heroic kam als ich klassik :D

19

Wednesday, June 4th 2003, 9:39pm

huch, das will ich sehen =)

a-L.MSI|DaroN

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20

Wednesday, June 4th 2003, 10:02pm

habs leider nicht mehr ;(

21

Wednesday, June 4th 2003, 10:24pm

Disi ich werde das so oft wiederholen,bis man es endlich einsieht ;)

DoC_IanPooley

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22

Thursday, June 5th 2003, 1:50am

Quoted

Original von lockdown

Quoted

Original von UAP_disaster
aber wehe es kommt Mr. 5:00 Super-Raider ^^


was macht ihr wenn MR. 4:15 super Loki kommt? :D


MR.4:15 Loki kommt? Klatschen, in Tränen ausbrechen, das rec. 1mrd. mal angucken und wieder an die götter glauben. :D
(ausser du meinst den 2,5 Hersen rush... 8) )

GAF_Hannibal

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23

Thursday, June 5th 2003, 12:25pm

das ist doch grad das günstige an seth das man spät klassik gehen kann. erstens hat man die tiere und wenn man ins klassische zeitalter kommt sind die türme sofort geuppt. außerdem hat man bei bedarf noch die schlangen. in der zeit die der andere früher klassik ist, kann der seth seine wirtschaft in schwung bringen.

24

Thursday, June 5th 2003, 1:07pm

Der Hauptvorteil von Seth ist, dass man sehr früh stören und angreifen kann.

Wenn ich als Norse gegen Seth spiele, hab ich am meisten Probleme bei frühen Attacken mit vielen Tieren.

Sofern ich das überlebe oder kein Angriff kommt, habe ich als Norse sehr gute Chancen gegen Seth.

Umgekehrt erlebe ich es oft auch. Je weniger druckvoll ich beginne, umso eher bekomme ich aufs Maul.

Du hast zwar auch Recht, dass Seth auch späte Klassik-Zeiten ermöglicht (zumindest auf Landkarten ^^) aber so spät wie Heady ist sehr gefährlich, da er 3 Minuten geraidet werden kann - ohne Türme, ohne Schlangen und mit wenigen Tieren die noch nichts reissen.

Wenn zudem der Gegner Heady auch noch kennt und damit rechnet, kann er selbst (z.B. als Norse) viel besser boomen und Heroic gehen...

This post has been edited 1 times, last edit by "UAP_disaster" (Jun 5th 2003, 1:09pm)