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1

26.11.2004, 17:30

half life 2 textur fehler

so manche hintergrund texturen scheinen sich irgendwie in den vordergrund zu verschieben so dass es dann aussieht als wären manche texturen halbdurchlässig weil man texturen hinter einer wand oder so die man eigentlich garnicht sehen konnte plötzlich sieht.

ist sehr nervig

radeon 8500
athlon xp 2000+
k7s5a
512mb
win xp

2

26.11.2004, 18:18

sry irgendwie hats den scheiß 2mal geopstet o_O

3

26.11.2004, 20:40

Radeon 8500? O_o vllt liegts an der Grafikkarte, probier mal einen neuen Treiber draufzuspielen oder vllt brauchste einfach eine leistungsstärkere.

Probier aber erstmal den aktuellen Treiber aus ;)

4

27.11.2004, 00:36

naja anscheinend hast du auch nicht mehr ahnung als ich^^

grakafehler sind inzwischn weg dafür steht plötzlich da "KI disabled"

thx! alle charaktere sind jetzt praktisch wie eingefroren

5

27.11.2004, 09:32

X800 PRO @ XT alles bestens ;)
probier doch mal den aktuellen Catalyst Treiber der speziell für HL 2 rausgekommen ist!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AoEGoD« (27.11.2004, 09:33)


6

27.11.2004, 11:12

bei den neuen catalyst treibern bekomm ich ja erst richtig dicke probleme

spiele lassen sich nicht mehr starten und spucken fehlermeldungen aus, dazu baut sich alles dann sehr langsam auf, sieht aus als würde alles auzf 5 frames/s laufen

ganz komisch