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HarLe

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1

Sunday, May 4th 2003, 1:21pm

Mal Nen nettes comeback =)

<table width="100%"><tr id="tableb" valign="top"><td width="250"><b>Spieldauer:</b> 0:00 Stunden<br><b>Karte:</b> <br><b>Spielvariante:</b> Supremacy<br><b>Ressourcen:</b> Normal<br><b>Gemeinsame Rohstoffe:</b> Nein<br><b>Gemeinsame Bevölkerung:</b> Nein<br></td><td><table width="100%" cellspacing="3" cellpadding="2"><tr><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Odin.jpg" width="50"><br></td><td valign="middle"><b>aL_MSI_Dyna</b><br>Odin<br>Niederlage</td></tr></table></td><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Poseidon.jpg" width="50"><br></td><td valign="middle"><b>aL_MSI_HarLe</b><br>Poseidon<br>Sieg</td></tr></table></td></tr></table></td></tr></table><p>Hab mit meinem Clan mate Dyna nen paar games gemacht und das hier ist bis jetzt das beste ^^

War mittelmeer und als ich wasser verloren hab dachte ich das wars. :D

Der waldbrannd hat mich ziemlich zurückgeworfen. ich finde die GP auf mittelmeer und Midgard und ana besser als frieden. ^^

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2

Sunday, May 4th 2003, 1:25pm

bin ich blind oder fehlt heir das rec? :bounce:

HarLe

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3

Sunday, May 4th 2003, 1:27pm

Ups ^^
HarLe has attached the following file:
  • HarLe vs Dyna.rec (138.64 kB - 47 times downloaded - latest: Jan 12th 2024, 9:22pm)

DyNaMiTe

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4

Sunday, May 4th 2003, 1:27pm

jo war ein schönes game, nachdem ich Wasser recht zügig gewonnen hatte hab ich es ein bisschen auf die leichte Schulter genommen. Aber schön gemacht von Harle ich hatte einfach durch die Vils + Fischerboote +Schiffe zur Abschicherung der See zu wenig Popslots für ne vernünftige Armee, sowas passiert mir öfters auf Wassermaps.

OLV_Orion

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5

Sunday, May 4th 2003, 1:31pm

Was mir aufgefallen ist mal ganz allgemein: Anders als bei AoE kann man bei AoM mit den Booten kaum auf Land noch zusätzlich Druck machen. Die Boote kommen da kaum ran bzw. die Landmassen sind zu dick.

6

Sunday, May 4th 2003, 1:37pm

Ja, das ist was mir von AOK am meisten fehlt: Das Wasser-Land-Zusammenspiel fehlt nahezu völlig. Einzig Belagerungsschiffe mit mythupgrade heban genug Reichweite, um an Land etwas zu erreichen, und die machen kaum Schaden an Einheiten.
Das finde ich sehr enttäuschend.

HarLe

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7

Sunday, May 4th 2003, 1:37pm

Da war nen kleiner eng pass da ist dann schon ne menge durch die boote verreckt. Insbesondere, weil wir dort mal gekämpft haben.

DyNaMiTe

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8

Sunday, May 4th 2003, 2:40pm

ja eigentlich kann mit Booten auf Mittelmeer doch ganz gut an Land kämpfen. (kommt aber auch auf die map an)

9

Monday, May 5th 2003, 3:15pm

Quoted

Original von Der_Zorn_Gottes
Ja, das ist was mir von AOK am meisten fehlt: Das Wasser-Land-Zusammenspiel fehlt nahezu völlig.


Da hast Du recht.

Im Grunde ist Wasser meist völlig uninteressant, wenn alle Fischerboote zerstört wurden - es sei denn, der seltene Fall tritt ein, dass mal das eine oder andere TC dicht genug am Wasser ist.

Manchmal können auch Boote auf Mittelmeer noch was bringen, wenn man sie in die Ecke der Karte stellt, wo die Nachschubtruppen an Land vorbei laufen *g*

Wenn ich da hingegen an Inseln, Conti oder Archi-Games bei AOK denke ... wo die Wasserherrschaft u.U. so einiges bringen konnte...

Hoffentlich liest jetzt die Premse nicht mit :D

10

Monday, May 5th 2003, 3:19pm

Das Problem ist, dass eine richtige Inselkarte fehlt, auf Mittelmeer ist es halt immer ein zweischneidiges Schwert wenn man Wasser gewinnt.
Ich muss da eigentlich immer mauern, sonst ist der andere zu schnell mit Landtruppen bei mir.

This post has been edited 1 times, last edit by "GWC_Banshee_" (May 5th 2003, 3:21pm)


11

Monday, May 5th 2003, 3:24pm

Inselkarte würde ich mir auch wünschen und hab da auch sehr große Hoffnung auf das Xpack.Zudem will ich gern für jede Civ WasserMUs und Helden in Classic.

Quoted

Hoffentlich liest jetzt die Premse nicht mit

Glaubst du wirklich er schaut hier rein? ^^

Quoted

Ich muss da eigentlich immer mauern, sonst ist der andere zu schnell mit Landtruppen bei mir.


Besonders auf Antaloien finde ich grushen mittlweile sinnlos.

elTazar

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12

Monday, May 5th 2003, 3:35pm

Wieso fischt eigentlich fast niemand nachdem man das Wasser gewonnen hat??(

13

Monday, May 5th 2003, 3:40pm

ka :D

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14

Monday, May 5th 2003, 3:47pm

Quoted

Original von GuruMann
Wieso fischt eigentlich fast niemand nachdem man das Wasser gewonnen hat??(


ich fische auch manchmal, wenn ich wasser verloren habe. irgendwann deletet der gegner seine boote und man kann klangheimlich wieder auf wasser gehen. vor allem auf midgard kann man schön an 2 oder 3 ecken wieder seine fischerboot-flotte hochziehen ...
L'enfer c'est les autres.

15

Monday, May 5th 2003, 3:50pm

Also:
Wer Wasser gewinnt, verliert Wasser
Und:
Wer Wasser verliert, gewinnt Wasser

Richtig? :P

elTazar

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16

Monday, May 5th 2003, 5:33pm

Das is mir jetzt zu hoch ?(

a-L.MSI|DaroN

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17

Monday, May 5th 2003, 5:38pm

Quoted

Original von GuruMann
Wieso fischt eigentlich fast niemand nachdem man das Wasser gewonnen hat??(


Tun doch die meisten also ich besetzt immer alle fisherspots :)

DyNaMiTe

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18

Monday, May 5th 2003, 5:39pm

Ich finde, dass die Fischer vorallem am Anfang viel bringen nachher sind sie den Vills in der Samelrate unterlegen, deshalb mach ich wenn ich die See gewonnen hab keine neuen Fischerboote.

Was Sunzi sagt stimmt. Bei den letzten 5 Midgard games hab ich Wasser gewonnen aber das Game verloren.