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Op

1

Friday, July 30th 2004, 1:28pm

Op

<table width="100%"><tr id="tableb" valign="top"><td width="250"><b>Spieldauer:</b> 0:00 Stunden<br><b>Karte:</b> <br><b>Spielvariante:</b> Supremacy<br><b>Ressourcen:</b> Normal<br><b>Gemeinsame Rohstoffe:</b> Nein<br><b>Gemeinsame Bevölkerung:</b> Nein<br></td><td><table width="100%" cellspacing="3" cellpadding="2"><tr><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Ra.jpg" width="50"><br>Team1</td><td valign="middle"><b>Me</b><br>Ra<br>Niederlage</td></tr></table></td><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Zeus.jpg" width="50"><br>Team2</td><td valign="middle"><b>Gegner-.-</b><br>Zeus<br>Sieg</td></tr></table></td></tr></table></td></tr></table><p>tipps?
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Sergy sagt : würde ich noch AoM spielen....dann hätte ich die top 5 mit Serge nicks verstopft

2

Friday, July 30th 2004, 2:12pm

Super-Spiel vom Griechen!

Was war denn aber am Spiel op? War es deine Armee die fast ausschliesslich aus mercs bestand? Oder vielleicht die Priester ohne Uprade, die Du fast nie gebaut hast, obwohl ständig 3-4 Kolosse rumrannten?
Vielleicht waren es diese Türme vor deinem TC die so op waren.

Ich denke einfach mal, dass es einfach der Gegner war :D

3

Friday, July 30th 2004, 2:19pm

jo, immer wieder nett anzuschauen, eine echte zeus armee in voller pracht. myrmidonen mit allen ups und 5 goldkolossen in der 1. schlachtreihe, dazwischen die 4 helden - einfach schön :)

das "op" werte ich mal als werbung damit mehr leute reinschauen ^^

ansonsten selber schuld, du hattest 10k res auf der kante und baust nur söldner die gg die kolosse nix verrichten.
axties und chariots wäre für einen zeus übel gewesen.
obwohl der achilles auch sehr überlegt gespielt hat, das tc raiding mit den kolossi oder die zerstörte handelsroute, das hat alles zeit gekostet das auszugleichen bis der seine kombi beisammen hatte - starkes game auf alle fälle :respekt:

4

Friday, July 30th 2004, 2:33pm

Ich meins ernst, Goldkolosse sind unkaputtbar^^

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5

Friday, July 30th 2004, 3:08pm

Quoted

Original von Negator
Ich meins ernst, Goldkolosse sind unkaputtbar^^


Hm, wie wärs mit Mumien?
Zumindest als Isis hab ich möglichst lange meinen SoO gegen Kolosse gehalten und danach waren Mumien dran...aber stimmt schon, sind echt schwer mit nur priesters

6

Friday, July 30th 2004, 3:16pm

Master hat recht Mumien hauen die Viecher echt :)

Schön die einzelnen rausmicron und schon haste auch noch ne kleine EInheit die dir hilft  8)

7

Friday, July 30th 2004, 9:48pm

besser spielen.
in dem game war das ja wohl 17~~. ;)
wer gegen hopliten only

- keine axtkämpfer baut
- den regen zu spät castet, obwohl er das farm upgrade hat und mass farmen spammen kann
- die zitadelle erst 5 min nachdem man schon pop ist castet

und und und, kann net gewinnen^^

8

Friday, July 30th 2004, 9:59pm

hmm, k thx ^^

9

Friday, July 30th 2004, 11:11pm

Warst du es nicht, der mir mal den Tipp gegeben hat, dass man Kolossi nur mit Osiris' Mumien kontern kann?

Lohnt es sich eigentlich, wenn man den Handel des Gegners im Late Game kurzfriestig lahm legt? Also den gegnerischen Markt zerstören?

10

Friday, July 30th 2004, 11:28pm

ähmmm ja!

11

Saturday, July 31st 2004, 9:39am

Quoted

Original von WW|VisioN
besser spielen.
in dem game war das ja wohl 17~~. ;)
wer gegen hopliten only

- keine axtkämpfer baut
- den regen zu spät castet, obwohl er das farm upgrade hat und mass farmen spammen kann
- die zitadelle erst 5 min nachdem man schon pop ist castet

und und und, kann net gewinnen^^


Wieso casten eigentlich alle die Zitadelle immer sofort? Kann man sich die nich genauso wie die Sentinels für nen FB TC aufsparen um dann nich soleicht zurückgeschlagen zu werden?

12

Saturday, July 31st 2004, 11:07am

kannst auch warten, aber wenn du poplimit bist sind +10 sehr wertvoll.

13

Saturday, July 31st 2004, 1:13pm

Die kannste aber auch später reinholen und hast dann ne gute gesicherte FB und mehr pop. Der Grund überzeugt mich wohl wirklich nich.

MMC|StarSky

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14

Saturday, July 31st 2004, 1:25pm

hellfire machts auch, dh es sollte dich überzeugen ;)

15

Saturday, July 31st 2004, 1:54pm

Nur weil irgendein wannabe Aot Pro das macht muss es gleich richtig sein?

SWF_Feldherr

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16

Saturday, July 31st 2004, 7:06pm

nö, aber wenn du die zitadelle, die auf ein front tc gecatest wurde, verlierst, kannst sie nicht mehr neu casten. aufm start tc ist die chance halt viel geringer, dass du sie verlierst, so dass du den pop vorteil dauerhaft behälst.

17

Saturday, July 31st 2004, 8:07pm

Mercs brauchen doch garkein pop...
....
:P

18

Saturday, July 31st 2004, 9:34pm

Ha. Das war mal ein AoM Witz nach meinem geschmack :D