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Sunday, May 23rd 2004, 11:14pm

2x Gaia vs Ra

<table width="100%"><tr id="tableb" valign="top"><td width="250"><b>Spieldauer:</b> 0:30 Stunden<br><b>Karte:</b> Midgard<br><b>Spielvariante:</b> Supremacy<br><b>Ressourcen:</b> Normal<br><b>Gemeinsame Rohstoffe:</b> Nein<br><b>Gemeinsame Bevölkerung:</b> Nein<br></td><td><table width="100%" cellspacing="3" cellpadding="2"><tr><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Gaia.jpg" width="50"><br>Team1</td><td valign="middle"><b>Gaia</b><br>Gaia<br>Sieg</td></tr></table></td><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Ra.jpg" width="50"><br>Team2</td><td valign="middle"><b>Ra</b><br>Ra<br>Niederlage</td></tr></table></td></tr></table></td></tr></table><p>Gaia? Up? So'n Schwachsinn. Gerade das erste Game zeigt, das Gaia extrem stark ist. Turmas Only + Behemot Only => GG

Game1:
dyor (Gaia, 1799) vs IX_Kawel (Ra, 1780) @ Midgard. GG!
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This post has been edited 1 times, last edit by "dyor" (May 23rd 2004, 11:16pm)


2

Sunday, May 23rd 2004, 11:15pm

2x Gaia vs Ra

Game2:
dyor (Gaia, 1780) vs AMB_ (Ra, 1770) @ Anatolia. GG!
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DoC_Bongolix

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3

Sunday, May 23rd 2004, 11:52pm

als gegner loki, kronos, uranos, isis... dann weiterreden. gegen ra sehen wohl viele götter gut aus... gaia hats am anfang schwer und kann aufgrund fehlendem heldentum nunmal leicht gerusht werden. überlebt er die anfangsminuten, ist gaia sicherlich nicht up -> siehe vision's recs
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4

Monday, May 24th 2004, 1:20pm

RE: 2x Gaia vs Ra

Quoted

Original von kOa_qSide_
Gerade das erste Game zeigt, das Gaia extrem stark ist. Turmas Only + Behemot Only => GG

hab die recs nicht geschaut, aber solange der Ra spieler ein fünkchen gehirn hat, und Kamele/Spears/Elefanten + krokos baut bist du kaputt-_-

This post has been edited 1 times, last edit by "Negator" (May 24th 2004, 3:54pm)


5

Monday, May 24th 2004, 2:03pm

Dazu muss er erstmal Heroic kommen und wenn ich um 4:xx Up komme und im Turmas an sein Goldspot spamme kommt er gar nicht erst Heroic, bzw ihm fehlt dann das Gold. Schau dir das Rec an.
Dann ist Gaia Eco so stark, dass man problemlos gegen 10:xx Heroic gehen kann, mit einem TC und endless Turmas.

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6

Monday, May 24th 2004, 2:22pm

du hast immerhin noch range helden, was sollen wikinger sagen :D

ups ich sehe gerade fake war gaia, oh gott wie op :D

zweites edit :P


hab mir die recs angeguckt, beide gegner waren nichtmal in der lage ihre tuerme mit haeusern zu schuetzen. :P

und warum man als Ra Bastet und Sakhmet nimmt, erfahre ich in dem game auch nicht ;(

This post has been edited 2 times, last edit by "a-L.MSI|Haunted" (May 24th 2004, 2:45pm)


7

Monday, May 24th 2004, 3:23pm

Bastet - Eclipse - Titan
Sakmet - Zitadelle - Mehr Pop

8

Monday, May 24th 2004, 3:30pm

Ausserdem warn das Beides Wassermaps auf denen Gaia als ich sie spielte immer verflucht stärker als auf Land :>

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9

Monday, May 24th 2004, 3:33pm

ich hab lieber 5-10 laser krokodile mit 55 schaden als die zwei speerkaempfer mehr

10

Tuesday, May 25th 2004, 1:08pm

Quoted

Original von Snaile
Ausserdem warn das Beides Wassermaps auf denen Gaia als ich sie spielte immer verflucht stärker als auf Land :>
Nicht wirklich. Ja, imho, ist Gaia wie alle Atlanter auf Wasser 'etwas' stärker, was aber kaum einen Unterschied macht. Man darf aber nicht den Gegner vergessen, denn jeder Gott ist auf Wasser viel stärker und im Vergleich zu Gaia.
Ich meine ein Eggy/Norse/Greek auf Wasser ist imho um gut 50% stärker, ein Atti gerade mal um 10%...

LiVe4_Melancholy

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11

Tuesday, May 25th 2004, 1:42pm

rofl jetz untertreibt mal nicht

gaia ist auf wasser maps mega stark

12

Tuesday, May 25th 2004, 2:37pm

überhaupt nicht

13

Tuesday, May 25th 2004, 2:48pm

Sicher ist sie das o_O

Als ich noch gaia gespielt hab habe ich ca 1750 auf Landmaps und auf Wassermaps 1780 geschafft und das soll schon ein unterschied sein -.-'

14

Tuesday, May 25th 2004, 3:34pm

attis auf wasser sind alle fürn a

LiVe4_Melancholy

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15

Tuesday, May 25th 2004, 3:57pm

jo vs atti auf medi is immer supereinfach

so mit deconstruct mega ecos classic water mus water gps billigen schiffen billigeren booten

16

Tuesday, May 25th 2004, 4:02pm

deconstruct...kronos only, mega eco...standart, water mus...suck, water gps? denk mal nach
...schlechteren schiffen, schlechteren booten...

LiVe4_Melancholy

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17

Tuesday, May 25th 2004, 4:05pm

deconstruct = dead
eco: gaia bäume?eco ups?boote?
water gp + water mu = rockt, riesen vorteil
schlechtere schiffe = billigere schiffe = mehr schiffe
billigere boote=mehr boote = better eco = gaia

18

Tuesday, May 25th 2004, 4:13pm

Deconstruct = Kronos Only | Wahrhaftig übel, aber nur auf Maps ala Medi.

Eco, Gaia Bäume = Gaia Only | Macht kaum einen Unterschied
Eco Ups = Gaia Only | Ja? Das ist auf Land auch nicht schwächer
Water GP = Oranos Only/Classic Gott | Bei Oranos macht die GP imho nicht so viel aus, da du den Rückstand aufgrund der schiessenden Hafen locker wieder reinholen kannst. Die zweite GP ist die des einen Classic Gotts (Carnivora), die die wenigsten überhaupt nehmen, weil sie dann auf Valor verzichten müssten. => Gaia Only
Water MU = Welcher Classic Gott? (Valor Gott?)
Schlechtere Schiffe = Attis All | Enormer Nachteil! Da der nicht - Atti nur in den ersten Minuten einen Nachteil hat, aber sobald beide am POP sind, hat der Atti schlechte Karten. =/= Better Eco, da er ja mehr Boote machen muss.

19

Tuesday, May 25th 2004, 4:22pm

?( ? attischiffe sind genauso wie die anderen, setzt halt mal traintime/costs/attack usw ins verhältnis

This post has been edited 1 times, last edit by "Negator" (May 25th 2004, 4:24pm)


20

Tuesday, May 25th 2004, 4:44pm

Sobald beide am Pop sind, sollte man sich sowieso fragen, ob es sich noch lohnt, um Wasser zu kämpfen...

DoC_Bongolix

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21

Tuesday, May 25th 2004, 5:13pm

bleibt atti classic, sind se nich sooo der hit. kronos fh is jedoch heftig, wenn nich sogar die stärkste variante überhaupt. 1 scout auf linke hälfte schicken, 1 scout auf rechte hälfte schicken (bei medi - bei anatolien natrülich mitte aufscouten...) und guggen ob evtl. ein land rush kommt. weiss man, dass der gegner grushen wird, kann man gemütlich fh machen. das geht mit kronos mit ner zeit von 6:40 - 6:50 ziemlich konstant mit guter bo, dann kann man (mit hyperion) ziemlich goil das wasser rocken, zuerst gp auf die vorhandenen galleys des gegners, dann aus 2-3 häfen konstant belagerungsschiffe pumpen (geht rel. gut, da ja belagerungsschiffe bei kronos nochmal biller sind - wegen boni). sollte der gegner zeus oder eggy sein, und diese genausoschlau sind und fh probieren, um evtl. mit mu's zu gewinnen, werden diese auch ziemlich schnell eingehn, da die wasser mu's mit 2-3 schlägen jede skylla niederrockt (btw. auch die wasser mu's sind bei kronos selbstverständlich günstiger wie sonst^^).

also auf wasser fühl ich mich meist pudelwohl als kronoslamer :D
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22

Tuesday, May 25th 2004, 5:24pm

Quoted

Original von MotE_Citta
Sobald beide am Pop sind, sollte man sich sowieso fragen, ob es sich noch lohnt, um Wasser zu kämpfen...


Das glaub ich dir aufs Wort, gell Mela?^^

LiVe4_Melancholy

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23

Tuesday, May 25th 2004, 5:27pm

Quoted

Original von Snaile

Quoted

Original von MotE_Citta
Sobald beide am Pop sind, sollte man sich sowieso fragen, ob es sich noch lohnt, um Wasser zu kämpfen...


Das glaub ich dir aufs Wort, gell Mela?^^


hat sich doch gelohnt^^
hab schließlich gewonnen :P :D

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24

Tuesday, May 25th 2004, 5:31pm

Quoted

Original von LXIII_Ragnaroek
bleibt atti classic, sind se nich sooo der hit. kronos fh is jedoch heftig, wenn nich sogar die stärkste variante überhaupt. 1 scout auf linke hälfte schicken, 1 scout auf rechte hälfte schicken (bei medi - bei anatolien natrülich mitte aufscouten...) und guggen ob evtl. ein land rush kommt. weiss man, dass der gegner grushen wird, kann man gemütlich fh machen. das geht mit kronos mit ner zeit von 6:40 - 6:50 ziemlich konstant mit guter bo, dann kann man (mit hyperion) ziemlich goil das wasser rocken, zuerst gp auf die vorhandenen galleys des gegners, dann aus 2-3 häfen konstant belagerungsschiffe pumpen (geht rel. gut, da ja belagerungsschiffe bei kronos nochmal biller sind - wegen boni). sollte der gegner zeus oder eggy sein, und diese genausoschlau sind und fh probieren, um evtl. mit mu's zu gewinnen, werden diese auch ziemlich schnell eingehn, da die wasser mu's mit 2-3 schlägen jede skylla niederrockt (btw. auch die wasser mu's sind bei kronos selbstverständlich günstiger wie sonst^^).

also auf wasser fühl ich mich meist pudelwohl als kronoslamer :D


die strat klingt gut
aber mit greeks pack ich auch 6:40 heroric und wenn ich dann (schnell reagiere)mass hammerschiffe mit pest oder athena gp mache siehts imo ganz ausgeglichen aus

(naja ob ich jetz bei deconstrukt ne 6:40 schaffe weiß ich nicht, zur not dann doch mit peace oder 3tc boom)

25

Tuesday, May 25th 2004, 5:44pm

Quoted

Original von MotE_Melancholy

Quoted

Original von Snaile

Quoted

Original von MotE_Citta
Sobald beide am Pop sind, sollte man sich sowieso fragen, ob es sich noch lohnt, um Wasser zu kämpfen...


Das glaub ich dir aufs Wort, gell Mela?^^


hat sich doch gelohnt^^
hab schließlich gewonnen :P :D


Joa, mein Fehler war nämlich, dass ich auf land nicht genug Soldaten hatte wegen der Bootmacht XD

LiVe4_Melancholy

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26

Tuesday, May 25th 2004, 5:53pm

Quoted

Original von Snaile

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Original von MotE_Melancholy

Quoted

Original von Snaile

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Original von MotE_Citta
Sobald beide am Pop sind, sollte man sich sowieso fragen, ob es sich noch lohnt, um Wasser zu kämpfen...


Das glaub ich dir aufs Wort, gell Mela?^^


hat sich doch gelohnt^^
hab schließlich gewonnen :P :D


Joa, mein Fehler war nämlich, dass ich auf land nicht genug Soldaten hatte wegen der Bootmacht XD


ja und mein fehler war das ich 3 tcs hatte
dadurch konnt ich keine upgrades machen/keine heros/und keine dryaden spammen weil sich meine res nicht gestaut haben :D

27

Tuesday, May 25th 2004, 6:08pm

Lieber totspammen als ums überleben kämpfen ^^

Und wie man gewinnt ist am Ende meist nicht ausschlagebend sondern Hauptsache man hat gewonnen :D

DoC_Bongolix

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28

Tuesday, May 25th 2004, 8:05pm

Quoted

Original von MotE_Melancholy

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Original von LXIII_Ragnaroek
bleibt atti classic, sind se nich sooo der hit. kronos fh is jedoch heftig, wenn nich sogar die stärkste variante überhaupt. 1 scout auf linke hälfte schicken, 1 scout auf rechte hälfte schicken (bei medi - bei anatolien natrülich mitte aufscouten...) und guggen ob evtl. ein land rush kommt. weiss man, dass der gegner grushen wird, kann man gemütlich fh machen. das geht mit kronos mit ner zeit von 6:40 - 6:50 ziemlich konstant mit guter bo, dann kann man (mit hyperion) ziemlich goil das wasser rocken, zuerst gp auf die vorhandenen galleys des gegners, dann aus 2-3 häfen konstant belagerungsschiffe pumpen (geht rel. gut, da ja belagerungsschiffe bei kronos nochmal biller sind - wegen boni). sollte der gegner zeus oder eggy sein, und diese genausoschlau sind und fh probieren, um evtl. mit mu's zu gewinnen, werden diese auch ziemlich schnell eingehn, da die wasser mu's mit 2-3 schlägen jede skylla niederrockt (btw. auch die wasser mu's sind bei kronos selbstverständlich günstiger wie sonst^^).

also auf wasser fühl ich mich meist pudelwohl als kronoslamer :D


die strat klingt gut
aber mit greeks pack ich auch 6:40 heroric und wenn ich dann (schnell reagiere)mass hammerschiffe mit pest oder athena gp mache siehts imo ganz ausgeglichen aus

(naja ob ich jetz bei deconstrukt ne 6:40 schaffe weiß ich nicht, zur not dann doch mit peace oder 3tc boom)


naja, mir gings nur darum zu zeigen, dass kronos schon rel. gut is auf wassermaps. desweiteren musst du dich eh entscheiden zwischen peace und athena (beides wäre ja voll fett fies^^). das schöne an der strat ist halt der überraschungseffekt, da nur die wenigstens einen kronos fh erwarten...
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