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08.05.2004, 01:21

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[IMG]http://home.t-online.de/home/tamger/colin/mini/Gruppe B Peugeaot 205.jpg[/IMG]

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11.05.2004, 08:52

Zitat

Original von DS_Tamger
- Der andere große Kritikpunkt, den ich habe, neben den Cockpits, ist die Lenkradunterstützung. Mein Wheel wurde zwar erkannt, allerdings war die Deadzone so hoch eingestellt, daß ich das Wheel halb rumdrehen mußte, bevor sich das Lenkrad im Spiel überhaupt bewegte. Und jetzt das Geniale: Die Deadzone kann man nicht verändern! Oder habe ich was übersehen?


Die Deadzone läßt sich verändern.

33

12.05.2004, 23:12

Korrekt, hatte selbst schon überlegt, ob ich's nachtrage. Man muß am Ende der Tastenumbelegung mit OK bestätigen und dann Shift-Pfeiltasten drücken. Echt geil gelöst.

Trotzdem ist die Lenkradsteuerung von Colin 04 indirekt bzw. unpräzise, siehe auch ->

http://community.codemasters.com/forum/s…&threadid=35592

Wer mal den Unterschied zwischen einem auf Gamepads ausgelegten Arcade-Racer und einem Simulator sehen will, der ziehe sich mal die Press-Demo von GTR! Das Teil ist unglaublich, dagegen wirken Spiele wie Colin 04 wie Shareware.

Wenn's demnächst die offizielle Demo geben wird, welche angekündigt ist, werde ich mal einen neuen Thread über GTR machen. Ich kann's jetzt schon kaum abwarten, die neue Demo zu zocken!

34

12.05.2004, 23:36

CMr hat tolle grafik tolles spielgefühl nur wirds für mich nach ein paar h langweilig :/

GEC|Champ__

Fortgeschrittener

Beiträge: 374

Wohnort: Wien

Beruf: AUT

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35

13.05.2004, 07:37

ich finds schade das nur acarde mode geht bei multiplayer im lan zb... das war bei CMR2 lustiger....