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211

Wednesday, April 14th 2004, 9:56pm

Die meisten Demos zeigen einfach zu wenig vom Spiel, als daß man sich ein Urteil bilden könnte. Das wollte ich sagen.

Wenn ein Demo so ist wie z.B. früher bei ID-Software, also eine Episode spielen, drei kaufen, ansonsten alle Funktionen auch im Demo, dann wäre das ja klasse. Aber viele Demos sind aus irgend welchen Gründen entweder in der Fuktion eingeschränkt oder im Beta-Stadium. Daß sich die Hersteller mit solchen Demos schaden könnten (Stichwort: "Wenn's Demo nicht gefällt, dann kauf das Spiel halt nicht"), scheint ihnen nicht in den Sinn zu kommen. Scheinbar überwiegt der Gedanke "blos nicht zuviel zeigen".

Den Vogel abgeschossen hatte übrigens die Demo des von Karstadt produzierten Grusel-Shooters "Nosferatu". Da waren jede Menge Türen, wenn man dagegen lief, kam jedesmal die Meldung, daß man sich die Vollversion kaufen muß, um da durch zu gehen. Wenn das die Atmosphäre nicht gründlich tötet, dann weiß ich nicht.

212

Friday, May 7th 2004, 4:47pm

habt ihr jetzt farcry alle durch,oder warum hört man nix mehr
?( ich schaff nichml das demo,son neger killt mich immer ^^

-=)GWC(RaMsEs

Unregistered

213

Friday, May 7th 2004, 10:08pm

kloar, wra saugeil. der einzoige punkt wo ich ernsthaft probleme hatte war das tal, da haste ja so gut wiene munition und die haben mich trotzdem so gut wie imemr ntdeckt. hab dann ne halbe stunde für den savepunkt gebraucht!!! rest wra aber panne. trotzdem sehr lange und seh gutes spiel.