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Original von KG_Iobates
Noch so ne GP Idee:
Bauernkrieg:
Es können keine Militäreinheiten Produziert werden und überall kommen die Bauer mit ihren Mistgabeln raus. Fände ich persöhnlich einen extrem geilen Anblick.
) nur, warum sind die meissten hier der meinung, dass ein spiel mit dem titel "aoe3" ein nachfolger von aom sein soll/kann? aom ist lediglich ein ableger der agereihe und als ehemaliger aom-spieler kann ich nur sagen, dass es nen ausrutscher war
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Original von fast_nefastus
der holzwall sollte aufgewertet werden, um nen wirklichen schutz in feudal darzustellen. worker 15% mehr lebenspunkte, da sie die grundlage des spiels überhaupt sind. oder eben die möglichkeit der einquartierung in mine, mühle u. lager.
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vielleicht 2 res mehr, wie kohle und eisen, die man dann zu entsprechender aufwertung von rüstung und waffen nutzen kann. soll heissen: kettenpanzer kostet dann 250 nahrung 150 gold 100 eisen und 50 kohle - nur mal als beispiel.
aber gerade weil die wirtschaft auch ne große aufmerksamkeit auf sich zieht, sollte man eben die möglichkeit haben ein bissel zeit zu gewinnen, um auf workerangriffe entsprechend reagieren zu können. so kann man zwei drei blicke mehr auf die eigentliche kampflinie riskieren
ausserdem wird so die größere aufmerksamkeit die man für ein weiteres resmanagement benötigt ein wenig ausgeglichen.




) wieder mehr Wirtschaft wünschen.
, deswegen wird es wohl einen Kompromiss geben (Obwohl sich Es auch nicht über die Verkauszahlen beklagen kann)
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Original von TEW_Darkon
das game muss schneller werden
sonst wirds nie eine große community geben wie bei wc3


Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »S0NiC« (31.03.2004, 00:33)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »nudel« (31.03.2004, 01:00)
