Afrika Korps VS Desert Rats
Die Sonne brennt in der Wüste, die Panzer sind kochend Heis und trotzdem fordert der Oberstleutnant Hartmann euch unerbittlich auf, eueren Panzer mit Sandsäcken abzusichern da die Tommys sicherlich bald wieder Angreifen.
Die Reperaturfahrzeuge versuchen verzweifelt die im Minenfeld steckengeblieben Fahrzeuge wieder flott zu bekommen und müssen höllisch aufpassen das sie nicht auf eine Mine fahren.
Ja die Minen sind hier in der Wüste eine wahre Plage und die wenigen Pioniere die noch Leben, arbeiten rund um die Uhr um eine Gasse in den Minenfeld zu bahnen, damit der Nachschub durch die so teuer erkauften Gasse gefahrlos Rollen kann.
Wie sah das alles noch vor wenigen Stunden aus ?
vor der Schlacht kann man sich seine Persönliche Armee zusammenstellen, je nachdem was man lieber mag dürfen die Schweren Panzer ran ? Nimmt man 10 Panzer oder lieber 8 und einen Luftangriff ? Nehme ich die erfahren Truppen aus den Kämpfen vorher ? All diese Fragen wird jeder für sich ind AK VS DR beantworten müssen
Der Kampferfahrene Oberstleutnant Hartman erhielt den Auftrag nachdem er es geschafft hatte die Panzerreperaturanlage zu evakuieren und massenhaft Panzer retten konnte, mit einer Kampfgruppe seiner Wahl den Rückzug des Afrika Korps zu decken und dafür die Artillerie der Tommy´s auszuschalten.
Welches keine leichte Aufgabe dastellte da um an die Artilleriestellung ranzukommen erstmal die Front durchbrochen werden musten.
So kamen wir ins Spiel. Oberstleutnant Hartman bekam ich so das erstemal zu Gesicht als er die Besatzungen für die Panzer neu einteilte. Ich als Ausgebildetert MG Schütze erhielt so einen Platz in einen Panzer III E und konnte so meine Fähigkeiten optimal einsetzen.
Die Luftaufklärung Spielt eine Entscheidung Rolle in AK vs DR vor jeder Mission fliegt einmal ein Jäger die Karte ab und zeigt einen die Missionsziele. Ausserdem erkennt man die Stellungen der Feinde. Neben der Luftaufklärung kann man sich auch Luftangriffe zu Hilfe Rufen die sehr effektive sind solange keine Flak da ist.
Kaum saßen wir in unseren Panzer als auch schon das Komando erscholl Panzer Marsch.
Die Luft war angefühlt von dem beißenden Abgassen und dem Dumpfen Brummen der Panzermotoren.
Und dann erklang das unverkennbare Quietschen der Panzerketten die sofort eine Riesenwolke Staub aufwirbelten. So
So rückten wir dann vor gegen die Tommys und schon mischten sich die ersten Explosionen in die Geräuschkulisse unterbrochen von den dumpfen Abschüssen der Panzerkanonen.
Doch wir rückten weiter vor und dann hörte man auch die Ping Ping Ping Ping der abprallenden MG Salven, die ich sofort mit meinen MG beantwortet
Plötzlich unterbracht ein mächtiger Knall den Gefechtslärm, und neben mir fluchte der Fahrer das er den Panzer nicht mehr lenken könnte da die Kette von einer Mine Zerrissen sei.
Sofort schrie unser Komandant ins Funk das er SOFORT einen Reperaturtrupp brauchte und Feuerdeckung.
Der Obestleutnant befahl uns den Panzer einzugraben und wollte und Hilfe schicken sobald es ginge.
Also machten wir uns in der Gulthitze der Wüste daran unseren Panzer einzugraben und dann rumpelte auch schon ein eine Zugmaschine mit einer 8.8 an.
Die 8.8 ging neben uns in Stellung und die Zugmaschine half uns dann unseren Panzer wieder Flott zu bekommen.
Aus dem Funkgerät plärten Ständig Hilferufe und Angriffsbefehle sowie Rückzugsbefehle. Am Horizont stiegen immer mehr Rauchsäulen auf und Gewaltige Explosionen Kündigten von einer Mächtigen Schlacht.
Immer mehr Fahrzeuge Sammelten sich bei uns, und verschantzen sich.
Dann vernahmen die Raue Stimme von Oberstleutnant Hartman und folgender Befehl kam durch : Absetzten auf Ausweistellung
Dann sahen wir wie sich unser Panzer Rückwertsfahrend, feuernt auf unsere Stellungen zu bewegten.
Schnell fuhren sie an uns vorbei bei einigen Fehlte ein Teil des Turmes andere hatten feuergefangen und wieder andere wiesen Einschusslöcher auf, und zeugten so von einer Mächtigen Schlacht.
Kurz nach Ihnen sahen wir dann ihre Verfolger, die sich wie Urzeitlicheungeheuer auf uns zu bewegten.
Die Panzer verhalten sich sehr realistisch in DK VS DR und fahren zum Beispiel immer Rückwerts aus dem Gefecht. Auch sind die Kampfwerte der Panzer sehr realistisch, ein Tiger ist eine mächtige Waffe der schwer zu knacken ist und mächtig austeilt. Um einen Tiger zu Knacken braucht es mindestens 3 der hier abgebildeten Sherman. Auch kann man geziehlt die Ketten oder Türme angreifen und Ihn so Kampfuntauglich zu machen und die Besatzung dazu zu bringen auszubooten.
Mächtige Grant bewegten sich auf uns zu die 8.8 eröffnetet sofort das Feuer, und die ersten Grant fingen an zu brennen. Dann konnten endlich auch wir in das Gefecht eingreifen wir nahmen eine Grant Ins Visier und zerschossen ihn die Kette. Eine Zeite Granate traf ihn dann am Turm und Ließ die Munition Explodieren.
Es brannten nun vor unseren Stellungen 6 Grant aus und verschaft uns luft unsere Fahrzeuge notdürftig zu reperieren aber wir hatten es geschaft wir wahren durchgebrochen und hatten den Gegenangriff vereiltelt.
Nun verließen wir die Stellungen und fuhren in voller fahrt zu den vermuten Ariestellungen. In Voller fahrt zerstörten wir sie und setzten uns dann ab.
Jedes Fahrzeug kann Reperiert werden so kommt man auch in dem besitzt von Feindlichen Fahrzeugen. Was in AK vs DR sehr wichtig ist, da in der Wüste die Panzer einen wesendlich höhren Kampfwert haben wie die Infanterie. Die hier abgebildet Stellung muss man mindest 18 Minuten halten und 10 Panzer bergen reperiern und in Sicherheit bringen
Fazit
Afrika Korps vs. Desart Rats ist ein wirklich gelunges Spiel. Wo man getrost auf den Basis bau verzichten kann. Jedoch ist es etwas kurz geraten was an dem zwar knackigen aber nicht übertreiben Schwierigkeitsgrad liegt.
Also Leute die ein Spannendes Singelplayerspiel suchen sei dieses Spiel ans Herz gelegt.