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The success of AoEIV will not depend mostly on the players of AoE II or III, the success of the game will depend on:
-Have moderately strong content creators stream this game often and Microsoft support them.
-That the sponsors and Microsoft put money for tournaments and the game is competitive.
-That players from other RTS and other genres / casual come to play.
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Microsoft is going to bet very hard on this game, if it is not a success as they hope, the money they will put in a game from more than 20 years ago will be much less because they do not see a long term and little by little it will die.
If some AoE2 players think that if AoE4 fails, they will put money back into AoE2 as before, then let me tell them they are very wrong.
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Not only that.
Classic RTS genre will be hindered by that greatly considering how niche it is already.
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Their whole idea with providing us with DE version of each game up until the release of AoE4 is to hype us for that game. If AoE4 was never made, DE versions most likely wouldn’t have come in the first place.
Therefor if AoE4 fails majorly then it’s common sense for them to stop caring for the other older titles as Microsoft will pull it off from the table and focus the resources elsewhere. And if this happens other companies that might have wanted to try and resurrect this genre won’t do it as they will see that as not worth the trouble.
If AoEIV is not a success, AoEII will be next
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Microsoft is going to bet very hard on this game, if it is not a success as they hope, the money they will put in a game from more than 20 years ago will be much less because they do not see a long term and little by little it will die.
If some AoE2 players think that if AoE4 fails, they will put money back into AoE2 as before, then let me tell them they are very wrong.
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Not only that.
Classic RTS genre will be hindered by that greatly considering how niche it is already.
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Their whole idea with providing us with DE version of each game up until the release of AoE4 is to hype us for that game. If AoE4 was never made, DE versions most likely wouldn’t have come in the first place.
Therefor if AoE4 fails majorly then it’s common sense for them to stop caring for the other older titles as Microsoft will pull it off from the table and focus the resources elsewhere. And if this happens other companies that might have wanted to try and resurrect this genre won’t do it as they will see that as not worth the trouble.
https://forums.ageofempires.com/t/if-aoe…e-next/168361/6
ist was dran![]()
Quoted
Original von -=)GWC(RaMsEs
von 50k könnte ich in münchen nicht mehr leben.
Nur mal so für die die hard Age 2 Fans hier.
Stelle keine Frage, deren Antwort Du nicht kennen willst.Oder bist Du auf irgendeiner Mission, von der ich nichts weiß (und eigentlich auch nichts wissen will)?![]()
![]()
Hat jemand die open Beta angespielt?
Ich war / bin zu faul![]()
ch finde es da eher erschreckend, dass Age 4, ein Spiel das in etwas mehr als einem Monat neu rauskommt, offenbar nur für 55k Spieler interessant zu sein scheint.
Du scheinst nicht mitbekommen haben, welche Nische RTS Spiele inzwischen haben.
Doch habe ich. Ich beschäftige mich nicht besonders intensiv damit, weil ich selber nicht mehr viel RTS spiele, aber natürlich habe auch ich mitbekommen, dass da nichts wesentlich neues auf den Markt kommt. Allerdings vergleichst Du hier 2 RTS Spiele mit einander, ein 20 Jahre altes und ein brandneues, das kurz vor dem Release steht und da empfinde ich es schon als lächerlich die paar tausend Zuschauer mehr bei dem brandneuen Spiel (natürlich ist das Interesse dort größer, gilt für mich ja ebenso) als Qualitätssiegel zu sehen.
Zitat von »'Olaf Schubert«
"Fahrrad fahren ist auch nichts anderes als veganes Reiten."
Der Skilllevel von heutigen AoE2-Topspielern ist absolut krass und selbst um mal eben irgendwo im Mittelfeld mit einem 1200er-Rating rumzugurken braucht einen signifikanten Aufwand und wird von den allermeisten "Casual"-Spielern unerreicht bleiben, auch nach 100h+ Gameplay
Das ist doch der normale Prozess in alternden Spielen. Mir fällt jedenfalls kein anderes älteres RTS Spiel ein, in dem das anders wäre - MOBA ebenfalls nicht. Je jünger das Game, desto höher kann man mit Cheese-Strategien ranken, mit fortschreitend etabliertem Meta-Game trennt sich halt sukzessive die Spreu vom Weizen. Böse Zungen behaupten ja, das wäre der Grund, warum Attila sich monatlich neue Games sucht!
This post has been edited 1 times, last edit by "Attila" (Oct 6th 2021, 8:26pm)