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1

Monday, June 7th 2010, 7:05pm

Hab mal eine neue karte gebastelt...

Ich habe eine neue Zufallskarte erstellt, optisch ist sie an Mongolei angelehnt.

Das Dorfzentrum ist von einer Steinmauer umgeben (größerer Bereich als auf Arena). Die Landschaft ist zerklüftet mit vielen Klippen und Wäldern.
Es lohnt sich immer die eigene Stadt zu verlassen denn überall gibt es viele Rehe und Goldvorkommen.

Ich würde mich freuen wenn einige Leute die Map antesten und bewerten würden.
Ggf. über Bugs berichten.

MfG

Fairas
Fairas has attached the following file:
Demokratie ist die schlechteste Regierungsform, mit Ausnahme aller anderen die wir bis jetzt ausprobiert haben!

This post has been edited 1 times, last edit by "Fairas" (Jun 7th 2010, 7:31pm)


2

Monday, June 7th 2010, 7:19pm

Rehe machen die Buildorder kaputt.

3

Monday, June 7th 2010, 7:23pm

War das ernst gemeint?

Es gibt doch einige Maps die von den Standardressourcen abweichen z.B. Yucatan

This post has been edited 1 times, last edit by "Fairas" (Jun 7th 2010, 7:23pm)


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4

Monday, June 7th 2010, 7:23pm

Quoted

Original von Tsu_Cortes
Rehe machen die Buildorder kaputt.

+1 :(

5

Monday, June 7th 2010, 7:26pm

Dunkler Wald -> Extra Schweine
Yucatan -> mehr von allem Food
Völkerwanderung -> weniger Food
Oase, Ostsee -> Extra Schafe
Hochland -> Extra Schafe + Schweine
Mongolei -> Extra Rehe
Skandinavien -> keine Beeren, dafür 3tes Schwein + mehr Rehe

?(

[*HS*] Fred

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6

Monday, June 7th 2010, 7:33pm


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7

Monday, June 7th 2010, 7:34pm

This post has been edited 1 times, last edit by "_EA_Dúnedain" (Jun 7th 2010, 7:35pm)


AUT_Koly

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8

Monday, June 7th 2010, 7:35pm

fred :bounce:

9

Monday, June 7th 2010, 7:35pm

Danke  8)

DAS ist meine erste Karte, also seid so nett und klärt mich auf ;)

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10

Monday, June 7th 2010, 7:37pm

Mach mal ein Mapshot, bin zu faul die runterzuladen ?( .

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11

Monday, June 7th 2010, 7:39pm

2x Desert (wegen dem vielen gold) mit Festung mit Mongolei gekreuzt mit teilweise so langgezogenen Wäldern, was das wallen erübrigt.^^

12

Monday, June 7th 2010, 7:42pm

http://img685.imageshack.us/img685/1403/fairaslabyrinth.jpg

Edit by nC_eru_: Ich habe mal das Bild zum Link degradiert, da es doch schon ziemlich groß ist.

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13

Monday, June 7th 2010, 7:47pm

Die Wälder zerstören die Map.

15

Monday, June 7th 2010, 8:02pm

Naja war meine erste Map :P

nC_Flex

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16

Monday, June 7th 2010, 8:29pm

Naja wenn die Map eine Instant-Bonagerschlacht werden soll, ist sie gut geworden :P

17

Monday, June 7th 2010, 8:39pm

omg meine neue lieblingsmap ist geboren 11
die ist wenigsten net so offen wie michi und bf wo man den wald wegbonagern kann :S
klippen sind da stabiler^^

18

Monday, June 7th 2010, 8:48pm

Quoted

Original von nC_Flex
Naja wenn die Map eine Instant-Bonagerschlacht werden soll, ist sie gut geworden :P


Im Gegensatz zu Michi kann man auch andere Strats spielen, zumindest ab Ritterzeit sollte man Möglichkeiten haben beim Gegner in die Base zu kommen.

Lord Teddy

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19

Monday, June 7th 2010, 10:28pm

wie denn? da gehn ja sogar ritter drauf gegen die wölfe :P

20

Tuesday, June 8th 2010, 9:06am

sind die Klippen wenigstens begehbar, sodass man da Mönche einwallen kann?

21

Tuesday, June 8th 2010, 6:21pm

kannst du noch jedem einen fischteich dazugeben?
...und mindestens 5 reliqs pro spieler?