Sieht man sich die aktuellen Spiele an scheint überall die komplexität flöten zu gehen....
Schlacht um Mittelerde 2: Quasi nur noch 2 Rohstoffgebäude die auch noch selbststandig produzieren
Rise and Fall: Holz,Gold und Gunst/Ehre
Naja einzigste was ich noch kenne was dem alten AoE Aufbau am nächsten kommt ist Paraworld.....Da soll es sogar noch Steine geben^^
Alles in allem werden die RTS-Games vond er Eco her stark vereinfacht so das man fast nur noch fertige Armeen aufeinander wirft, was irgendwie zum

ist