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OLV_Conqueror

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1

Wednesday, June 11th 2003, 11:05pm

1950+ GREAT EGOPOST^^

<table width="100%"><tr id="tableb" valign="top"><td width="250"><b>Spieldauer:</b> 0:30 Stunden<br><b>Karte:</b> Geistersee<br><b>Spielvariante:</b> Supremacy<br><b>Ressourcen:</b> Normal<br><b>Gemeinsame Rohstoffe:</b> Nein<br><b>Gemeinsame Bevölkerung:</b> Nein<br></td><td><table width="100%" cellspacing="3" cellpadding="2"><tr><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Seth.jpg" width="50"><br>Team1</td><td valign="middle"><b>Armani_Jin</b><br>Seth<br>Überaschung</td></tr></table></td><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Odin.jpg" width="50"><br>Team2</td><td valign="middle"><b>Conqueror alias Cogito_Ergo_Sum</b><br>Odin<br>Überaschung</td></tr></table></td></tr></table></td></tr></table><p>über das game könnt ich nen roman schreiben. schauts euch lieber an. imho höchst sehenswert... :P
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curse

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2

Wednesday, June 11th 2003, 11:43pm

dein aufbau war ja wohl grütze ;)

der gegner hat in classic nicht druck gemacht als er militärisch überlegen war. und nachdem bau seiner midgol standen 14 (gold) vills minutenlang rum, weswegen er beim entscheidenden kampf kein gold hatte und nicht nachpumpen konnte und somit auch verloren hat.

in min 10 pop 90 zu 60, aber hauptsache beide 1000 gold :respekt:

übrigens, wenn du fett egopost dran schreibst, ist das spiel nicht wirklich ne überraschung ;)

This post has been edited 1 times, last edit by "a-L.MSI|Tears" (Jun 11th 2003, 11:44pm)


3

Thursday, June 12th 2003, 12:03am

Quoted

Original von a-L.MSI|Tears
dein aufbau war ja wohl grütze ;)


lol das klingt geil tears ^^

conqu rox da fuck :respekt:

4

Thursday, June 12th 2003, 2:16am

ego posts suckn ;)
wieso biste als er dir anfang classic unten in die base ist mit den foodis auf holz gegangen statt gleich auf die 2 auerochsen oben?

gg

OLV_Conqueror

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5

Thursday, June 12th 2003, 11:38am

gefällt mir, wenn ihr so kritisch an meine games rangeht (keine ironie) die meisten fehler merkt man selbst nicht.

aufbau war wirklich etwas konfus. bin aber auch noch davon ausgegangen hunting dogs zu entwickeln, was sich aber bei 4 elchen und 2 ochsen net rentiert hätte.

das mit den 1000 gold is unglücklich, aber bei normaler wood- und foodzufuhr hätte sich da net soviel angesammelt, da ich mehr truppen hätte produzieren können. ging aber net, da meine holzer und foodsammler dauernd vor seinen truppen flüchten mussten. ich weiß net tears, was soll ich da machen. soll ich noch mehr dwarfs in soner situation von gold nehmen? hatte schon einige auf food...das is starker nachteil der dwarfs ;(

@sunzi: bin das einfach net gewohnt als norse so unter druck zustehen. drum hab ich da die vills auch nach den angriffen blöd aufgeteilt :rolleyes:
drum hab ich wohl auch vorm patch jedes spiel vs seth verloren. unter druck abgeklärt zu spielen, das nehm ich mir mal als ziel vor.

man hört sich schon wieder an, als hätte ein rook gespielt :P noch ein paar tipps?

curse

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6

Thursday, June 12th 2003, 12:19pm

das du zuviel gold haben würdest, hätte ich dir schon vor classic sagen können, da du 7 zwerge auf gold hattest.

in archaic hab ich als odin eigentlich immer 4 zwerge in archaic gehabt, dazu noch nen vill auf gold, dafür einen mehr auf food, das ging ganz gut auf.

als tipp noch: gegen seth die "offensiven" tiere so früh wie möglich jagen, war klar, dass er an dem spot als erstes angreift. was ich noch anders gemacht hätte: wenn der mit 7 oder 8 speeris in deine 20 vills reinrennt, dann wär ich nicht abgehauen, sondern hätte mit den vills noch gekämpft.
kann zwar auch schief gehen, da mann doch mal 2 oder 3 vills verliert, aber wenigstens hat man danach ruhe, weil seine armee erstmal tot ist.

OLV_Conqueror

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7

Thursday, June 12th 2003, 1:02pm

thx tears :bounce:

8

Thursday, June 12th 2003, 1:29pm

Quoted

was sich aber bei 4 elchen und 2 ochsen net rentiert hätte.


Hätte sich auf jeden Fall rentiert oder ist das bei Odin etwas anders?

GAF_Hannibal

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9

Thursday, June 12th 2003, 1:35pm

gg :respekt:

10

Thursday, June 12th 2003, 4:35pm

Hast echt gut gespielt.
Er war früh Heroic und hat seine GP inklisive Army verloren dann wart du am Drücker und hast ihn niedergemacht (mit was weiß ich wie viel Burgen ;))

11

Thursday, June 12th 2003, 5:31pm

Quoted

Original von GWC_Sunzi

Quoted

was sich aber bei 4 elchen und 2 ochsen net rentiert hätte.


Hätte sich auf jeden Fall rentiert oder ist das bei Odin etwas anders?


Rentiert sich,wenn ich mich nicht irre,ab 1200 Food oder so^^

12

Thursday, June 12th 2003, 5:57pm

gg, aber der Eggy häts nochmal deutlich länger hinauszögern können am Ende. Sein TC wird von dir angegriffen. Dabei hatte er noch 1000+ Gold und nur ne bißschen kleinere armee. Wenn er da Mercs gepumpt hätte wärste zurückgeschlagen worden. aber so... gg :)

13

Thursday, June 12th 2003, 6:02pm

Noja, vielleicht wars einer der glaubte Mercs Spammen sei lame.... GG!

OLV_Conqueror

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14

Thursday, June 12th 2003, 9:07pm

so viel ich weiß rentieren sich hunting dogs ab 1,5 k food. das heißt dann, dass ich bei 1,5 k food soviel villisekunden eingespart hab, wie man zum abbau von 100h und 100g braucht.

da mach ich auf ghostlake mit sovielen schafen lieber nur husbandry, was das jagen ja auch leicht verbessert aber vorallem meine schafe schneller wachsen lässt. bei huntingdogs is das wild nur schneller weg.

und husbandry braucht man ja sowiso, da es auch bei feldern was bringt.

wer andere erkenntnise darüber hat, kann mich gern belehren :)

curse

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15

Thursday, June 12th 2003, 9:11pm

ich hab zwar keine wissenschaftliche abhandlung darüber gelesen, aber die dorfis, die mit dem wild dann schneller fertig sind, können ja dann auch schneller was anderes arbeiten. und grade bei odin wirkt sich der bonus doch noch mehr aus, weil die grundsammelrate schneller ist (vermutung)?

ganz subjektiv: ohne hunting dogs ist mein aufbau nie so gut wie mit :)

GAF_Hannibal

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16

Thursday, June 12th 2003, 10:17pm

also auf gostlake ist husbandry imo besser, besonsders als odin, der eh schon sein jagtbonus hat.
auf gostlake gibts sehr viele schafe, aber oftmals nur vereinzelt wild...
und husbandry lohnt sich immer, da es schon so eine art erstes felderupgrade ist und auch beim jagen leichte vorteile bringt.

auf den meisten anderen maps zieh ich aber das jagtupgrade vor...

This post has been edited 2 times, last edit by "GAF_Hannibal" (Jun 12th 2003, 10:19pm)


17

Thursday, June 12th 2003, 10:22pm

Rein rechnerisch stimmt das schon, aber ähnlich wie Tears hab ich oft Probleme mit Husbandry ähnliche Zeiten wie mit Hunting dogs hinzulegen mit ner gleichstarken eco. ich kann nicht erklären warum es so ist, ist einfach mein subjektiver eindruck, und so lange der so ist, entwickel ich auf fast allen karten hunting dogs. :)

18

Friday, June 13th 2003, 11:12am

ich mach immer beides... am anfang sofort hunting dogs wenn etwas wild da is und dann husbandry so schnell wies geht, spätestens nachm classic klick..

19

Friday, June 13th 2003, 12:24pm

Meiner Meinung nach liegt das mit dem schlechteren Start bei Husbandry hauptsächlich daran, das die Dorfies ja dann teilweise bis 30 Food bunkern. Man wird also selten das food im Speicher haben wenn man normalerweise up geht. Man muss also nur etwas mehr manuell droppen. Wenn ihr das aber trotzdem macht und es klappt irgendwie ned, dann lieg ich vielleicht vollkommen falsch ^^

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20

Friday, June 13th 2003, 4:14pm

jaghunde mach ich auf jeder map außer oase wenn keine zebras da sind

schneller jagen = besser also wirds auch entwickelt ;)

eure theoretischen rechnungen vonwegen 1500 food find ich käse, ich rechne auch nich aus wieviele schläge der gegner mehr brauch wenn ich n panzer mehr hab, sondern ich entwickel ihn einfach :P

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21

Friday, June 13th 2003, 7:40pm

ich mach kaum hunting dogs als isis, husbandry schon eher und das hat einen rel. einfach grund:

ich hab kein gold für obelisken, da(gemeinerweise!!) eggys weniger startres haben