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61

Thursday, December 23rd 2004, 3:04pm

Mit smurfs kennst du dich bestimmt aus

62

Thursday, December 23rd 2004, 3:14pm

McL ist schon ein armer Haufen, dass sie sich so auf der Nase rumtanzen lassen.

63

Thursday, December 23rd 2004, 3:25pm

tja moli , griff ins klo , erstmal definition von lästern lernen :)

64

Thursday, December 23rd 2004, 4:14pm

Quoted

Original von Rommel
mabuse schonwieder ?¿ :D


Nein, diesmal nicht, stattdessen fragte ich ganz nett bei der Administrtaion nach -

- und als "Weihnachtsgeschenk" wurde mein Nick wieder freigegeben. :D

Das freut mich wirklich, und ich werde versuchen in Zukunft "zivilisierter" zu diskutieren.

This post has been edited 1 times, last edit by "Mabuse" (Dec 23rd 2004, 4:15pm)


=TVK_HanF_=

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65

Thursday, December 23rd 2004, 4:39pm

:respekt:

Hummi

Sage

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66

Thursday, December 23rd 2004, 5:16pm

Hi Mabuse
Du bist hier genau in meiner Age-Pause aufgetaucht
Hab schon Großes von dir gehört!
Jetzt begegne ich dir wirklich :D :bounce:

67

Thursday, December 23rd 2004, 6:01pm

hehe, hoffentlich bist du jetzt nicht enttäuscht, wenn ich sage das meine "großen" Zeiten vorbei sind :) :O

Allerdings wollte ich mich auch mal von meiner Schokoladenseite zeigen, mal sehen ob was draus wird.

68

Thursday, December 23rd 2004, 6:28pm

jaaaaaaaaaaaaa endlich mabuse is back :) :) :) :love:

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69

Friday, December 24th 2004, 11:58am

Willkommen zurück Mabuse. Die Feinde meiner Feinde sind meine Freunde :)

70

Friday, December 24th 2004, 12:03pm

Haha, jetzt gehts los, passend zum neuen Jahr. :D

71

Saturday, December 25th 2004, 11:56am

THX nochma für die Castleblood ai *gg*

warst du echt gesperrt ?

72

Saturday, December 25th 2004, 1:33pm

ja

und es gibt ne cb ai? schwein ich muss dich dann mal kontaktieren.

73

Saturday, December 25th 2004, 1:56pm

hat er extra für mich geschrieben :bounce:

dafür lieb ich dich immernoch mabuse :D

74

Saturday, December 25th 2004, 6:15pm

Und dabei ist sie soo schlecht. ;)
Zumindest verbesserungswürdig.

Aber von CastleBlood bekam ich dann irgendwann Kopfschmerzen :D - deswegen habe ich mich auch nie wieder damit beschäftigt.

Naja, ich hab mit überlegt hier meine neuste Version meiner "normalen" AI (exclusiv) hochzuladen (inclusive der besten (neusten) AI`s die ich sonst noch kenne) - sozusagen als Weihnachtsgeschenk -

allerdings musste ich einiges kürzen bzw. löschen, so auch unter anderem die Cheats. (Und es passt immer noch nicht, also kann es noch ein paar Tage dauern)

Kritik ist natürlich immer willkommen - und natürlich kann keine AI mit einigermassen erfahrenen menschlichen Spielern mithalten -

aber dann kann man ja immer noch gegen zwei spielen oder auf "Extrem Schwer"

75

Saturday, December 25th 2004, 7:10pm

ah wenn mich nicht alles täuscht heißt du Lutz und ich hab mal mit dir an ner AI gearbeitet (2001 rum müsste das gewesen sein, Alliance XXL) - war in irgendnem aok forum und ich hieß SEK-Warrior Aragorn oder sowas :D Vielleicht täusch ich mich auch aber der Name Mabuse hat irgendwie Erinnerung ausgelöst.

76

Saturday, December 25th 2004, 7:37pm

Hi Aragorn :) :) :) :) :)

Das ist eine gelungene Überraschung.

77

Saturday, December 25th 2004, 8:13pm

meld dich ma icq 146375435
oder msn Agent_Aragorn@hotmail.com wenn bock hast ;)

78

Sunday, December 26th 2004, 11:41pm

hehe, sorry aber ich "kommuniziere" nur über Foren (oder E-MAil) - bin eben immer noch ein "Internet-Noob" :D

btw, das hier ist missverständlich ausgedrückt:

Quoted

Original von Tsu_ShiNe_
... und ich hab mal mit dir an ner AI gearbeitet (2001 rum müsste das gewesen sein, Alliance XXL)


also, alle Copyrights jeder "Alliance"-Version liegen ausschließlich bei mir.

im Sinne von "getestet" haben natürlich einige "mitgearbeitet" und jeder Vorschlag ist und war immer herzlich willkommen.

Herzlichen Dank an dieser Stelle auch vor allem an die "GreyPanther" ---> SCOUT (aber auch viele andere)

Ich würde mich wirklich sehr freuen, wenn du dir die neuste Version anschauen würdest, denn du warst der erste, der mir in dieser Hinsicht positives Feedback gegeben hat.

(Die natürlich erst noch upgeloadet wird)

Wer an (AOK/AOC) AI-Scripten interessiert ist:

aiscripters.com

This post has been edited 2 times, last edit by "Mabuse" (Dec 26th 2004, 11:53pm)


79

Monday, December 27th 2004, 9:35am

ja sorry, dass ich vom scripten selber keine Ahnung hab ist mir so klar dass ich es gar nicht für erwähnenswert hielt :D Hab mein damals noch sehr bescheidenes Age Wissen bezüglich Aufbau und so gespendet ;)

Die alte AI rockt aber immernoch ganz gut eigentlich - hab vor paar monaten mal paar neuere von so nem Asiaten dagegen getestet und gab nur in teamgames losses für die Alliance ;)

80

Monday, December 27th 2004, 10:12am

bin mit der alliance thunder auch immernoch rundum zufrieden :)

Hummi

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81

Monday, December 27th 2004, 12:27pm

kann man mit den AI scripten den CPU verbessern?
Wenn ja sofort her damit :)

82

Monday, December 27th 2004, 12:43pm

lol @verbessern , was tod is is tod *gg*

du kannst dann im singleplay , bzw bei multyplayer , vorher als szenario speichern , einfach ne andre ki auswählen .

ich denk mal auf arab flush haut die alliance thunder zenith 1500 bis 1600 weg .

die ai´s gibts auf mfo afaik .

83

Monday, December 27th 2004, 12:58pm

wenns sowas mal im 2,1k bereich gibt sag mir, dann muss ich dafür nicht in die zone gehen ^^

Hummi

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84

Monday, December 27th 2004, 2:18pm

@pig: ich spiel über IP immer mit meinem Freund mit CPUs, weil er zu schlecht ist für richtige Gegner.
Aber besser als schwerer CPU isser trotzdem.
Bringt das mehr Fun wenn ich so eine KI reinhaue? :D

€dit: finde auf mfo.com natürlich nix. Ich mag die Seite nicht... :/

This post has been edited 1 times, last edit by "Hummi" (Dec 27th 2004, 2:19pm)


85

Monday, December 27th 2004, 4:23pm

in multiplayer games geht es nicht...
@akho, es gibt son flush ding für experts, da wird dem gegner ordentlich ress zugecheatet, das ding heißt vns_halen :D
willste haben?

86

Monday, December 27th 2004, 5:04pm

vns_halen is zwar nicht schlecht aber trotzdem keine realistische übung weil cpu halt keinerlei micro hat o_o

multiplayer geht natürlich, man muss nur (wie oben beschrieben) im scn editor ne zufallsmap erstellen und dort die AI einfügen. Die dann abspeichern und wenn man das erstellte Szenario im multiplayer spielt, kann man gegen die AI spielen.

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87

Monday, December 27th 2004, 5:27pm

also nochmal für mich ^^

ais sind bessere cpu gegner die ungefähr dem durschnitts 1600 spieler ausser zone gleichkommen dh die sachen wie rush und so beherrschen???

will ichhaben dann komm ich maybe von meinen 15+ runter :D

88

Monday, December 27th 2004, 5:28pm

Quoted

Original von Zecher_Falcon__
in multiplayer games geht es nicht...
@akho, es gibt son flush ding für experts, da wird dem gegner ordentlich ress zugecheatet, das ding heißt vns_halen :D
willste haben?


Is nich nur für Experten.

89

Monday, December 27th 2004, 5:36pm

jo wär cool, kannst es posten oder sonst per icq oder mail schicken? mail wär Hanno.a@gmx.at icq 72515206

90

Monday, December 27th 2004, 7:00pm

doch falc es geht in multyplayer games . du machst vorher den editor auf , machst ne karte deiner wahl ( arab e.g. ) gehst bei optionen , computer , ki / script drauf und kannst anstatt defensiv aggresiv nun auch die ai auswählen ... abspeichern , als szenario starten udn schon haste im multy kí´s . Ich post sie einfach mal , wenn mabuse was dagegen hat nehm ich sie halt wieder raus . -> Savegameforum .