gebe attila völlig recht war sicher ein schwerer fail wenn man ganze 15€ bezahlt hat für 1-2 Monate Spielspaß und viele Stunden Kampagne und mastersinterne 1v1
Jo ich ärger mich jetzt schon wenn im Dezember die Kelten kommen und ich die wieder für 800 MS Points = 7,09 € kaufen muss...
Patch-Notes:
Einheiten und Spezial Technologien für Champion Modus
Champion Modus ist hier! Daher haben wir einige Balanceveränderungen speziell für Champion Modus vorgenommen.
Spezial Technologien
Alle Spezial Technologien sind verfügbar im Champion Modus bis auf:
· Wirtschaft (1stes Fenster).
o Alle Technologien außer den unten genannten wurden entfernt:
§ Dorfbewohner und Lagerhaus Spezial Technologien sind noch aktiv.
§ Extra Anfangsressourcen von Holz und Gold Spezial Technologien (aber das Konservierungselement dieser Spezial Technologien wurden entfernt, sofern zutreffend)
· Militär (2tes Fenster).
o Die Spezial Technologie der Belagerungseinheit wurde entfernt.
o Die griechische Apollo's Gnade Spezial Technologie (Bonus für Bewegungsgeschwindigkeit für Langstreckeneinheiten) wurde entfernt.
o Schlingenkämpfer werden nicht mehr von der ägyptischen Priesterin des Ra Geschwindigkeitsbonus (Geschwindigkeitsbonus für Einheiten aus Gebäuden) beeinflusst.
· Forschung (3tes Fenster).
o Alle Spezial Technologien wurden entfernt.
o
Geteilte Einheiten (Nur für Champion Modus)
· Die Bewegungsgeschwindigkeit aller Einheiten wurde um 5% erhöht (um für die fehlende Geschwindigkeit der Ausrüstung zu kompensieren).
· Für alle Infanterieeinheiten wurde die Belagerungsrüstung von 0% auf 30% erhöht, außer für die griechische Infanterie (siehe griechische Einheiten und bekannte Probleme).
· Für alle Kavallerieeinheiten wurde die Belagerungsrüstung von 0% auf 50% erhöht, außer für das Hippikon, dessen Belagerungsrüstung von 30% auf 50% erhöht wurde.
· Rammböcke und Belagerungstürme
o Infanterie- und Kavallerierüstung wurde von 0% auf 30% erhöht.
o Rammböcke und Belagerungstürme werden nicht mehr langsam während eines Angriffs.
· Ballisten und Katapulte
o Die Bevölkerungszahl wurde von 4 auf 5 erhöht.
o Der Schadensbonus gegen Gebäude wurde von +350% auf +300% reduziert.
· Palintonone
o Der Schaden wurde von 96% auf 86% reduziert.
o Der Schadensbonus gegen Gebäude wurde von +200% auf +150% reduziert.
· Ballisten/Katapulte/ Mangolen Triremen
o Der Schadensbonus gegen Gebäude wurde von +350% auf +300% reduziert.
· Karawanen
o Gesundheit wurde von 500 auf 300 reduziert.
· Fischerboote
o Schaden wurde von 16 auf 8 reduziert.
Griechische Einheiten (nur für Champion Modus)
· Hopliten
o Belagerungsrüstung wurde von 20% auf 50% erhöht.
· Speerkämpfer und Hypaspisten
o Belagerungsrüstung wurde von 0% auf 50% erhöht (siehe bekannte Probleme).
· Gastrapheten
o Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 6 auf 4.5 reduziert.
· Hippikon
o Kosten wurden von 100f/65g auf 110f/65g erhöht.
o Belagerungsrüstung wurde von 30% auf 50% erhöht.
Ägyptische Einheiten (nur für Champion Modus)
· Axtkämpfer
o Ausbildungszeit wurde von 11 Sekunden auf 10 Sekunden reduziert.
· Schlingenkämpfer
o Ausbildungszeit wurde von 10 Sekunden auf 11 Sekunden erhöht.
· Elefantenbogenschützen
o Die Bevölkerungszahl wurde von 4 auf 5 erhöht.
Persische Einheiten (nur für Champion Modus)
· Sparabara
o Die Schildwall Technologie wurde so angepasst, dass sie die Sparabara Belagerungsrüstung immer noch um 75% erhöht.
· Kriegswagen
o Die Bevölkerungszahl wurde von 4 auf 5 erhöht.
Anpassungen der Einheiten
Die Perser
· Galeere
o Die Kosten wurden von 200w/50g auf 150w/50g reduziert.
o Schaden wurde von 45 auf 50 erhöht.
· Rammschiff
o Gesundheit wurde von 1000 auf 900 reduziert.
o Der Schadensbonus gegen Schiffe wurde von +200% auf +150% reduziert.
o Der Schadensbonus gegen Gebäude wurde von +250% auf +150% reduziert.
o Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 10 auf 8 reduziert.