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Original von DS_El_Nino
Find die Screens sehn bissel scheiße aus![]()
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »SC_Yamashiro« (08.08.2003, 11:22)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DS_Tamger« (08.08.2003, 16:33)
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daß der Spieler mit dem besseren Multitasking gewinnt
Gerade das hoffe ich nicht, sondern dass sich die bessere Strategie durchsetzt.
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ich finde komplexe spiele gut. reine micro-skill spiele können mir gestohlen bleiben.
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Original von DS_Tamger
Mich würde mal ein Spiel interessieren, wo man viele Ressourcen sammeln kann, viele Units und viele versch. Units bauen darf, und wo es dann darauf ankommt, wer besser gleichzeitig boomen und pumpen kann, ohne daß ihm nach ein paar Minuten das Pop-Limit im die Ohren knallt so wie in AoM.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DS_Tamger« (09.08.2003, 21:37)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AKoH_Grenor« (09.08.2003, 21:51)
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Original von DS_Tamger
Welchen direkten Effekt hat denn z.B. ein Zeitalterupgrade in RoN?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »CheRusK« (10.08.2003, 09:44)
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gegenfrage: welchen direkten effekt hat ein zeitalterupgrade bei aoc?