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Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 46.

12.10.2007, 17:41

Forenbeitrag von: »Spandow«

IGZ Problem

Ich hab aoc auch mal wieder aus dem schubkasten gekramt und installiert, mich bei igz registriert und den launcher installiert... wenn ich mich jetzt über "IGZ Login" anmelden will, kommt ein Loginerror, mein Benutzername/Passwort sei falsch... stimmt aber beides 100%tig !? Stell ich mich blöd an und muss event. zu dem IGZ-Account noch nen Playernick erstellen, mit dem ich dann da zocken kann oder hatte an dieser Stelle schon jemand das gleiche Prob?

21.05.2006, 21:33

Forenbeitrag von: »Spandow«

Hotkeys

Kann man auch irgendwie der Burg und den Native-Tps einen Key für den Sammelpunkt von Militäreinheiten geben? ..kann da nix finden :/ edit:@yasino Du solltest erst deiner Kaserne einen Key geben (zb F), dann den Lb`s und Musketieren (zb G und H) Im Spiel eben dann mit F von einer Kaserne zur nächsten switchen und jeweils mit G und/oder H die entsprechenden units bauen.. so in der art

14.05.2006, 09:09

Forenbeitrag von: »Spandow«

eso interface - wünsche?

Also ich weiss nicht ob ich die Frage richtig verstanden hab, da ich keine Ahnung habe was "parsen" ist aber Klasse wäre es wenn man von "extern" an die Daten von ESO-Dienstrang/Schwierigkeitsgrad kommen würde. Ausserdem wäre es interressant zu sehen wie schnell oder ob überhaupt die Gesammtzahl der Spieler weiter zunimmt, also das irgendwo über/unter der Tabelle die Gesammtspielerzahl steht, die bei ESO einen Account erstellt haben und mind. ein Spiel gemacht haben.

01.05.2006, 19:35

Forenbeitrag von: »Spandow«

Cuetech Down

Zitat Original von KnightOfNi hingegen bewirkt eine derartige 'anpassung', dass hohes rating quasi 'unantastbarer' wird bei games gegen leute niedriger punktzahl - was du so schön mit 'stabiler' umschreibst .... wie auch immer .... ..andersrum bekommst du ein Disconnect gegen einen Spieler mit deutlich niedrigeren Rating, den du schon im Sack hattest, wirst du vor allzu grossen Punktverlusten auch geschützt und Leute die ein niedriges Rating haben aber Leute mit hohem Rating schlagen, haben sel...

01.05.2006, 00:12

Forenbeitrag von: »Spandow«

Cuetech Down

Hoffe es ist nur vorübergehend! Falls ja gehen die Games die in der Zwischenzeit gemacht wurden ins rating mit rein oder gehen die verloren?

28.04.2006, 18:02

Forenbeitrag von: »Spandow«

Patch Details 1.07 > Vorschlag

Hm, das mit der Möglichkeit 10 vills mehr in age4 zu bauen, würde Dutch im lategame zu stark werden lassen. Es blieben dann immernoch 140 Popslots für Militäreinheiten, wobei Ruyter nach wie vor nur einen Slot brauchen. Bei nun stärkerer Eco, würde es auf Ruyterspam ala Deathmatch hinauslaufen. Prob ist imo das frühe Fortress. Seit 1.06 ist man gegen fast alle Civs gezwungen zu rushen, da einem bei FF die Res fehlen um schnell genug ne Defense aufzubauen (gleicher skill vorausgesetzt). Bei billi...

28.04.2006, 13:06

Forenbeitrag von: »Spandow«

Patch Details 1.07 > Vorschlag

Zitat Original von AoD.FH|Funkiwi ein glück arbeitet attila nicth bei ES hrhrhr , der einzige der ihm recht gibt is sein clankumpane, nuju ..... am besten ihr lasst es mit euren verzerrten spielansichten. Es geht in diesem Thread doch einfach nur darum zu diskutieren, was Sinn machen würde das Spiel weiter zu verbessern und nicht wer wem Recht gibt Ob ES Vorschläge einer Community berücksichtigt oder nicht kann man sowiso nicht sagen, auf jeden Fall ist es aber positiv sich darüber Gedanken zu ...

21.04.2006, 18:08

Forenbeitrag von: »Spandow«

1vs1 [Great Lakes]: [GWC]disaster vs. [GROW]pinmen: figgn

Kann mich hier nur einreihen, als Dutch vs German gibts bei ähnlichen Skill bis ca 100 ratingpoints drunter auch nur auf die Backen, wobei es keine Rolle spielt ob ich FF, Rush oder Semi-irgendwas spiele Mich würde mal was die ES Tester dazu sagen......

19.04.2006, 11:27

Forenbeitrag von: »Spandow«

Late-Game Dragoner OP ?

Finde Dagoner seit 1.06 auch recht powerfull, die bringen Kanonen jetzt schneller als Ruyter zum platzen, was eine auf Kanonen aufgebaute Defense recht fix zu nichte macht..

12.04.2006, 08:54

Forenbeitrag von: »Spandow«

1vs1 [Patagonia]: [JoD]JoD_Dragon vs. [Skyzo]Kilvan: me vs German .. Ruyter only rockt alles

Also irgendwie hast du den auf dem falschen Bein erwischt, ein 2k german setzt sich "normal" nicht gg Dutch bis zur 18ten Minute in die Ecke um mit ihm um die Wette zu turteln, zumal du auch noch "Schoner" im Deck hattest... sollte er doch wissen, dass es ab late fortress schwehrer wird. Sonst ne schöne Ruyterpower-Demo

28.03.2006, 11:00

Forenbeitrag von: »Spandow«

Dutch vs Spain, need Help

Hm, pop 14 geht glaub ich nur auf Carolina und Hispaniola (oder wie die heisst ) auf maps mit standard res und 3-4 Startgold wird die Lücke sonst zu gross, denk ich. Jo, sonst zustimm, wenn rush dann 100% geben. Meist sieht man ja im Deck des Gegners ob er er mit rush oder ff deck spielt, bei ff also mal probieren

28.03.2006, 10:29

Forenbeitrag von: »Spandow«

Dutch vs Spain, need Help

Zitat Original von MMC|StarSky mass heles und falcs/culvs, gemischt mit der ryuter/plänk karte sollte am besten funzen. Lol, ja die Kombos kann ich mir auch gut vorstellen, das Prob ist nur, dass man als Otto-Normal-Holländer meist platt ist, bevor man diese schönen Sachen bauen kann Hab es zwar auch noch nicht probiert, könnte mir vorstellen, dass ein Rush so ala Speed geht vor Dorfi-Lücke funzt. Pop 15/16 up, eine Bank + 1-2 vils auf Gold zur Villproduktion, der Rest Food/Wood, forward gehen ...

16.03.2006, 11:50

Forenbeitrag von: »Spandow«

1vs1 [Yukon]: [MfGO]Spandow vs. [ViE]msp: 1v1 Spain vs Dutch Yukon

Gametyp: SupremacyTeam 1:[MfGO]Spandow (1954)<span class=smallfont>Win Ratio: 75 %Level 255 Homecity7162072 XP</tableTeam 2:[ViE]msp (2154)<span class=smallfont>Win Ratio: 87 %Level 255 Homecity7316052 XP</tableIst wie ich finde eine typisch spanische Arschstiefelung vs Dutch.So in der Art hatte ich es schon ein paar mal und so gespielt kann ichs nicht stoppen.. ich hatt sogar gesehen, das er ein Rushdeck spieln wird Mein Gegner ist mir sicherlich auch skillmässig überlegen, aber hat jemand ne I...

14.03.2006, 12:52

Forenbeitrag von: »Spandow«

Ratingtabelle zum selberbasteln

Na, das sind ja schonmal 2 verschiedene Sachen. a) Tabellenfarben der HP anpassen b) Tabelle in dein index.tpl integrieren Zu a) Im Anhang findest du eine abgeänderte Tabelle wo du Schrift, background, Zeilenfarben etc. ändern kannst. Öffne die Datei im Editor und passe die "#000000" Farbcodes, die deiner HP an. b) Ich hab keine Ahnung wie deine HP aufgebaut ist, deshalb denk ich kommst du mit einem Inlineframe am besten zu recht. Öffne dazu dein index.tpl und füge an der Stelle, wo die Tabelle ...

12.03.2006, 14:19

Forenbeitrag von: »Spandow«

1vs1 [Patagonia]: [^˜;–]ziro26 vs. [SenF]SenF_dRaGoN: 2006-03-12 11-48 [Patagonia] yyre-ziro26 SenF-SenF_dRaGoN: Spain vs dutch

Schön zu sehen, dass andere die gleichen probs haben/hatten. Immer dieser Forward Tower und dann nicht genau wissen, wirds ein 7.30iger ff oder kommen einem gleich die Piken entgegen geflogen Seit ich auch die 8 Piken gegen den Tower spiele, siehts bei mir gg Spain auch wieder rosiger aus

10.03.2006, 08:17

Forenbeitrag von: »Spandow«

Ratingtabelle zum selberbasteln

Zitat Original von nightblue21 mit dem template krieg ich nichts hin!? Wenn das Script läuft, musst du nur in der TPL-Datei die Tabelle in HTML anpassen

08.03.2006, 14:42

Forenbeitrag von: »Spandow«

Dieses Spiel wird nicht bewertet

Hatte eben ein QM gestartet und nach 60 sec erscheint der Hinweis "Dieses Spiel wird nicht bewertet", während das Game aber weiterläuft. Mein Gegner hatte das Spiel nicht verlassen und als ich ihn fragte ob das ein Hack gewesen sei meinte er "I dont know" Hatte das jemand schonmal?

08.03.2006, 13:44

Forenbeitrag von: »Spandow«

Age of Empires III Addon angekündigt

Es wär doch auch denkbar, dass die Indianer statt Kanonen Units mit guten anti-ari - oder Gebäudedamage Eigenschaften bekommen. Das mit gepaart mit speziellen Naturvolk Bonis wie zb. keine Häuser bauen müssen, würde die Sache doch interressant gestalten ka, erstmal abwarten