Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »myabba|schoki« (28.08.2010, 00:07)
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- Zealot Buildtime: "Zealot rushes are currently too powerful at various skill levels, particularly those that rely on rapidly assaulting an enemy base from nearby "proxy" gateways." - Wenn man nicht rechtzeitig scoutet, ist man halt tot, das ist bei 6-Pool doch genauso. Und zielen die mit "at various skill levels" jetzt auf Gold und drunter? Zealotrush im PvP klappt oben eh fast nie und wenn doch dann verdienterweise...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ZwerG_Serge« (28.08.2010, 10:42)
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Original von GWC_Trabant
Der Patch ist echt schwachsinnig. Zerg die schwächste Rasse und was kommt? Ein Ultralisken nerf, geil. Die sind doch eh schon so schwer zu bekommen und es gibt units die um einiges schwieriger zu kontern sind "from the ground", zB Kollossi da kann man sich gleich eingraben wenn man kein air hat.
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Original von Kuper1234
paar kleine noob fragen zu dem patch
1.was ändert sich dadurch steig durch die page nicht grade durch
bitte für doofe erklären.
2.wann ändert sich das
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MMC|ShiNi« (28.08.2010, 14:24)