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1

08.05.2003, 14:05

Schönes Spiel Halen vs L_CLan_Chaos

<table width="100%"><tr id="tableb" valign="top"><td width="250"><b>Spieldauer:</b> 0:30 Stunden<br><b>Karte:</b> <br><b>Spielvariante:</b> Supremacy<br><b>Ressourcen:</b> Normal<br><b>Gemeinsame Rohstoffe:</b> Nein<br><b>Gemeinsame Bevölkerung:</b> Nein<br></td><td><table width="100%" cellspacing="3" cellpadding="2"><tr><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Seth.jpg" width="50"><br>Team1</td><td valign="middle"><b>Halen</b><br>Seth<br>Überaschung</td></tr></table></td><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Odin.jpg" width="50"><br>Team2</td><td valign="middle"><b>L_CLan_Chaos</b><br>Odin<br>Überaschung</td></tr></table></td></tr></table></td></tr></table><p>Seth vs Odin auf Midgard

Auch ein Spiel zu der Frage, ob sich der Wasserkampf auf ner Halbwasser Karte überhaupt lohnt.
»DyNaMiTe« hat folgende Datei angehängt:

OLV_Conqueror

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2

08.05.2003, 18:02

ui odin vs seth interessiert mich immer, gleich mal watchen.

btw hat mich halen auch auf seinem weg nach oben im 1900er bereich überrollt.

3

08.05.2003, 19:32

cooles game, man der halen hat ja mit den rammen rumgenervt.
kaum ne armee aber massen an rammen von allen seiten.

kann mir einer mal sagen wieso die eggy rammen um so viel effektiver gebäude einreissen als die rammen von norse?

ne eggy ramme haut 2 mal zu und schwupps is ein haus kaputt. und ne norse ram haut viel öfters zu bis mal was kaputt geht.

die angriffswerte von egy ram und norse ram ist nicht grad extrem unterschiedlich

50 argiff eggyram

40 agriff norse ram.

aber eggy ram haut viel schneller kaputt.

haben die noch nen angriffsbonus oder was?

ist mir nicht ganz einleuchtend.

wer weiss bescheid?

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »OLV_DeadMan« (08.05.2003, 19:34)


4

08.05.2003, 19:36

Ich glaub ne norse ramme stösst öfters zu als ne eggy Ramme! Bin mir aber nicht sicher!

5

08.05.2003, 19:56

Zitat

Original von MfG_ILGenio
Ich glaub ne norse ramme stösst öfters zu als ne eggy Ramme! Bin mir aber nicht sicher!


Glaub ich nicht, afaik gibts keine unterschiedlichen Angriffsgeschwindigkeiten mehr in AoM. Ich denke, dass es subjektives Empfinden ist. Meine Hippos sind auch immer schwächer als die von FIRE, ka woran das liegt. :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GWC_Banshee_« (08.05.2003, 19:56)


6

08.05.2003, 20:34

banshee, an den upgrades? :P

7

08.05.2003, 20:36

OLV_Deadman, die Angriffswerte (in dem Fall 40 bzw. 50) sind pro Sekunde, dass heißt, dass die "portable-ram" wahrscheinlich schneller zuschlägt als die von Egypt

8

08.05.2003, 20:46

naja, da die norse-rammen billiger sind, sind sie auch schlechter - so einfach ist das.

OLV_Conqueror

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9

08.05.2003, 22:09

angriffswerte sind alle pro sekunde :P

der eggy hat den vorteil, dass sein rammenproduktionshaus 15 gold kostet und das von norse 200h und 200g. der eggy kann die dinger schneller massen. als odin brauchst hillfort ja auch noch für jarle und husks.

10

09.05.2003, 13:54

gar nicht gewusst, dass Halen AOM spielt :rolleyes:
Mal guggn ob er auch in AOM so rult wie in AOC ;)

11

09.05.2003, 14:05

Zitat

Original von OLV_Conqueror
angriffswerte sind alle pro sekunde :P

der eggy hat den vorteil, dass sein rammenproduktionshaus 15 gold kostet und das von norse 200h und 200g. der eggy kann die dinger schneller massen. als odin brauchst hillfort ja auch noch für jarle und husks.


Nein, 25.

Und es dauert ewig lange bis so eine Waffenschmiede steht^^

12

09.05.2003, 14:12

aber du kannst sie während dem frienden bauen

13

09.05.2003, 14:34

Also das man ein Extra Gebäude für Rammen braucht, das mit einem Dorfi ca. 2 minuten zu bauen dauert, finde ich eher ein Nachteil, als wenn man die Rammen aus den Burgen/Bergfestungen produtzieren könnte, die man ja eh macht. (Zumindest sehe ich das bei Migdoleinheiten als großer Vorteil, wenn man für die ein eigenes Gebäude bauen müsste, wäre es für imho auch ein deutlicher Nachteil)
Ein weiterer Nachteil ist auch, dass sie Langsamer und Dicker sind, so kommen die bei Schlachten an Engen Stellen manchmal garnicht durch, oder erst wenn der Kampf schon vorbei ist.
Und dann wären Da auch die Höheren Kosten ^^

14

09.05.2003, 14:43

:respekt: vollkommen mein Meinung serge

15

09.05.2003, 15:06

Als Grieche mit den dummen teuren Burgen wünschte ich mir so ne Waffenschmiede bauen zu können. Das dauert ewig bis ich mal ne Burg stehen habe um Siege bauen zu können.

16

09.05.2003, 16:41

Dafür sind die Petrodingsda viel geiler, als die Rammen :D

17

14.05.2003, 22:54

ich finde der vorteil liegt hier bei den eggys, du baust einfach überall die waffenschmieden und nur noch rammen und machst alles platt, dann noch in 10 min myth sein, alle ups nach 15 min und dann noch ( falls der gegner noch lebt ) immer am polimit..... falls man trotzdem verliert ist die gegnerische civ overpowert gewesen.

;(

CF_Terratos

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18

14.05.2003, 23:23

Zitat

Original von Kellox_Chombos
ich finde der vorteil liegt hier bei den eggys, du baust einfach überall die waffenschmieden und nur noch rammen und machst alles platt, dann noch in 10 min myth sein, alle ups nach 15 min und dann noch ( falls der gegner noch lebt ) immer am polimit..... falls man trotzdem verliert ist die gegnerische civ overpowert gewesen.

;(


Irgendwie versteh ich nich was du meinst.
Immer Siege baun?
Angenommen ich bau 10 Siege-Tower (3000 res) und der Norse-Gegner baut 20 RC (1800 res) und killt deine Tower. Weil die schön verstreut angreifen killen sie 2 TCs bevor sie draufgehn (1200 res). Beide haben dann 3000 res ausgegeben und der Norse hat noch seine 20 RC.
So macht das keinen Sinn, oder was hab ich falsch verstanden?
So viel ich weiß baut Fire zB kaum Siege, weil die einfach selten soviel zerstörn, wie sie kosten (klar sind sie oft unerlässlich, bei Festungen usw)

19

14.05.2003, 23:26

du bedenkst net, dass so ne Schmiede verdammt lange braucht bis sie endlich ma steht. Zweitens musst du auch noch mit vills rumlaufen, die du von der ohnehin schon schlechteren eggy eco (im vergleich mit Norse) abziehn musst...

20

15.05.2003, 17:41

Ist doch vollkommen klar Terra.Du baust überall Schmieden,die ewig brauchen,pumpst rammen,die ewig Ress kosten.Alos bitte,das ist doch die absolute 0 Skill Taktik;da kann man doch nur gewinnen.

21

15.05.2003, 18:00

Naja, bei Halens hats ganz gut geklappt, so dumm kann die Start also nicht sein. :) Natürlich sollte man es nicht übertreiben, ne 100% Rammenarmee dürfte ziemlich underpowert sein selbst gegen Bogenschützen. :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GWC_Banshee_« (15.05.2003, 18:00)