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Die Religion
(Mönche treten an die Stelle von Priestern... ...hier ist alles so geblieben, wie es in AoE war.)
Eine sehr schöne Neuerung sind Relikte. Sie ähneln den Artefakten aus AoE, bekommen aber mehr Funktionen als in AoE. Vielleicht werden sie auch andere Aufgaben außer etwas zu Erkunden bekommen. :-) Sie können nur von Mönchen berührt werden, und sind sehr selten. Ein Relikte in einer Kirche bringt automatisch Gold, weil Pilgerer sie sehen wollen, und dafür bezahlen müssen. Wenn eine Relikt sich in einer Schlacht befindet, steigert sie die Kampfkraft der eigenen Soldaten. Relikte sind als kleine goldene Kästen dargestellt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kOa_Master« (21.12.2003, 14:40)
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Listig: - Der "Dorfzentrum-Schnell-Klick". Hast du mal gemerkt, wie du anscheinend jedes mal nur noch 49 Nahrung hast, wenn du eine Dorfbewohner erschaffen willst? Das ist nun vorbei. 1.) Wähle einfach eine Dorfbewohner an, der gerade ein Schaf schlachtet. 2.) Rechtsklick auf das Dorfzentrum, danach 3.) Rechtsklick zurück auf das Schaf. Du musst schnell genug sein, daß der Dorfbewohner nicht einquartiert wird. Damit solltest du mehr als 50 Nahrung haben. Deine Dorfbewohner sammeln die Nahrung dabei nicht bis das Schaf aufgebraucht ist, oder sie 10 Nahrung gesammelt haben.
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Fies: - Handel in der Feudalzeit Steine gegen Holz und Nahrung. Nutze die 200 Steine, indem du sie am Markt verkaufst. Du kannst benötigte Rohstoffe in der Feudalzeit erhalten, wenn du nicht benötigte verkaufst. Das ist aber nicht anzuraten, falls du vorhast einen Turm zu bauen.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »DRDK_Thunder« (22.12.2003, 13:44)