Das einzige, was 3D am datendurchsatz an sich ändern könnte, wäre die dritte Dimension, allerdings sind die Positionen weiterhin nur mit x-y beschrieben (ist ja kein Weltraumspiel), deswegen ändert 3d ja wohl eher nix am "lag" direkt.
Ausserdem wird ja als grundgerüst die aom Engine benutzt, deswegen frage ich mich, warum das Unithandling etc schlechter sein sollte.
Wenn das Spiel garnicht mehr geht auf dem Rechner hier, dann muss halt doch mal nen neuer her, zum Glück kaufe ich mir nicht jedes halbe Jahr ein und müsste mich jetzt ärgern, der hier ist immerhin schon so alt wie black and white