wieviel Stunden haste denn daran gesessen ?
Stunden - das geht eher in Richtung Wochen ^^ . Das Problem ist vor allen Dingen das sich kleinste Fehler sofort bemerkbar machen. Ist z.B. zu viel Wald auf einer Karte dann grupiert der sich am Rand in gleichen Abständen, so dass Handel quasi unmöglich wird, wenn man hingegen zuwenig Wald hat dann fällt das auch sofort auf weil man dann oft kein Wald nahe am TC hat. Daher musste ich das unheimlich viel testen (also mit alles sichtbar games starten).
Aber ich habe das nicht als Arbeit betrachtet. Ich studiere Informatik und da ich im moment aufs studium nicht so Lust habe brauche ich sowieso was, dass ich nicht total aus der Übung mit Programmieren/Skripten komme. Da machts dann wesentlich mehr Spass was zu coden, dass auch verwendet werden kann als irgendwelche 0815 Anwendungen zu programmieren die eh keiner haben will.