Wer Hardcore-Strategie mag und wem das Setting Weltraum gefällt, der wird sich vielleicht mit Reach for the Stars anfreunden können:
http://www.matrixgames.com/products/308/…h.for.the.Stars
Wenn sich jemand an Master of Orion II erinnert fühlt: Jain. Die Schwerpunkte sind deutlich anders, jede der 16 Rassen hat deutlich andere Vorlieben bei Planeten, einen eigenen Techtree, andere diplomatische Möglichkeiten - kurz, sie spielen sich verschiedener als bei MoO 2. Große Flotten lassen sich auch schneller ausheben, wobei eine Mischkultur aus verschiedenen Schiffsgrößen belohnt wird. Mit diesen Flotten walzt man sich dann durch die Galaxis und plättet aufmüpfige Alienwelten. Einige Spielelemente sind recht knapp gehalten (z.B. Kolonieverwaltung und Diplomatie), andere entfallen komplett (z.B. Geheimdienst und Nahrungsversorgung), sodass das Spiel weniger komplex ist als MoO 2. Im Detail gibts dann aber doch einige interessante Strategien und Taktiken, ich finde auch nach zwei Jahren noch immer mal wieder etwas neues.
Erscheinungsdatum war 2005, entsprechend gibts das Spiel heute vor allem bei Ebay für ein paar Euro:
http://www.ebay.de/sch/PC-Videospiele-/1…=p3286.c0.m1538
Die KI ist nicht übel, aber mittlerweile würde ich mich über menschliche Mit- und Gegenspieler freuen.