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22.07.2003, 00:20

WCG Random Map Script

Maps: Alfheim, Savanne, Wasserloch, Mittelmeer


als wcg_random.set abspeichern (achtung automatisch wird die datei als xml abgespeichert)
»MisterBlue« hat folgende Datei angehängt:
  • wcg_random.set (262 Byte - 147 mal heruntergeladen - zuletzt: 23.01.2024, 17:06)

2

22.07.2003, 00:23

kannste mir sagen in welchen ordner das gehört? ;( :rolleyes:

3

22.07.2003, 00:24

in den rm Ordner

4

22.07.2003, 00:25

funzt das auch? habt ihr das getestet? wenn ja, thx. :)

5

22.07.2003, 00:25

bei Faith und mir hat es vorher gefunzt

Kevinho

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7

22.07.2003, 00:32

find ich lustig, dass der mastersmacher hier die wcg "maps" posten muss ^^

8

22.07.2003, 00:33

was wäre die aom.wcg ohne das mastersforum ;)

9

22.07.2003, 00:43

also ich hab die datein in den "rm" ordner getan.. aber bei mir wird keine neue map angezeigt.. kann es sein das eine "XS" datei fehlt? weil zu jeder xml datei noch eine zugehörige XS datei in dem ordner ist.. naja kA

10

22.07.2003, 00:46

Also Random WCG kommt bei mir an dritter Stelle. Es ist ja keine eigene Map sondern nur ein Zufallsset deshalb brauchst du nur die .set Datei.

Ich habe zwar die englische Version aber denke das dürfte keinen Unterschied machen... ansonsten muss man zwei Versionen machen und die Mapnamen in Deutsch angeben.

Sind die Mapnamen in dem rm Ornder bei dir in deutscher Sprache also z.B. Mittelmeer.xml ?

Und natürlich AoM neu starten :)

11

22.07.2003, 00:55

ne sind englische kartennamen. aber ich habe das gleiche problem, das wird bei mir einfach nicht als map angezeigt.

12

22.07.2003, 01:04

Hmm..... also keine Probleme hier die Datei als .set in den rm Ordner und ich habe als Mapauswahl nach den normalen Random eine "Random WCG Map".

Also sie darf nicht wcg_random.set.xml heissen sondern wie oben wcg_random.set

13

22.07.2003, 01:06

funktioniert bei mir einwandfrei so gemacht wie blue
es beschrieben hat.

Thks blue :respekt:

btw bei mir hilfts eh nix.  8)

14

22.07.2003, 10:34

jo, wenns nicht da ist, dann liegts dran, dass es ne xml datei ist. aber wenn ihr gegen einen spielt, der das script schon hat wird es auch automatisch gezogen.

15

22.07.2003, 10:47

Als ich das script für´s warmup gesaugt habe,
wurde es auch als .xml (ohne .set) gespeichert!

Das ist falsch und muss wie Blue beschreibt in .set umbenannt werden -> dann funzt es!

16

22.07.2003, 10:55

Das Skript wird deshalb als XML gespeichert da es eine XML Datei ist die nur eine "falsche" Dateiendung hat... also überprüft einfach die Dateiendung dann funzt es.

17

22.07.2003, 13:39

Zitat

Original von more|zion
find ich lustig, dass der mastersmacher hier die wcg "maps" posten muss ^^


Die Map lag auch schon unter

http://www.legionclan.com/downloads/wcg_random.set
:P

Kevinho

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18

22.07.2003, 14:00

jo ich weiß :)
daher habe ich sie auch
aber man kann imo nicht von den angemeldeten erwarten dass sie täglich im masters forum lesen, geschweige denn nach der map suchen auf der LXIII seite ^^
das hat nämlich "eigentlich" nichts mit der wcg am hut...

19

22.07.2003, 15:30

Wieso auf der LXIII-Seite suchen? Da kannst Du lange suchen ^^

Der Link war nur hier im Masters von Leonidas im WCG-Warmup-Thread geposted.

Das sollte natürlich auch auf der WCG-Page getan werden... :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LXIII_Zant« (22.07.2003, 15:31)


Kevinho

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20

22.07.2003, 16:22

weil ich dachte, dass
http://www.legionclan.com
was mit lxiii zu tun hat ^^

21

22.07.2003, 16:28

kann man auch selber schreiben *g*