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1

23.05.2004, 23:14

2x Gaia vs Ra

<table width="100%"><tr id="tableb" valign="top"><td width="250"><b>Spieldauer:</b> 0:30 Stunden<br><b>Karte:</b> Midgard<br><b>Spielvariante:</b> Supremacy<br><b>Ressourcen:</b> Normal<br><b>Gemeinsame Rohstoffe:</b> Nein<br><b>Gemeinsame Bevölkerung:</b> Nein<br></td><td><table width="100%" cellspacing="3" cellpadding="2"><tr><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Gaia.jpg" width="50"><br>Team1</td><td valign="middle"><b>Gaia</b><br>Gaia<br>Sieg</td></tr></table></td><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Ra.jpg" width="50"><br>Team2</td><td valign="middle"><b>Ra</b><br>Ra<br>Niederlage</td></tr></table></td></tr></table></td></tr></table><p>Gaia? Up? So'n Schwachsinn. Gerade das erste Game zeigt, das Gaia extrem stark ist. Turmas Only + Behemot Only => GG

Game1:
dyor (Gaia, 1799) vs IX_Kawel (Ra, 1780) @ Midgard. GG!
»royd« hat folgende Datei angehängt:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »dyor« (23.05.2004, 23:16)


2

23.05.2004, 23:15

2x Gaia vs Ra

Game2:
dyor (Gaia, 1780) vs AMB_ (Ra, 1770) @ Anatolia. GG!
»royd« hat folgende Datei angehängt:
  • dyor vs AMB_.rcx (124,54 kB - 64 mal heruntergeladen - zuletzt: 12.09.2023, 09:24)

DoC_Bongolix

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3

23.05.2004, 23:52

als gegner loki, kronos, uranos, isis... dann weiterreden. gegen ra sehen wohl viele götter gut aus... gaia hats am anfang schwer und kann aufgrund fehlendem heldentum nunmal leicht gerusht werden. überlebt er die anfangsminuten, ist gaia sicherlich nicht up -> siehe vision's recs
[IMG]http://sig.die-ohne-clan.de/sig.php?name=DoC_Bongolix&gametype=Supremacy[/IMG]

4

24.05.2004, 13:20

RE: 2x Gaia vs Ra

Zitat

Original von kOa_qSide_
Gerade das erste Game zeigt, das Gaia extrem stark ist. Turmas Only + Behemot Only => GG

hab die recs nicht geschaut, aber solange der Ra spieler ein fünkchen gehirn hat, und Kamele/Spears/Elefanten + krokos baut bist du kaputt-_-

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Negator« (24.05.2004, 15:54)


5

24.05.2004, 14:03

Dazu muss er erstmal Heroic kommen und wenn ich um 4:xx Up komme und im Turmas an sein Goldspot spamme kommt er gar nicht erst Heroic, bzw ihm fehlt dann das Gold. Schau dir das Rec an.
Dann ist Gaia Eco so stark, dass man problemlos gegen 10:xx Heroic gehen kann, mit einem TC und endless Turmas.

6

24.05.2004, 14:22

du hast immerhin noch range helden, was sollen wikinger sagen :D

ups ich sehe gerade fake war gaia, oh gott wie op :D

zweites edit :P


hab mir die recs angeguckt, beide gegner waren nichtmal in der lage ihre tuerme mit haeusern zu schuetzen. :P

und warum man als Ra Bastet und Sakhmet nimmt, erfahre ich in dem game auch nicht ;(

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »a-L.MSI|Haunted« (24.05.2004, 14:45)


7

24.05.2004, 15:23

Bastet - Eclipse - Titan
Sakmet - Zitadelle - Mehr Pop

8

24.05.2004, 15:30

Ausserdem warn das Beides Wassermaps auf denen Gaia als ich sie spielte immer verflucht stärker als auf Land :>

9

24.05.2004, 15:33

ich hab lieber 5-10 laser krokodile mit 55 schaden als die zwei speerkaempfer mehr

10

25.05.2004, 13:08

Zitat

Original von Snaile
Ausserdem warn das Beides Wassermaps auf denen Gaia als ich sie spielte immer verflucht stärker als auf Land :>
Nicht wirklich. Ja, imho, ist Gaia wie alle Atlanter auf Wasser 'etwas' stärker, was aber kaum einen Unterschied macht. Man darf aber nicht den Gegner vergessen, denn jeder Gott ist auf Wasser viel stärker und im Vergleich zu Gaia.
Ich meine ein Eggy/Norse/Greek auf Wasser ist imho um gut 50% stärker, ein Atti gerade mal um 10%...

11

25.05.2004, 13:42

rofl jetz untertreibt mal nicht

gaia ist auf wasser maps mega stark

13

25.05.2004, 14:48

Sicher ist sie das o_O

Als ich noch gaia gespielt hab habe ich ca 1750 auf Landmaps und auf Wassermaps 1780 geschafft und das soll schon ein unterschied sein -.-'

14

25.05.2004, 15:34

attis auf wasser sind alle fürn a

15

25.05.2004, 15:57

jo vs atti auf medi is immer supereinfach

so mit deconstruct mega ecos classic water mus water gps billigen schiffen billigeren booten

16

25.05.2004, 16:02

deconstruct...kronos only, mega eco...standart, water mus...suck, water gps? denk mal nach
...schlechteren schiffen, schlechteren booten...

17

25.05.2004, 16:05

deconstruct = dead
eco: gaia bäume?eco ups?boote?
water gp + water mu = rockt, riesen vorteil
schlechtere schiffe = billigere schiffe = mehr schiffe
billigere boote=mehr boote = better eco = gaia

18

25.05.2004, 16:13

Deconstruct = Kronos Only | Wahrhaftig übel, aber nur auf Maps ala Medi.

Eco, Gaia Bäume = Gaia Only | Macht kaum einen Unterschied
Eco Ups = Gaia Only | Ja? Das ist auf Land auch nicht schwächer
Water GP = Oranos Only/Classic Gott | Bei Oranos macht die GP imho nicht so viel aus, da du den Rückstand aufgrund der schiessenden Hafen locker wieder reinholen kannst. Die zweite GP ist die des einen Classic Gotts (Carnivora), die die wenigsten überhaupt nehmen, weil sie dann auf Valor verzichten müssten. => Gaia Only
Water MU = Welcher Classic Gott? (Valor Gott?)
Schlechtere Schiffe = Attis All | Enormer Nachteil! Da der nicht - Atti nur in den ersten Minuten einen Nachteil hat, aber sobald beide am POP sind, hat der Atti schlechte Karten. =/= Better Eco, da er ja mehr Boote machen muss.

19

25.05.2004, 16:22

?( ? attischiffe sind genauso wie die anderen, setzt halt mal traintime/costs/attack usw ins verhältnis

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Negator« (25.05.2004, 16:24)


20

25.05.2004, 16:44

Sobald beide am Pop sind, sollte man sich sowieso fragen, ob es sich noch lohnt, um Wasser zu kämpfen...

DoC_Bongolix

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21

25.05.2004, 17:13

bleibt atti classic, sind se nich sooo der hit. kronos fh is jedoch heftig, wenn nich sogar die stärkste variante überhaupt. 1 scout auf linke hälfte schicken, 1 scout auf rechte hälfte schicken (bei medi - bei anatolien natrülich mitte aufscouten...) und guggen ob evtl. ein land rush kommt. weiss man, dass der gegner grushen wird, kann man gemütlich fh machen. das geht mit kronos mit ner zeit von 6:40 - 6:50 ziemlich konstant mit guter bo, dann kann man (mit hyperion) ziemlich goil das wasser rocken, zuerst gp auf die vorhandenen galleys des gegners, dann aus 2-3 häfen konstant belagerungsschiffe pumpen (geht rel. gut, da ja belagerungsschiffe bei kronos nochmal biller sind - wegen boni). sollte der gegner zeus oder eggy sein, und diese genausoschlau sind und fh probieren, um evtl. mit mu's zu gewinnen, werden diese auch ziemlich schnell eingehn, da die wasser mu's mit 2-3 schlägen jede skylla niederrockt (btw. auch die wasser mu's sind bei kronos selbstverständlich günstiger wie sonst^^).

also auf wasser fühl ich mich meist pudelwohl als kronoslamer :D
[IMG]http://sig.die-ohne-clan.de/sig.php?name=DoC_Bongolix&gametype=Supremacy[/IMG]

22

25.05.2004, 17:24

Zitat

Original von MotE_Citta
Sobald beide am Pop sind, sollte man sich sowieso fragen, ob es sich noch lohnt, um Wasser zu kämpfen...


Das glaub ich dir aufs Wort, gell Mela?^^

23

25.05.2004, 17:27

Zitat

Original von Snaile

Zitat

Original von MotE_Citta
Sobald beide am Pop sind, sollte man sich sowieso fragen, ob es sich noch lohnt, um Wasser zu kämpfen...


Das glaub ich dir aufs Wort, gell Mela?^^


hat sich doch gelohnt^^
hab schließlich gewonnen :P :D

24

25.05.2004, 17:31

Zitat

Original von LXIII_Ragnaroek
bleibt atti classic, sind se nich sooo der hit. kronos fh is jedoch heftig, wenn nich sogar die stärkste variante überhaupt. 1 scout auf linke hälfte schicken, 1 scout auf rechte hälfte schicken (bei medi - bei anatolien natrülich mitte aufscouten...) und guggen ob evtl. ein land rush kommt. weiss man, dass der gegner grushen wird, kann man gemütlich fh machen. das geht mit kronos mit ner zeit von 6:40 - 6:50 ziemlich konstant mit guter bo, dann kann man (mit hyperion) ziemlich goil das wasser rocken, zuerst gp auf die vorhandenen galleys des gegners, dann aus 2-3 häfen konstant belagerungsschiffe pumpen (geht rel. gut, da ja belagerungsschiffe bei kronos nochmal biller sind - wegen boni). sollte der gegner zeus oder eggy sein, und diese genausoschlau sind und fh probieren, um evtl. mit mu's zu gewinnen, werden diese auch ziemlich schnell eingehn, da die wasser mu's mit 2-3 schlägen jede skylla niederrockt (btw. auch die wasser mu's sind bei kronos selbstverständlich günstiger wie sonst^^).

also auf wasser fühl ich mich meist pudelwohl als kronoslamer :D


die strat klingt gut
aber mit greeks pack ich auch 6:40 heroric und wenn ich dann (schnell reagiere)mass hammerschiffe mit pest oder athena gp mache siehts imo ganz ausgeglichen aus

(naja ob ich jetz bei deconstrukt ne 6:40 schaffe weiß ich nicht, zur not dann doch mit peace oder 3tc boom)

25

25.05.2004, 17:44

Zitat

Original von MotE_Melancholy

Zitat

Original von Snaile

Zitat

Original von MotE_Citta
Sobald beide am Pop sind, sollte man sich sowieso fragen, ob es sich noch lohnt, um Wasser zu kämpfen...


Das glaub ich dir aufs Wort, gell Mela?^^


hat sich doch gelohnt^^
hab schließlich gewonnen :P :D


Joa, mein Fehler war nämlich, dass ich auf land nicht genug Soldaten hatte wegen der Bootmacht XD

26

25.05.2004, 17:53

Zitat

Original von Snaile

Zitat

Original von MotE_Melancholy

Zitat

Original von Snaile

Zitat

Original von MotE_Citta
Sobald beide am Pop sind, sollte man sich sowieso fragen, ob es sich noch lohnt, um Wasser zu kämpfen...


Das glaub ich dir aufs Wort, gell Mela?^^


hat sich doch gelohnt^^
hab schließlich gewonnen :P :D


Joa, mein Fehler war nämlich, dass ich auf land nicht genug Soldaten hatte wegen der Bootmacht XD


ja und mein fehler war das ich 3 tcs hatte
dadurch konnt ich keine upgrades machen/keine heros/und keine dryaden spammen weil sich meine res nicht gestaut haben :D

27

25.05.2004, 18:08

Lieber totspammen als ums überleben kämpfen ^^

Und wie man gewinnt ist am Ende meist nicht ausschlagebend sondern Hauptsache man hat gewonnen :D

DoC_Bongolix

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28

25.05.2004, 20:05

Zitat

Original von MotE_Melancholy

Zitat

Original von LXIII_Ragnaroek
bleibt atti classic, sind se nich sooo der hit. kronos fh is jedoch heftig, wenn nich sogar die stärkste variante überhaupt. 1 scout auf linke hälfte schicken, 1 scout auf rechte hälfte schicken (bei medi - bei anatolien natrülich mitte aufscouten...) und guggen ob evtl. ein land rush kommt. weiss man, dass der gegner grushen wird, kann man gemütlich fh machen. das geht mit kronos mit ner zeit von 6:40 - 6:50 ziemlich konstant mit guter bo, dann kann man (mit hyperion) ziemlich goil das wasser rocken, zuerst gp auf die vorhandenen galleys des gegners, dann aus 2-3 häfen konstant belagerungsschiffe pumpen (geht rel. gut, da ja belagerungsschiffe bei kronos nochmal biller sind - wegen boni). sollte der gegner zeus oder eggy sein, und diese genausoschlau sind und fh probieren, um evtl. mit mu's zu gewinnen, werden diese auch ziemlich schnell eingehn, da die wasser mu's mit 2-3 schlägen jede skylla niederrockt (btw. auch die wasser mu's sind bei kronos selbstverständlich günstiger wie sonst^^).

also auf wasser fühl ich mich meist pudelwohl als kronoslamer :D


die strat klingt gut
aber mit greeks pack ich auch 6:40 heroric und wenn ich dann (schnell reagiere)mass hammerschiffe mit pest oder athena gp mache siehts imo ganz ausgeglichen aus

(naja ob ich jetz bei deconstrukt ne 6:40 schaffe weiß ich nicht, zur not dann doch mit peace oder 3tc boom)


naja, mir gings nur darum zu zeigen, dass kronos schon rel. gut is auf wassermaps. desweiteren musst du dich eh entscheiden zwischen peace und athena (beides wäre ja voll fett fies^^). das schöne an der strat ist halt der überraschungseffekt, da nur die wenigstens einen kronos fh erwarten...
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