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1

04.05.2003, 13:21

Mal Nen nettes comeback =)

<table width="100%"><tr id="tableb" valign="top"><td width="250"><b>Spieldauer:</b> 0:00 Stunden<br><b>Karte:</b> <br><b>Spielvariante:</b> Supremacy<br><b>Ressourcen:</b> Normal<br><b>Gemeinsame Rohstoffe:</b> Nein<br><b>Gemeinsame Bevölkerung:</b> Nein<br></td><td><table width="100%" cellspacing="3" cellpadding="2"><tr><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Odin.jpg" width="50"><br></td><td valign="middle"><b>aL_MSI_Dyna</b><br>Odin<br>Niederlage</td></tr></table></td><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Poseidon.jpg" width="50"><br></td><td valign="middle"><b>aL_MSI_HarLe</b><br>Poseidon<br>Sieg</td></tr></table></td></tr></table></td></tr></table><p>Hab mit meinem Clan mate Dyna nen paar games gemacht und das hier ist bis jetzt das beste ^^

War mittelmeer und als ich wasser verloren hab dachte ich das wars. :D

Der waldbrannd hat mich ziemlich zurückgeworfen. ich finde die GP auf mittelmeer und Midgard und ana besser als frieden. ^^

myabba|abra

Erleuchteter

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2

04.05.2003, 13:25

bin ich blind oder fehlt heir das rec? :bounce:

3

04.05.2003, 13:27

Ups ^^
»HarLe« hat folgende Datei angehängt:
  • HarLe vs Dyna.rec (138,64 kB - 47 mal heruntergeladen - zuletzt: 12.01.2024, 21:22)

4

04.05.2003, 13:27

jo war ein schönes game, nachdem ich Wasser recht zügig gewonnen hatte hab ich es ein bisschen auf die leichte Schulter genommen. Aber schön gemacht von Harle ich hatte einfach durch die Vils + Fischerboote +Schiffe zur Abschicherung der See zu wenig Popslots für ne vernünftige Armee, sowas passiert mir öfters auf Wassermaps.

OLV_Orion

unregistriert

5

04.05.2003, 13:31

Was mir aufgefallen ist mal ganz allgemein: Anders als bei AoE kann man bei AoM mit den Booten kaum auf Land noch zusätzlich Druck machen. Die Boote kommen da kaum ran bzw. die Landmassen sind zu dick.

6

04.05.2003, 13:37

Ja, das ist was mir von AOK am meisten fehlt: Das Wasser-Land-Zusammenspiel fehlt nahezu völlig. Einzig Belagerungsschiffe mit mythupgrade heban genug Reichweite, um an Land etwas zu erreichen, und die machen kaum Schaden an Einheiten.
Das finde ich sehr enttäuschend.

7

04.05.2003, 13:37

Da war nen kleiner eng pass da ist dann schon ne menge durch die boote verreckt. Insbesondere, weil wir dort mal gekämpft haben.

8

04.05.2003, 14:40

ja eigentlich kann mit Booten auf Mittelmeer doch ganz gut an Land kämpfen. (kommt aber auch auf die map an)

9

05.05.2003, 15:15

Zitat

Original von Der_Zorn_Gottes
Ja, das ist was mir von AOK am meisten fehlt: Das Wasser-Land-Zusammenspiel fehlt nahezu völlig.


Da hast Du recht.

Im Grunde ist Wasser meist völlig uninteressant, wenn alle Fischerboote zerstört wurden - es sei denn, der seltene Fall tritt ein, dass mal das eine oder andere TC dicht genug am Wasser ist.

Manchmal können auch Boote auf Mittelmeer noch was bringen, wenn man sie in die Ecke der Karte stellt, wo die Nachschubtruppen an Land vorbei laufen *g*

Wenn ich da hingegen an Inseln, Conti oder Archi-Games bei AOK denke ... wo die Wasserherrschaft u.U. so einiges bringen konnte...

Hoffentlich liest jetzt die Premse nicht mit :D

10

05.05.2003, 15:19

Das Problem ist, dass eine richtige Inselkarte fehlt, auf Mittelmeer ist es halt immer ein zweischneidiges Schwert wenn man Wasser gewinnt.
Ich muss da eigentlich immer mauern, sonst ist der andere zu schnell mit Landtruppen bei mir.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GWC_Banshee_« (05.05.2003, 15:21)


11

05.05.2003, 15:24

Inselkarte würde ich mir auch wünschen und hab da auch sehr große Hoffnung auf das Xpack.Zudem will ich gern für jede Civ WasserMUs und Helden in Classic.

Zitat

Hoffentlich liest jetzt die Premse nicht mit

Glaubst du wirklich er schaut hier rein? ^^

Zitat

Ich muss da eigentlich immer mauern, sonst ist der andere zu schnell mit Landtruppen bei mir.


Besonders auf Antaloien finde ich grushen mittlweile sinnlos.

12

05.05.2003, 15:35

Wieso fischt eigentlich fast niemand nachdem man das Wasser gewonnen hat??(

14

05.05.2003, 15:47

Zitat

Original von GuruMann
Wieso fischt eigentlich fast niemand nachdem man das Wasser gewonnen hat??(


ich fische auch manchmal, wenn ich wasser verloren habe. irgendwann deletet der gegner seine boote und man kann klangheimlich wieder auf wasser gehen. vor allem auf midgard kann man schön an 2 oder 3 ecken wieder seine fischerboot-flotte hochziehen ...
L'enfer c'est les autres.

15

05.05.2003, 15:50

Also:
Wer Wasser gewinnt, verliert Wasser
Und:
Wer Wasser verliert, gewinnt Wasser

Richtig? :P

16

05.05.2003, 17:33

Das is mir jetzt zu hoch ?(

a-L.MSI|DaroN

unregistriert

17

05.05.2003, 17:38

Zitat

Original von GuruMann
Wieso fischt eigentlich fast niemand nachdem man das Wasser gewonnen hat??(


Tun doch die meisten also ich besetzt immer alle fisherspots :)

18

05.05.2003, 17:39

Ich finde, dass die Fischer vorallem am Anfang viel bringen nachher sind sie den Vills in der Samelrate unterlegen, deshalb mach ich wenn ich die See gewonnen hab keine neuen Fischerboote.

Was Sunzi sagt stimmt. Bei den letzten 5 Midgard games hab ich Wasser gewonnen aber das Game verloren.