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28.06.2004, 13:20

Thor = op?

<table width="100%"><tr id="tableb" valign="top"><td width="250"><b>Spieldauer:</b> 0:00 Stunden<br><b>Karte:</b> Wasserloch<br><b>Spielvariante:</b> Supremacy<br><b>Ressourcen:</b> Normal<br><b>Gemeinsame Rohstoffe:</b> Nein<br><b>Gemeinsame Bevölkerung:</b> Nein<br></td><td><table width="100%" cellspacing="3" cellpadding="2"><tr><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Thor.jpg" width="50"><br></td><td valign="middle"><b>Brave</b><br>Thor<br></td></tr></table></td><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Zeus.jpg" width="50"><br></td><td valign="middle"><b>ka</b><br>Zeus<br></td></tr></table></td></tr></table></td></tr></table><p>+Nun ja, die Frage ist: Ist thor OP?
Denn wenn ich zB gg Nature spiel, seh ich bei keinem game land vs nen Zeus. Allerdings meinte dieser Gegner, der mir seinen namen nicht offenbaren wollte, dass thor op sei. Vielmehr die fw + fimbul combo. Nur was soll ich sonst machen??? Fw + ragna + tt? Wäre gg nen deutschen sicher auch nich so cool gekommen...
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »MMC|StarSky« (28.06.2004, 13:21)


2

28.06.2004, 13:42

Also ein Zeus muss sich ganz sicher nicht beschweren, der hat immer noch Peace.
Ragna + Flammen sind sicher extrem stark, nur muss ein Thor erstmal Mythic kommen und auch dann kann sich der Gegner nicht beschweren. Das eine Mythic und eine Heroic GP eine extrem starke Kombo ergeben ist ja wohl berechtigt...

Flammen sind op, ja, das stimmt.

|FROST|SwOOp

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3

28.06.2004, 15:32

der heult sicher auch rum das myrms zu schwarch gg norse sind

4

28.06.2004, 17:09

Zitat

Original von |FROST|SwOOp
der heult sicher auch rum das myrms zu schwarch gg norse sind


:D

5

28.06.2004, 17:35

mmm also der zeus hat total scheisse gespielt da war nix op, er hat dir den totalen mapcontroll geschenkt und nicht angegriffen. Imo hätte er den kampf wo er sich zurückgezogen hat gewonnen! held + hoplite roxen wenn er mit den toxen die axtwerfer killt

6

28.06.2004, 17:52

Wenn Thor OP is fress ich nen Besen^^

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7

28.06.2004, 18:57

thor = op?
isis = op!

8

28.06.2004, 19:04

isis = ok
oranos = ok

fluchen tu ich erst, wenn Thor als Gegner auf dem Screen steht. Ich finde Thor mit seinen GPs als stärksten Gott. Flammen + Firlburl oder Ragna + Flammen + Titan. Auf See hat er auch Vorteil. Auf Foodarmen Maps ebenso. Also ich wüsste nicht was an Thor schlecht sein soll. Die Schmiedeups runden einen sehr starken Gott auch noch ab.

sogesehen, jep, ich finde thor auch op ... Viele Blinde schaffen mit Thor locker 18++, nur weil sie mit den GPs den Gegner schon ownen ... In 2on2s ist das echt extrem und oft zu finden ^^

und wer ahnen eclipse schon op oder lame hält der sollte Flammen + Firlburl oder Ragna + Flammen + Titan erst recht für über halten und in die Marke Lame verpassen

ps: spiel nicht angeguckt und von daher keine Meinung zum Spiel, sondern nur zu Thor allgemein

EDIT:
naja, zu meinen ausführungen nochmal ^^ op ist ein hartes wort. ich halte ja TT für balanced. Sprich ich würde mal Thor als "konkurrenzfähig" bezeichnen ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »WW_Asmodean« (28.06.2004, 19:52)


9

28.06.2004, 19:25

Hm....
Ich komm um ehrlich zu sein nur in 50% meiner games hero, allerdings wenn man es schafft, hat man echt gute chance wurde man vorher nicht schon zu weit zurückgedrängt. Aber imo sind Thor/Odin die schwächsten classic götter, denn da kann man eig nur mit rc raiden und versuchen den ggner abzulenken, dass er einen net direkt angreift, weils dann meistens aus is... :=)
Und erdbeben, tornado, meteor und Gewitter sind wesentlich stärker als fimbul :)
Und wenn ich fw macht und die isis ahne + eclipse is trotzdem meistens so dass man noch verliert, weil die 15-20 mus (ka wieviele genau) ne zu großen vorteil gg nen norse haben....

11

28.06.2004, 19:30

Zitat

Original von WW_Asmodean
isis = ok
oranos = ok

fluchen tu ich erst, wenn Thor als Gegner auf dem Screen steht. Ich finde Thor mit seinen GPs als stärksten Gott. Flammen + Firlburl oder Ragna + Flammen + Titan. Auf See hat er auch Vorteil. Auf Foodarmen Maps ebenso. Also ich wüsste nicht was an Thor schlecht sein soll. Die Schmiedeups runden einen sehr starken Gott auch noch ab.

sogesehen, jep, ich finde thor auch op ... Viele Blinde schaffen mit Thor locker 18++, nur weil sie mit den GPs den Gegner schon ownen ... In 2on2s ist das echt extrem und oft zu finden ^^

und wer ahnen eclipse schon op oder lame hält der sollte Flammen + Firlburl oder Ragna + Flammen + Titan erst recht für über halten und in die Marke Lame verpassen

ps: spiel nicht angeguckt und von daher keine Meinung zum Spiel, sondern nur zu Thor allgemein


Jop. Die gleichen Arguemnte in Sachen Mapusing und GP's würde ich auch nennen und somit ist Thor für mich auch op :/

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Snaile« (28.06.2004, 19:30)


12

28.06.2004, 21:00

ich hab das jetzt mal probiert mit thor und schnellem ragna + flaming gegen einen 1800+ Ra. (der arme hat durch mein selfrating 40 pts verlorn :( )

es ist schon stark ja das stimmt :D

EDIT: Jetzt seh ich grad das der RA Spieler ja einer ausm masters ist :p, und du bist wirklich 1800? wie du nachm spiel gesagt hast :D, naja hätt ich das gewusst hätten wir natürlich saven können.

Tipp: Bau nicht alles voll mit häfen und schnapp dir bald mal n 2tes tc!
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »]I[Michi« (28.06.2004, 21:05)


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13

28.06.2004, 21:26

Thor ist beileibe nicht op, ich finde ihn eher eine gut ausbalancierten Gott, der gg alles irgendwie ein Mittel hat.

Vs Greeks hat ers sicherlich am schwersten. In Classic it er meist unterlegen, in Heroic kommt die Phase wo er Power machen muss wegen der besseren GP, und Greeks in Myth sind sowieso übel wie die Sau.

Vs Eggys brauch man nicht drüber reden, schnelles raiding, bissel vom Gold abschneiden, 2.tc nach ~11min 13min heroic gehen, ne Festung hochzeihen und los gehts. Im Lategame sicherlich gg sie unterlegen, Ragnarök suxx vs Eggys imo, in Classicfight ausgeglichen, bessere Fernkampfeinheit wenn Nahkämpfer vornstehen( ta>slinger)

Vs Norse sicherlich ausgeglichen, selbst einen Loki kann amn schalgen, sonst kommt es meist zur Raidingparty.

Vs Attis im Classic sicherlich ein Nachteil, da is der Atti fast jedem überlegen. Entweder probieren aufs Forestfire zu setzen( hat bei mir shcon manches Game gg Atti entschieden) Walküren rocken auch derbe, Trolle meiner Meinung nach anfällig gg Turmahelden, weil die durch TAs nicht leicht zu killen sind. Im Heroic Vorteil wegen Flammen, im ausgetechten Mythic imo auch Vorteil, Attis haben keine Fernbelagerungswaffen. Jarle dürfen gg die Dryaden net fehlen, die machen einem Classicnorse meist das Leben schwer, wenn der Atti schon heroic is.

Fazit: Thor ist balanced, bietet eine Hand von Möglichkeiten und kann gg jeden anderen Gott was ausrichten.

14

28.06.2004, 21:38

gegen odin isser op^^

15

28.06.2004, 22:06

Zitat

Original von WW_Storm
gegen odin isser op^^


2 ;)
Hab 2 games gesehn, fird vs Hope 2mal win für Hope (Odin) :)

16

28.06.2004, 22:30

könnt natürlich auch einfach dran liegen das hope besser is ^^

thor eco is besser und die besseren unit werte durch zusätzliche schmiede ups kann odin net ausgleichen

Sawyer

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17

29.06.2004, 12:06

Zitat

Original von kOa_qSide_
Also ein Zeus muss sich ganz sicher nicht beschweren, der hat immer noch Peace.


Wer nimmt schon Hermes als Classicgod ~~
Minoownage!!!!!!!!
nach 12 min ist der thor tot ;)
bzw wenn der thor bis mythic auf seinen flammeneinsatz warten, kannste peace auch in mülleimer schmeißen... Flammen+Fimbul+Bragi Ulfs...=gg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sawyer« (29.06.2004, 12:06)


18

29.06.2004, 13:01

Zitat

Original von Vagabond_ToXin

Zitat

Original von kOa_qSide_
Also ein Zeus muss sich ganz sicher nicht beschweren, der hat immer noch Peace.


Wer nimmt schon Hermes als Classicgod ~~
Minoownage!!!!!!!!
nach 12 min ist der thor tot ;)


1

19

29.06.2004, 13:03

Oh und Odin hat vorteile ggn über Thor.

1. Seine Units regerieren sich (auch wenns nur langsam is)
2. Er sammelt sau schnell food.
3. Er kann immer noch flammen mit frost kontern.
4. Die Ravens rocken einfach in solchen sehr raiding lastigen games. :)

20

29.06.2004, 14:28

thor brauch weniger food, eis bringts nur wenn der thor es net mit fimbul zusammen castet, was andres als raiden bleibt dem odin net übrig, da der thor schneller schmiede ups hat und odin somit classic fight verliert

21

29.06.2004, 16:15

edit: des sollte hier eigentlich nicht stehen..

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DoC_Eisbaer« (29.06.2004, 18:01)


22

29.06.2004, 16:16

Ich glaub net was ich gerade lesen, Thor und op? thor ist gegen atti gut, aber eggy, greek und loki sind immernoch besser als thor... kommt natürlich immer darauf an wer mit dem thor spielt aber es kommt sicherlich nicht jeder blinde 1800 mit thor.... ragna+flammenwaffen ist sehr stark, das stimmt schon... für jeden atti bedeutet ein ragna eigentlich den tod (jajajjaja ich weiss man muss den thor schon vorher kaputthaben, op und blabla) aber eggy spammt axeman, greek baut n arsch voll hypatisten, und dann? dann is das ragna recht schnell im arsch bei angemessener eco, ist tatsache.

Thor braucht außerdem mehr skill als greek, eggy und atti..

btw. ich schreib das net weil ich n thor spieler bin, bin ich nämlich net :bounce:

23

29.06.2004, 17:08

Wieso editierst du nicht einfach? ò.ó

24

29.06.2004, 18:02

hab ausversehen 2 mal was gepostet. sollte net so sein :/

25

29.06.2004, 21:23

Flammenwaffen sind wenn sie durchkommen sicher sehr stark, Thor aber ned. Firmbul ist lächerlich schwach, Ragna funktioniert nur manchmal...Die diversen GP-Kombos der Norse sind sicher ned schlecht aber das macht einen Gott sicher nicht OP.

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26

29.06.2004, 21:51

isis macht ne gp kombo op :)

aber mal ganz ehrlich thor is doch net op >.<

Sawyer

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27

29.06.2004, 23:38

Zitat

Original von OredE_Broetchenholer
Firmbul ist lächerlich schwach.


:stupid: fimbul und flammen ist meist der tot jeden gegners.

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28

30.06.2004, 00:48

fimbul is gegensatz zu anderen myth gps is schwach

29

30.06.2004, 08:40

thor > odin @ wasser
odin > thor @land (nicht jagen)
thor = odin @land (jagen)

zu wasser brauch ich wohl nix sagen..
auf jagdmap, muss der thor erst pigsticker machen um etwa so schnell wie der odin zu jagen.. kostet 100 gold (das 1 favour vernachlässig ich mal) er baut dann noch etwa 5 zwerge.. spart je zwerg 10 gold.. kommt mit -50 gold classic, hat aber ne billigere schmiede.. sagen wir anfang classic odin = thor.
Jetzt hat odin aber 2 wunderbare maphack raben... die sehr gezieltes raiding erlauben, wenn richtig eingesetzt.
Wenn jetzt beide Raiden, raidet der odin effektiver, der thor kriegt also mehr schaden ab -> hat weniger ressourcen... Irgendwann kommts dann zum Kampf.. wobei der Odin Units mit mehr hp haben sollte, dank regeneration und der Thor units mit mehr Schmiedeups (evtl).
In Heroic Odin im Vorteil dank regeneration und Hillforts und immernoch Raben, Thor evtl mit Flammenwaffen Chancen auf nen Blitzangriff... sonst erst wieder in Latemyth mit den zusätzlichen Schmiedeups..

Auf normalen Landmaps, auf denen sich Jagdup und Pigsticker nicht lohnen, baut der Odin mit dem bisschen Wild schneller food ab... kommt also unweigerlich früher und stärker classic. Außer der Thor macht nen halben dwarfstart.. wobei die eco dann einfach nich so toll ist auf längere Sicht gesehen.
Der Thor kommt also auf jedenfall schonmal schlechter ins Classic, als der Odin... der jetzt wiederum seine maphack Raben und seine Regeneration hat, während der Thor mit ner grottigen Eco rumdümpelt und jetzt noch seine billigen Schmiedeups machen soll^^

Sawyer

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30

30.06.2004, 12:05

Zitat

Original von FodA_Landwirt
thor > odin @ wasser


da stimm ich nicht ganz zu. Odin FH ist nicht grade einfach zu schlagen als Thor... Ich mein der bekommt erstmal Gratis ne Krake, und wenn er davor schon ein wenig wasserfight betrieben hat, kann er locker noch 2 baun...