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1

25.04.2003, 21:48

me vs 2k only Ra player

<table width="100%"><tr id="tableb" valign="top"><td width="250"><b>Spieldauer:</b> 0:30 Stunden<br><b>Karte:</b> Terra Incognita<br><b>Spielvariante:</b> Conquest<br><b>Ressourcen:</b> Normal<br><b>Gemeinsame Rohstoffe:</b> Nein<br><b>Gemeinsame Bevölkerung:</b> Nein<br></td><td><table width="100%" cellspacing="3" cellpadding="2"><tr><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Poseidon.jpg" width="50"><br>Team1</td><td valign="middle"><b>MfG_iLGenio</b><br>Poseidon<br>Niederlage</td></tr></table></td><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Ra.jpg" width="50"><br>Team2</td><td valign="middle"><b>Darq_Apostate</b><br>Ra<br>Sieg</td></tr></table></td></tr></table></td></tr></table><p>Nach so einem game frage ich mich wieso manche kein Ra mehr spielen...

Das war die 3te Runde des MFO Tourney!
Laut ihm ist sein höchstes rating 20xx.

map war the unknown und raus kam eine Mischung aus Oase und Black Forrest!

Das game ist nichts besonderes weil ich mein drittes dz nicht gefunden hab, ging bis mythic, aber es ist halt selten auf einen Ra Spieler zu treffen.

GG

P.S.: Warum kann man keine .rec dateien hochladen?
»MfG_iLGenio« hat folgende Datei angehängt:
Noch immer Rapid Fan :respekt: (2023)

2

26.04.2003, 00:10

man kann doch .rec dateien hochladen o_0?

3

26.04.2003, 09:50

War doch lange recht ausgeglichen Genio.

In Klassik hast Du viele Hipos relativ sinnlos an seinen Speris verheizt. Ohnehin ist das Raiden innerhalb seiner (in diesem Fall auch noch kompakten) Basis imo sinnlos.

Zu viel Pfeilbeschuss, Dorfis mit Upgrade kaum zu killen und dann noch die Speris ...

Da würde ich lieber schnell Heroic (Mit den Res von den toten Hipos wäre das null Problem gewesen ^^) gehen, schaun, ob ich an Goldspots aussen raiden kann und biss pushen mit einer Burg und Katapulten :-)

Da er ewig Speris-only gebaut hat, hätten noch mehr Toxen einiges gebracht.

Als Du schliesslich in der Defensive warst und er am poplimit, hättest Du irgendwann mal den Frieden benutzen sollen! Da hättest Du etwas Luft gehabt, um auch wieder eine Armee rauszuhauen, die nicht sofort umfällt nach verlassen der Kaserne ^^

Allerdings war er da ecomässig schon ziemlich davongezogen...

4

26.04.2003, 11:19

ja, das Problem war das die map ziemlich mit Goldminen und Wald überhäuft war!Raiden hätte da kaum was gebracht! soweit ich mich erinnern kann waren 3 Goldminen innerhalb von 1 Bildschirm vom dz entfernt.
Gleich beim ersten Raidversuch hab ich gemerkt, das das sinnlos ist, als ich ihm 1 vil gekillt hab und 3 - 4 hippies von mir umgefallen sind! :/

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »MfG_iLGenio« (26.04.2003, 11:20)


5

26.04.2003, 11:46

hehe der gute apo, wusste gar net, dass er auch in AoM rult :)

6

26.04.2003, 11:47

Zu Ra:

Zitat

Original von ES_Vega @ PAoM, nach Release von 1.05
We do hardcore unit tests and economy tests, and still Ra was one of the top 3 civs in the game. Most peeps arent seeing this because probably of the set issue.

7

26.04.2003, 11:58

Die GPs sind das Hauotproblem,zumindest gg andere Seths.

8

26.04.2003, 12:31

Ich finde Ra auch nicht schlecht,
man kann damit schon noch rul0rn.

ABER warum soll man Ra nehmen, wenn man Seth haben kann? Wenn ich schon Eggys zocken will, überwiegen die Vorteile von Seth imo deutlich.

Die GPs von Ra sind auch nicht der Knaller, bis auf den SoO, welcher imo die beiden GPs von Seth schlägt.

9

26.04.2003, 12:36

Die GPs von Ra finde ich garnicht mal so schlecht. Schlangenplage ist imo nicht so toll (und vor allem vielseitig) wie Shifting Sands. Ahnenarmee kann gekontert werden mit a.) Helden und b.) GPs wie Frieden. Zitadelle ist eine dauerhafte GP und die Heuschreckenplage kann die Eco des Gegners enorm stören.

Es liegt wohl auch an fehlender Übung, aber um mit Seth oder Isis meine Eco in Gang zu bekommen brauch ich viel länger als mit Ra. Kartenunabhängigkeit ist für mich auch ein Vorteil.

10

26.04.2003, 13:03

Ich find den SoO echt cool. Als Zeus-Spieler lacht man sich immer halb tot, wenn der Gegner den nimmt und nicht mit bekommen hat, dass man ja noch den Blitz aufgehben hat. :evil:

11

26.04.2003, 14:52

Ja genau,

nur gibt es jenseits der 1800 weder SoOs noch Zeus-Spieler im rated 1vs1 :rolleyes: :D

Evil_AoEGoD_NG

unregistriert

12

26.04.2003, 15:31

Da konnte man wieder sehen warum auch gute Spieler keine Äggy Midgol Units mehr bauen. Sie sucken einfach zu extrem.
Warum soll man da noch Ra spielen?
Laut http://aom.holbert.org/stats.php?user=AO…uery=st&tz=%2B1 immer noch 4% mit der schlechtesten Win Pct und ihr erzählt hier einen wie der rul0rt :D :D :D
Need patch...

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »aL.MSI|AoEGoD« (26.04.2003, 15:33)


13

26.04.2003, 15:38

yo, Griechen sind overpowerd.

14

26.04.2003, 15:55

Zitat

Original von UAP_disaster
ABER warum soll man Ra nehmen, wenn man Seth haben kann? Wenn ich schon Eggys zocken will, überwiegen die Vorteile von Seth imo deutlich.


Seth braucht mehr Micromanagement
das iss zu Mindest für mich ein Argument für Re

Außerdem hat Re die bessere Eco als Seth
allein schon wegen der rain-gp; die empowernden Priests tun ihr übriges.

Auch der tolle So0 kommt nur sehr selten zum Zug , weil die meisten spiele ja nur bis heroic gehen.

15

26.04.2003, 16:12

@Disa, zeus Spieler gibt es wieder ein paar(durch Hope auf den Geschmack gekommen^^) nur einen SoO hab ich schon lange nicht mehr gesehen

OLV_Conqueror

Fortgeschrittener

Beiträge: 430

Wohnort: Bamberg

Beruf: GER

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16

26.04.2003, 20:06

SoO hab ich gestern beim eggy trainieren mal hergezaubert, nur gegen hades bogis hielt der net lange.

re is voll die mode zur zeit, hab in den letzten tagen in vielleicht 10 rated games 3 mal nen re als gegner gehabt (ratedbereich 1850-1950) und bin dabei 2x böse auf die fresse gefallen, da ich mit fh gerechnet hab aber alle 3 classic attack gemacht haben.

15% empowerrate für priester würden ihn denk ich wieder zu ner sehr guten civ machen.

17

26.04.2003, 20:33

Ja, Re kommt wirklich in Mode. Überhaupt gibts einen kleinen Boom bei den Eggys, wobei das imho Griechenabgänger sind, denn die Spitze bildet einwandfrei Norse mit Odin.

18

26.04.2003, 20:38

10 % sinds conqui :)
derzeit 5%

19

26.04.2003, 20:41

Ich denke die Beobachtungen beziehen sich auf den Raum 1800-1950, in den unteren regionen sieht das natürlich ganz anders aus. :)

20

27.04.2003, 16:34

was habt ihr gegen die Midgoleinheiten?? Die rulen doch... nachm Classicfight kommen n paar Elis immer ganz gut mit Slingern im Hintergrund... dazu nochn paar Wagenschützen... ich halte die immer noch für ziemlich stark

21

27.04.2003, 17:58

ich bin auch einer der die midgoleinheiten den normalen vorzieht, kA warum

aber bei midgoleinheiten hab ich ne armee, da hab ich res vor und der gegner greift nicht einfach an(respekt/angst?^^) wie bei normalen units

ein paar ausnahmen wie zB. bei pos wo ich eigentlich immer Speeris bis ans ende des Spiels mache gibts natürlich immer

Aber das ganze ist auch eine Frage des Goldes, die Midgolunits Kosten leicht mehr Gold als die Kasernenunits

22

27.04.2003, 18:14

naja chariots und eles bau ich auch gern, aber camelry suckt einfach nur, bin ich gegen pos und odin schon oft aufe Fresse gefalln mit...

23

28.04.2003, 10:46

Zitat

Original von lockdown
naja chariots und eles bau ich auch gern, aber camelry suckt einfach nur, bin ich gegen pos und odin schon oft aufe Fresse gefalln mit...


Solange der Gegner Hippikons und RC hat kommt man mit Kamelen gut klar, etwas ungünster wird es erst, wenn Prodomos bzw. Jarle/Huskarls dazukommen.
Kamele find ich gut -_-

24

29.04.2003, 02:49

die eco von ra is einer der stärksten ecos überhaupt.....wer sich bissl nach gatherrates umgeguckt hat, wird sehn, dass empowerte anlagen am meisten hergeben.....da kann keine norse/greek oder anderer eggy spieler mithalten......und weil ra die geile fähigkeit hat, mit priestern empowern zu können kann er eine enorm starke wirtschaft aufbaun.....und ich denk mal, das schätzen die besseren spieler (2k)......darum sieht man in diesem berreich evtl. mehr ra als bei den 17+ die immer nur die neusten strats nach lamen um ein besseres raiting zu kriegen.....is wie die "fraggeilheit" in cs...... :rolleyes:

25

29.04.2003, 09:02

Und jetzt rate mal wo diese "neustens Stras" herkommen? Na? Genau! Von den noch viel punktegeileren "besseren Spielern". ;)

Evil_AoEGoD_NG

unregistriert

26

29.04.2003, 10:59

Zitat

und ich denk mal, das schätzen die besseren spieler (2k)......darum sieht man in diesem berreich evtl. mehr ra als bei den 17+ die immer nur die neusten strats nach lamen um ein besseres raiting zu kriegen.....is wie die "fraggeilheit" in cs......


LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL

27

29.04.2003, 11:33

Zitat

Original von Garth
wer sich bissl nach gatherrates umgeguckt hat, wird sehn, dass empowerte anlagen am meisten hergeben


Also bei 5% muss ich schon eine Menge(!) Arbeiter am empowerten Gebäude schufften lassen, dass sich die pop die der Priester verbraucht überhaupt lohnt ... zudem kostet er 100 Gold statt 50 Food...

Imo sollte die Rate wieder höher gesetzt werden.

28

29.04.2003, 13:35

meinste echt, dass sich das nich lohnt? Bei mir kommt bei random zur Zeit zu 50% Ra und ich bau immer mindestens 2 oder 3 Priester extra und hab den Eindruck, dass es sich lohnt, auch bi 5 oder 6 Dorfis pro lager... der Vorteil is imo, dass die Priester im Tempel gebaut werden und das TC dann weiterproduzieren kann...

29

29.04.2003, 13:40

Wann baust du den Tempel und ab wann gehst du auf Gold, um dir dann zu welchem Zeitpunkt Priester zu leisten?

30

29.04.2003, 15:52

5% stimmt definitiv nicht ^^
Wenn ein Dorfi 15 von einer Res früher abgab, hat man 18 gutgeschrieben, also waren es früher 20%. Wenn man nun bei einer vom Priester empowerten Lagerstelle 15 res abgibt, werden 17 gutgeschrieben. Also 13,3%? könnten genausogut jetzt 10% sein und es wird blos von 16,5 auf 17 aufgerundet.
Ein Weiterer Wichtiger Vorteil vom Empowern ist, dass man im Endeffekt mehr Ressourcen gewinnt, da die Dorfis nicht schneller sammeln, sondern die abgegebenen Ressourcen einfach erhöht werden. So sammelt man an einem mit dem Priester empowerten Goldhaufen insgesamt nicht 6000 sondern ca. 7200 gold.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ZwerG_Serge« (29.04.2003, 15:54)