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Original von LXIII_Zant
Ich glaube da hatte einfach noch niemand geahnt welche Büchse der Pandora Mercenaries darstellen können, oder was man in der Kirche mit der Merkantilismus-Karte anstellen kann... der Thread wurde ja zu Demo-Zeiten erstellt.
Broedlas angeschmetterte Warnungen an ES vor FH-Eggys (?) zu Zeiten der AoM-Beta fand ich jetzt beachtenswerter
P.S.: Guter Vorschlag, das mit den Gebäuden - ernsthaft, schreibt das mal an ES!
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Original von GWC_Banshee_
Mit einer gewissen Genugtuung möchte ich an dieser Stelle doch mal auf diesen alten Thread hinweisen, in dem Eisenherz, Serge und Milhi Arrow und mir widersprochen haben, dass sich FF durchsetzt.![]()
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Original von dyor
rec!
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Original von MMC_SoUrCe
Hmm naja Mercs sind schon sehr stark allerdings reißen sie auch n großes Loch in meine Economy wenn ich alles auf Gold setze und der gegner verzögert das spiel macht Hit & Run attacken und dezimiert mir mit der zeit die Mercs komm ich ins hintertreffen hab ich letztens gegen daut schmerzhaft bemerkt spiel ging zwar net zum ende aber ich hätte verloren wenn er net gedisct wäre :/ btw daut hat holländer gespielt.
und disa hat recht, kann zwar genauso wenig abwarten, aber besser ES lässt sich mehr zeit und verhauts dann nicht ganz so krass ^^
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Original von LXIII_Zant
Ich glaube da hatte einfach noch niemand geahnt welche Büchse der Pandora Mercenaries darstellen können, oder was man in der Kirche mit der Merkantilismus-Karte anstellen kann... der Thread wurde ja zu Demo-Zeiten erstellt.
Broedlas angeschmetterte Warnungen an ES vor FH-Eggys (?) zu Zeiten der AoM-Beta fand ich jetzt beachtenswerter
P.S.: Guter Vorschlag, das mit den Gebäuden - ernsthaft, schreibt das mal an ES!
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Original von dyor
das rec hab ich gesehen... selbst daut hat anfangs sein tc verloren und mit royters kann man gegen BR kein hitn run machen und BR werden meist als erstes von german fflern gespielt :S
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CF_Widowmaker« (16.01.2006, 23:32)
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Original von HarLe
Man könnte auch die zahl der vills, die ins tc passen verringern.
wenn dann der rusher kommt, verliert der ff spieler ne menge vills.
(sagen wir mal er hat keinen tower um FF schneller zu spielen)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »OLV_teh_pwnage_« (17.01.2006, 16:18)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »OLV_teh_pwnage_« (17.01.2006, 18:35)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »disaster« (17.01.2006, 20:17)