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AoM

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23.03.2003, 17:23

AoM

<!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--> <br>*reicht Zion das Geld* Gut gepostet&#33; <!--emo&;)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/wink.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=';)'><!--endemo-->

32

23.03.2003, 18:17

AoM

Ne Leute, das wär ja Kacke.Dann würde Mr. XY die 0815 Taktik durchziehen,mitdem er in der ESO rock und andere haben das Nachsehen.In ESO hab ihr die frei Wahl,das ist doch wohl genug.

33

23.03.2003, 18:23

AoM

<!--QuoteBegin--Homer+März. 23 2003,18:17--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td><b>Zitat</b> (Homer @ März. 23 2003,18:17)</td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--QuoteEBegin-->Ne Leute, das wär ja Kacke.Dann würde Mr. XY die 0815 Taktik durchziehen,mitdem er in der ESO rock und andere haben das Nachsehen.In ESO hab ihr die frei Wahl,das ist doch wohl genug.<!--QuoteEnd--></td></tr></table><span id='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>Selbst im Angesicht des Todes noch solche Reden zu schwingen find ich schon krass. <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--> <br>Aber da ich immer für positive Kritik offen bin, woran könnte es deiner Meinung nach liegen das im Masters leider so wenig gezockt wird?

34

23.03.2003, 18:56

AoM

weil aom halt nicht soooo toll ist &#33;&#33; daran liegts wohl <!--emo&:)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/smile.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':)'><!--endemo-->

35

23.03.2003, 19:00

AoM

evtl wenn man alle 14 tage 3 runden um 17°° , 19°° und 21°° spielt&#33;&#33;&#33;<br>durch die wartezeit würde sich eine gewisse vorfreude und heisshunger aufn schönes AOM game aufbauen&#33;&#33;&#33;<br><br>und and den freien tagen könnte man dann wieder aoc spielen&#33;<br> <!--emo&:respekt:--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/respekt.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':respekt:'><!--endemo-->

36

23.03.2003, 19:11

AoM

<!--QuoteBegin--CULT_MATRIX+März. 23 2003,18:56--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td><b>Zitat</b> (CULT_MATRIX @ März. 23 2003,18:56)</td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--QuoteEBegin-->weil aom halt nicht soooo toll ist &#33;&#33; daran liegts wohl <!--emo&:)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/smile.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':)'><!--endemo--><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span id='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>Ist wohl eher ein problem des Masters, als ein Problem von AoM. <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo-->

37

23.03.2003, 20:10

AoM

ich hab da kein Problem mit =)

38

23.03.2003, 22:33

AoM

<!--QuoteBegin--CULT_MATRIX+März. 23 2003,20:10--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td><b>Zitat</b> (CULT_MATRIX @ März. 23 2003,20:10)</td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--QuoteEBegin-->ich hab da kein Problem mit =)<!--QuoteEnd--></td></tr></table><span id='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>Stimmt, weniger Leute bedeutet auch weniger Arbeit&#33; Recht so&#33; <!--emo&:)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/smile.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':)'><!--endemo-->

39

24.03.2003, 06:28

AoM

wenn du das auf mich beziehst dann liegst du völlig falsch.

40

24.03.2003, 07:30

AoM

naja ich denke, AoM hat net so viele Spieler, weil man sich doch sehr umgewöhnen muss, z.B. das konter ziehmlich schwach sinn im Gegensatz zu anderen Games, wie z.B. EE...<br>Da kann man seine Armee net ausn Augen lassen, sonst isse in weniger als 10 sekunden futsch

<br><br><!--EDIT|L0cKdOwN|März. 24 2003,07:32-->

41

24.03.2003, 08:50

AoM

Ich kann nur für mich sprechen:<br><br>ich bin mit meiner ober-megapower-civ &quot;Hades&quot; auch ein ober-mega-peinlicher sauger. Also ich trau mich einfach net den mates das rating zu versauen, wenn ich mit seth oder thor usw. ne 8min klassikzeit hab. <!--emo&???--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/confused.gif" border="0" valign="absmiddle" alt='???'><!--endemo--> <br><br>Und solange ich net das gefühl hab mit hades einigermassen gut zu sein, werd ich im masters ausser greeks nix spielen, um unnötigen Kommentaren a la &quot;...AoM grad aus der packung genommen...&#33;&quot; zu vermeiden.<br><br><br>so hf without me <!--emo&;)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/wink.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=';)'><!--endemo-->

42

24.03.2003, 09:44

AoM

Früher in AoK-Zeiten hab ich Masters gespielt, weil ich wusste, dass meistens FAIRE Paarungen zusatnde kommen (zone war das meist nicht der Fall). Jetzt wo ESO im 1vs1 dir den passenden Gegner sucht (wie auch im 2vs2) fällt dieser Aspekt weg. <br>Zusätzlich natürlich die Tatsache, dass viele Spieler nur eine civ spielen können und wollen.<br>Das einzige was am AoM-Masters noch reizt, sind die TEAMspiele, das (leider verkleinerte) Finale und die bekannten Leute, mit denen man immer wieder gern spielt (für einige vielleicht auch die Hintergrundgeschichte einer Runde, die ich sowieso nie les <!--emo&:p--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/tounge.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':p'><!--endemo--> )<br><br>Ich spiel trotzdem weiter AoM-Masters. Ich würd ja auch AoK nebenher spielen, aber Mo, Mi und Fr sind die einzigen Tage in der Woche, an denen ich nur zu 20% kann <!--emo&???--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/confused.gif" border="0" valign="absmiddle" alt='???'><!--endemo--> <br><br>Wollte auch mal meinen Senf dazu geben^^ <!--emo&:)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/smile.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':)'><!--endemo--> &nbsp;<!--emo&:bounce:--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/bounce.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':bounce:'><!--endemo-->

43

24.03.2003, 12:40

AoM

Malones Vorschlag in allen Ehren und er als einer der wirklichen Veteranen des Masters hat ja auch etwas &quot;Langzeitüberblick&quot; <!--emo&;)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/wink.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=';)'><!--endemo--><br><br><br>Dazu Grundsätzlich folgendes:<br><br>Lest euch mal die Mastersgeschichte durch, warum dieses Turnier ursprünglich im November 1998 ins Leben gerufen wurde &#33;&#33; Sozusagen der &quot;Geist des Masters&quot;<br><br>- Es geht/ging in diesem Turnier immer darum, auch mit Settings zurecht zu kommen, die man eben nicht perfekt kann, nicht zuletzt damit nicht ewig dieselben gespielt werden.<br>Was heute Loki ist, hieß damals 1998/99 Yamato oder Shang und später 2000/02 Chinesen oder Hunnen &nbsp;<!--emo&:)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/smile.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':)'><!--endemo--><br><br>- Der zweite Aspekt und der kommt leider immer wieder zu kurz oder wird falsch betrachtet ist, dass man im Masters &quot;Fun-Teamgames&quot; mit fairen Partnern/Gegnern zu einer (fast) genau kalkulierbaren Zeit bekommt.<br><br>Keiner sollte hier Angst haben zu spielen, nur weil er eine Civ/Gott nicht so doll kann &#33;&#33;&#33;&#33; Man sollte zwar auch nicht &nbsp;wie hier schonmal zitiert &quot;das Spiel gerade erst aus der Packung genommen haben&quot;, aber man muß auch nicht jeden Gott wie ein 19+ ESO-Spieler beherrschen.<br><br>Dass die Spielerzahlen insgesamt geringer geworden sind, hat mit Sicherheit eine Menge Günde (größeres allgemeines Spielangebot, Geschmacksfragen, AoK-Purismus, RTS-Müdigkeit nach mehreren Jahren Online usw.), aber nicht unbedingt die Settings. Zumal es ja in AoM auch keinen Streit mehr wegen Pop, Speed usw. geben kann. <br><br>Für ev. 5-10 neue Mitspieler mehr pro Runde werden wir das Masters-Prinzip jedenfalls nicht ändern &#33; Auch 1998/1999 hatten wir ähnliche Spielerzahlen wie jetzt und Spaß gemacht hat es trotzdem <!--emo&:)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/smile.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':)'><!--endemo--> Zumal ich mit der Meinung konform gehe, das AoM durchaus noch allgemein Wachstumspotential an Spielern besitzt.<br><br>Aber um nochmal auf den Vorschlag zurückzukommen, Betonköpfe sind wir ja nun auch nicht hier und sinnvolle Kompromisse kann man immer machen &#33; Ist im Prinzip sogar schon geschehen <!--emo&;)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/wink.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=';)'><!--endemo--><br><br>Seit dieser Runde wird es in Zukunft in jeder Runde 1-2 Spieltage geben, an denen jeder seinen Gott frei wählen kann &#33; <br><br>Und für Spieler die trotzdem weiterhin nur einen Gott spielen, kann man nur ein ebenfalls uraltes Mastersprinzip anführen, das mittelfristig sowieso alle Civs/Götter im Masters ungefähr gleichmäßig häufig als Setting gespielt werden und man früher oder später sein Ding spielen kann. <br><br>Nur flexible Spieler werden auch weiterhin jeden Spieltag im Masters ihren Spaß haben. Das gilt übrigens auch nachwievor für AoK &#33;