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'><!--endemo--> ). Auf jeden Fall würde sich dann ES wieder Pos zum Opfer machen und das wollen wir ja nicht <!--emo&
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'><!--endemo--> .<br><br>-Jarle schwächer, denn diese Dinger mit Odin und allen Upgrades kann man kaum noch besiegen imo, aber man muss sie nicht so extrem schwächen nur vielleicht den MU bonus raus oder so, aber dann hätten die Norse wieder MU Probleme <!--emo&
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'><!--endemo--> <br><br>-Helepoli sind irgendwie schlecht. Die kosten mehr als eine Norse Burg(ausser gunst) und sind irgendwie total schlecht gemacht worden. (imo)<br><br>-Mit dem Vorschlag den Greek die Units schon in Classic zu geben, davon halte ich nichts.<br><br>-Man sollte mal überlegen vielleicht irgendetwas gegen die Türme von den Egys zu machen. Die sind kostenlos und mit Häusern umbaut ziemlich hart zu knacken als Greek imo.<br><br>-Loki Bug muss raus, aber der MU Bonus an sich ist kein bisschen imba imo, denn so super ist er nun auch nicht, wenn man ihn mit den anderen Boni vergleicht.<br><br>Also imo ist das sehr schwierig etwas zu balancen, denn das wirkt sich dann immer wieder auf etwas anderes aus. <br>Z.B. hat die Hippischwächung doch sehr stark den anderen Greek geschadet imo, da diese nicht die billigen Ställe und Hippis haben und ich denke das war auch ein entscheidender Grund für den darauf folgenden Abfall der ganzen Greekspieler. 
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'><!--endemo--> <!--emo&
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'><!--endemo--> <br><br>thx für Aufklärung schon mal im Vorraus <!--emo&
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'><!--endemo--> <!--emo&
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'><!--endemo--> <br>1.Der Angriffsbonus mag bei den Kamelen niedriger sein, dafür ist der Grundschaden höher.<br>2.Kamele gegen Prodomos im Kampf ergibt ein Win/Loss-Verhältnis von fast 1zu1 (nachzulesen in einem der zahlreichen Threads auf MFO), hinzu kommt, dass Prodomos weit anfälliger gegen Schützen sind als Kamele. Werden die Truppen also gemischt steigert sich der Wert der Kamele während der Wert der Wert der Prodomos fällt.<br>3. Kamele werden viel schneller produziert als Prodomos, das kann der Grieche allerdings durch die Anzahl der Ställe und Technologien ausgleichen, wie es da bei einem Eggy aussieht kann ich nicht beurteilen.
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'><!--endemo--> <br><br><!--QuoteBegin--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td><b>Zitat</b> </td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--QuoteEBegin-->Am anfang mit den Tieren stören ist gegen einigermassen gute spieler föllig sinnlos<!--QuoteEnd--></td></tr></table><span id='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>Gegen jmd,der weiss,wie er dieser bedrohung zu reagieren hat,zB Holz neben Häfen hacken,etc.... wird es schon schwerer.Doch liegt genau daran das Prob:<br>Bsp: Game heute Sunz VS ~1950 Odin auf Mittelmeer<br>Er hat neben dem Hafen kaum weit vom TC entfernt Wald,aber er hackt an einer vollkommen anderen Stelle,muss deshlab immer zu den Docks laufen um die Tiere abzuschiessen.Bin nur immer zum Doch hin und hab angegriffen.Auf einmauern ist er auch nicht gekommen.Er kontert immer mit 2-3 Dorfis.Erreicht Classic erst um 5:40,ka warum.Ich glabe kaum,dass die 3 Dorfis die Holz hackten das groß ausgemacht haben,unter 5:30 wär schon gegangen,hab mir das Rec aus seiner Sicht angesehen.Er verliert Grush und meckert dann noch ne Weile.Ich sag ihm zwar dass Montag Patch kommt und dann alles wieder verändert wird,aber naja <!--emo&
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--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/smile.gif" border="0" valign="absmiddle" alt='
'><!--endemo--> <br>Entweder Angriffsbonus für irgendne Einheit gg Sethtiere oder vll Bekehrdauer vergrößern,was aber denke ich nicht so gut wäre.
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'><!--endemo--> <br>Entweder Angriffsbonus für irgendne Einheit gg Sethtiere oder vll Bekehrdauer vergrößern,was aber denke ich nicht so gut wäre.<!--QuoteEnd--></td></tr></table><span id='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>Zeig mir ein record wo ein grieche den held in archaic baut. was bitte soll das bringen? dadurch dauert es länger bis ich classic erreiche, ich hab resourcen verbraucht und mein held bohrt in der zeit in der nase rum. Oder meinst du den gefürchteten One-Heroe-Rush? <!--emo&
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'><!--endemo--> Die ideee von landi find ich ehrlich gesagt richtig gut, ist aber eh wurscht weil heute der patch kommt. <!--emo&
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'><!--endemo--> <br><br>Und so langsam werde ich ungeduldig ....
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'><!--endemo--> <br><br>Lol,demnach darf man gar nichts patchen ^^<br><br><!--QuoteBegin--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td><b>Zitat</b> </td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--QuoteEBegin-->ich hab gegen seth keine probleme <!--QuoteEnd--></td></tr></table><span id='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>Aber der Tornado <!--emo&:angry:--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/mad.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':angry:'><!--endemo-->
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'><!--endemo--> <br><br><!--QuoteBegin--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td><b>Zitat</b> </td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--QuoteEBegin-->Am anfang mit den Tieren stören ist gegen einigermassen gute spieler föllig sinnlos<!--QuoteEnd--></td></tr></table><span id='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>Gegen jmd,der weiss,wie er dieser bedrohung zu reagieren hat,zB Holz neben Häfen hacken,etc.... wird es schon schwerer.Doch liegt genau daran das Prob:<br>Bsp: Game heute Sunz VS ~1950 Odin auf Mittelmeer<br>Er hat neben dem Hafen kaum weit vom TC entfernt Wald,aber er hackt an einer vollkommen anderen Stelle,muss deshlab immer zu den Docks laufen um die Tiere abzuschiessen.Bin nur immer zum Doch hin und hab angegriffen.Auf einmauern ist er auch nicht gekommen.Er kontert immer mit 2-3 Dorfis.Erreicht Classic erst um 5:40,ka warum.Ich glabe kaum,dass die 3 Dorfis die Holz hackten das groß ausgemacht haben,unter 5:30 wär schon gegangen,hab mir das Rec aus seiner Sicht angesehen.Er verliert Grush und meckert dann noch ne Weile.Ich sag ihm zwar dass Montag Patch kommt und dann alles wieder verändert wird,aber naja <!--emo&
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'><!--endemo--><!--QuoteEnd--></td></tr></table><span id='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>Wenn er den Wald neben dem Hafen abhacken muss,dann verliert er seeeeeeeeeeeeeeeeeeehr viel Zeit dadurch,da seine Dorfis vom Tc immer da hin laufen müssen,wenn er Dorfis hinschickt zum killen,kostet ihn das wieder Zeit,einmauern kostet res und somit auch Zeit.Also gg nen Seth als Odin ist 5:40 garnicht so schlecht.........
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